Prévia prática do King of Meat: seja um competidor

A editora Amazon Games e a desenvolvedora Glowmade abriram a cortina Rei da Carne na Gamescom Opening Night Live, e o jogo é tão caótico quanto um nome tão bobo poderia sugerir. Em sua essência, é um rastreador de masmorras onde os jogadores competem em uma competição de entretenimento no estilo de um programa de TV, e também coloca uma grande ênfase no conteúdo gerado pelo usuário para a construção de masmorras. Embora simples em termos de jogabilidade, há muito mais para Rei da Carne do que aparenta à primeira vista.




Rei da Carne se passa no mundo de Loregok, um lugar onde coexistem dragões, trolls, esqueletos e comercialismo corporativo. Rei da Carne é a melhor e única fonte de entretenimento de sobrevivência que existe, e os jogadores dão um show resolvendo quebra-cabeças, lutando contra inimigos e usando habilidades para manter as classificações altas. Classificações altas oferecem mais recompensas, enquanto classificações mais baixas são prejudiciais ao mundo corporativo. Game Rant fez uma breve demonstração de Rei da Carne no Gamescome seus pontos fortes na construção de mundos e na jogabilidade são claros.


Jogabilidade e mundo de rastreamento de masmorras de King of Meat

Os jogadores sempre começam no espaço social de Rei da CarneIronlaw Plaza, que serve como backstage do show. Os jogadores podem interagir com NPCs, negociar com corporações e adquirir atualizações, produtos e itens cosméticos aqui. Quando todos estiverem prontos para começar uma partida, eles entram no Komstruct Koliseum e escolhem um nível entre conteúdo criado por usuários e desenvolvedores. Nossa prévia focou nesta jogabilidade em Rei da Carne.


Em até equipes de quatro, Rei da Carne os jogadores competirão em masmorras que podem ser descritas com precisão como “desequilibradas”. Há muitas interações de combate e habilidades com os inimigos e quebra-cabeças aqui, e elas variam desde risadas exageradas depois de tirar aliados do mapa até pânico em todo o mapa quando todos estão enfrentando hordas de inimigos. Glory Moves são as principais habilidades que animam os fãs, sendo o nosso favorito invocar um punho gigante que desce atingindo um AOE. Ao participar deste combate, os jogadores podem encontrar e pegar coroas para ganhar pontos extras, pular e mergulhar no mapa para se livrar de efeitos de status e resolver quebra-cabeças e muito mais. Rei da Carne é essencialmente Fall Guys em uma masmorrae a jogabilidade e a tradição funcionam totalmente quando combinadas de maneiras ridículas. Em nossas poucas execuções no jogo, vimos muitos inimigos semelhantes, mas ainda fofos, mas armadilhas e ambientes pareciam limitados apenas pela imaginação.


Conseguir o ouro requer coordenação, manter as classificações altas e vencer cada luta, mas é mais fácil falar do que fazer. Nossa equipe durante a prévia chegou perto do ouro várias vezes, mas sempre ficou aquém porque, obviamente, o espectador médio em Loregok fica entediado tão facilmente quanto alguém viciado em telefone. O absurdo absoluto em tudo foi muito divertido no final do dia.

Claro, a fama é o canto da sereia do Rei da Carne concorrência. Ao longo do jogo, os jogadores progridem em um recurso chamado Road to Stardom. Parece muito com um Battle Pass e desbloqueia novos eventos, ambientes, armadilhas e assim por diante à medida que derrotam masmorras. Só tivemos um vislumbre disso, mas é um recurso de progressão testado e comprovado para o jogo.


Criador de Masmorras do Rei da Carne

Não conseguimos ver Rei da Carnecriador da masmorra durante nossa prévia porque era totalmente focado na jogabilidade momento a momento, mas conversamos com alguns desenvolvedores sobre isso. Resumindo, parece simples o suficiente para ser usado por uma criança, mas pode ser complexo o suficiente para que alguém possa realmente dominá-lo. Existe um modo de formato livre, predefinições para escolher e um processo bastante simplificado disponível. Os jogadores podem definir salas, escolher inimigos e armadilhas, depois personalizar cada sala ao seu gosto e até mesmo mexer na lógica das armadilhas para fazê-las funcionar da maneira que desejam. Esse é um recurso opcional, mas parece que o criador da masmorra é tão simples ou complexo quanto alguém precisa.

Rei da Carne está em desenvolvimento para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.

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