Principais conclusões
- A atualização do livro de referência de Dungeon and Dragons priorizará conselhos sobre construção de campanha, oferecerá exemplos de aventuras e melhorará a organização.
- D&D 2024 DMG apresenta cenário Greyhawk, glossário de conhecimento e regras de bastiões para construção de fortalezas.
- Folhas de acompanhamento e um glossário de conhecimento serão incluídos, incentivando os Mestres a criar mundos e aventuras sob medida.
A Wizards of the Coast precisa atender a grandes expectativas com seu próximo Masmorras e Dragões livro de referência: uma versão revisada do 5ede Guia do Mestre do Calabouço. Com anos de críticas contra o 2014 Guia do Mestre do Calabouço em mente, os designers prometeram que Masmorras e Dragões‘A revisão de 2024 dará aos DMs o devido devido.
A maior reclamação contra D&D 5ede Guia do Mestre do Calabouço é a sua organização. O livro contém muitas regras úteis e conselhos, mas muitos deles estão no final. Enquanto isso, a capa do livro dá mais importância à explicação das regras variantes para o multiverso, em vez de ajudar os Mestres a planejarem uma única sessão ou a primeira sessão de sua campanha. Isso tudo sem falar quanto espaço é ocupado por itens mágicos, transformando o livro em um glorificado catálogo de tesouros. Não é de admirar que os novos DMs se refiram mais a guias online (como o de Matthew Colville). Executando o jogo) ou terceiro D&D funciona como o de Mike Shea O Retorno do Mestre Preguiçoso.
O Dungeon Master’s Guide de D&D 2024 promete corrigir os erros de 2014
Conselhos sobre construção de campanha e exemplos de aventuras
Regras variantes e itens mágicos são legais, mas a maioria dos novos Mestres prefere receber ajuda para criar e executar aventuras. O 2024 Guia do Mestre da Masmorra irá configurar os DMs com um esqueleto de campanha, bem como uma seleção de exemplos de aventuras. Isso fornecerá a base para todo tipo de inspiração quando for trata-se de artesanato D&D aventuras. Muitas dessas informações serão encontradas nos três primeiros capítulos, que cobrirão os fundamentos do DMing, como administrar o jogo e tópicos diversos, como armadilhas e venenos.
O livro também conterá planilhas de acompanhamento, com formas para os Mestres imprimirem as suas próprias, para acompanhar vários tipos de informações (como detalhes do assentamento, quais itens mágicos foram distribuídos, planos de sessão e muito mais). Os Mestres também podem dar aos jogadores uma planilha para ajudá-los a manter o controle de seus bastiões, caso o Mestre esteja usando o 2024 Guia do Mestre do Calabouço regras do bastião.
Glossário de cenário e conhecimento de Greyhawk
Onde Forgotten Realms há muito é tratado como padrão para a quinta edição, D&D 2024 fará mais uso do Greyhawk. Greyhawk, um mundo criado pelo próprio Gary Gygax, terá grande destaque no novo Dano como configuração padrão. O livro fornecerá alguns detalhes do mundo de Oerth, incluindo um mapa da região selvagem de Greyhawk e da cidade de Greyhawk, mas também convidará o Mestre a preencher algumas lacunas intencionais. Ao encorajar o Mestre a preencher este mundo existente com novas masmorras e assentamentos, os novos mestres de masmorras se sentirão mais facilmente inspirados para criar seus próprios mundos.
O novo Guia do Mestre do Calabouço também conterá um glossário de conhecimento – um guia completo para os muitos pedaços de D&D lenda que jogadores veteranos falam como jargão. Tudo, desde príncipes demoníacos a materiais mágicos, verá entradas no glossário de conhecimento, ajudando os novatos a entender os elementos mais onipresentes do jogo.
Regras do Bastião
Regras da fortaleza em 2014 Guia do Mestre do Calabouço são notavelmente fracos, oferecendo muito menos do que as edições anteriores. Embora isso se deva em parte às mudanças nos objetivos do jogo ao longo de sua história, a falta de regras para a criação de bases interessantes é um grande ponto fraco desse livro. Felizmente, D&D 2024 trará regras de bastião. Uma versão de teste dessas regras foi lançada durante o Um D&D fase de D&D 2024desenvolvimento, e eles não são tão ruins. Embora seja estranho que os bastiões sejam abertamente ligados ao nível do jogador, as habilidades semelhantes a feitiços que eles podem ter (além da inventiva mecânica de giro do bastião) proporcionam um bom coletor de ouro e uma abordagem incrivelmente personalizável para a construção de bases.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson