A terceira atualização de A Rift in Time na Gameloft Vale Disney Dreamlight traz uma longa missão para Jafar. Concluí-lo permitirá que os jogadores o desbloqueiem como residente permanente de Dreamlight Valley para viver ao lado outros aldeões fofos.
The Lesser Evil é a missão final da história de Jafar que você pode começar depois de escapar da ilha preta e branca no Missão de vez em quando. Leia este guia para aprender como completar The Lesser Evil Quest em Vale Disney Dreamlight.
Como completar a missão Lesser Evil no Disney Dreamlight Valley
Depois de prender Jafar em uma lâmpada genial e compartilhar a Centelha da Imaginação com os aldeões no final da missão Agora e Depois, os jogadores podem não esperar precisar da ajuda de Jafar. Mas logo você perceberá que precisa de sua magia negra para impedir uma nova e perigosa ameaça em uma nova missão.
Encontre um objeto 2D e fale com Oswald
A missão começa depois que você pega um objeto 2D estranho. Já que se parece com Oswald, vá perguntar a ele sobre isso. O coelho sortudo explicará que transformou alguns itens em 2D durante um de seus experimentos.
Todas as localizações de objetos 2D (The Lesser Evil Quest)
Depois de falar com Oswald, você precisará encontrar todos os objetos 2D na Eternity Isle. O primeiro é um cacto plano nas Planícies. A segunda é uma árvore plana localizada em The Grassland, e a última é uma estátua plana em The Docks. Você pode conferir o vídeo para saber a localização exata de todos esses objetos.
Depois de coletar todos os objetos planos, encontre Merlin e entregue-os a ele. Ele lhe dirá que para quebrar o feitiço mágico desses objetos, você precisará das notas de pesquisa de Jafar porque ninguém entende de magia melhor do que ele. Ele pode ser mau, mas é o cara certo quando se trata de magia.
Encontre as notas de pesquisa de Jafar no Laboratório do Palácio
Em seguida, você precisará visitar o Laboratório do Palácio de Jafar, o mesmo laboratório onde você fez o Missão do Laboratório de Jafar mais cedo. Uma vez na sala do laboratório, os salvadores podem procurar as Notas de Jafar na plataforma elevada.
Depois de obter todas as notas, volte para Merlin e entregue-as. Merlin irá agora revelar que a magia é bem estranha e que apenas Jafar pode lidar com essa coisa bidimensional. Como Jafar está preso na lâmpada do gênio, o protagonista precisa libertá-lo para descobrir isso. Parece arriscado, mas essa é a única opção que você tem.
Como tirar Jafar da lâmpada no Disney Dreamlight Valley
Para libertar Jafar da lâmpada, você precisará ir até o Caverna das Maravilhas no bioma The Wastes of the Glittering Dunes. Uma vez lá dentro, procure a Estátua do Tempo na parte mais profunda da caverna. Coloque a lâmpada dourada nos braços da estátua interagindo com ela e, em seguida, use a Ampulheta Real para libertar Jafar.