Dragon Quest 3 HD-2D respeita o status de obra-prima do jogo original

Dragon Quest 3 HD-2D Remake tentará dar nova vida a um clássico JRPG de todos os tempos, adicionando novo conteúdo de história, recursos visuais e outras mecânicas ao amado mundo de Missão do Dragão 3 quando for lançado ainda este ano. Mais notavelmente, manter intacto o status de sua obra-prima está na vanguarda do projeto.




Em entrevista ao Game Rant na Gamescom, o produtor Masaaki Hayasaka (via tradução) discutiu como este novo projeto irá homenagear o original Missão do Dragão 3permanecendo o mais fiel possível enquanto adiciona novos elementos para manter a experiência fresca e moderna. Ele falou especificamente sobre a importância de fazer as mudanças certas pelos motivos certos para preservar o legado do jogo e garantir a satisfação dos fãs.


Dragon Quest 3 HD-2D Remake não faz alterações sem um bom motivo

Muitos creditam o original Missão do Dragão 3 com a criação do modelo para JRPGs tradicionais na época em que foi lançado em 1988. Ambientado vários anos antes dos dois primeiros episódios da série, conta a história de um herói que tem a tarefa de livrar o mundo de um demônio conhecido como Baramos. Para fazer isso, o jogador pode escolher entre diversas classes tradicionais como Soldado, Mago e Comerciante. Eles também podem recrutar até três outros membros do grupo enquanto viajam pelo mundo em sua missão. Foi um título revolucionário na época e Hayasaka está ciente de como é importante respeitar isso, garantindo que ele e sua equipe só mudaram as coisas por um bom motivo.


”O original é uma obra-prima, por isso a nossa política número um é garantir que respeitamos o original, transportando tudo o que o tornou numa obra-prima em primeiro lugar. Eu sabia que se simplesmente mudássemos as coisas, as pessoas viriam e diriam: “Como eles mudaram isso? Não era isso que queríamos, não era assim que costumava ser. ” Queríamos ter certeza de que não estávamos fazendo isso.


O legado de Dragon Quest 3 será preservado

A recepção dos fãs é obviamente fundamental para Hayasaka, e ele entende a dificuldade em fazer mudanças para modernizar a experiência e ao mesmo tempo preservar a essência de um título tão lendário. Níveis de dificuldade, novos recursos de qualidade de vida e um novo estilo visual semelhante ao Viajante Octopata deveria ajudar a apresentar o jogo a um novo público, mas dito isto, nenhuma dessas coisas foi adicionada apenas por fazer, com cada uma tendo um impacto fundamental na experiência geral. Hayasaka continuou,

”Qualquer coisa nova que adicionamos, garantimos que não estávamos apenas pegando coisas novas e adicionando-as por fazer. Queríamos ter certeza de que eles se enquadravam no
Missão do Dragão
estilo de jogo, e que qualquer coisa nova realmente tinha um propósito e se encaixava perfeitamente neste projeto.”

Dragon Quest 3 HD-2D está até adicionando novo conteúdo de históriae embora isso não seja isento de riscos, mostra o compromisso da equipe em criar um jogo totalmente novo e envolvente para seu público. Hayasaka parece inflexível ao afirmar que cada mudança melhorou o que já existia, em vez de substituí-lo, e essa é uma perspectiva extremamente excitante.


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