Space Marine 2: Como quebrar a sinapse

Todo o enxame Tyranid está conectado e controlado através do Hive Mind usando Synapse. Synapse é uma peça importante da tradição dos Tyranids e é adaptada às regras de mesa, junto com a mecânica de Marinha Espacial 2.




Nem todas as unidades do exército Tyranid se conectam diretamente à Hive Mind, com certas unidades atuando como um farol que conecta a menor das criaturas à Hive Mind geral. Se um Tyranid perder a conexão com a Hive Mind, ele se tornará quase inútil, se não apenas morrer no local. Veja como usar o Synapse a seu favor em Marinha Espacial 2.

Como funciona a sinpase no Space Marine 2


Em Marinha Espacial 2, esqueléticos menores que perdem a conexão com a Mente da Colmeia e perdem a Sinapse geralmente morrem no local com suas cabeças explodindo. Isso também resulta no efeito de partícula verde que você verá quando esses magros morrerem. Nem todo magro está conectado ao Synapse, e apenas aqueles que lutam em grandes enxames usam as regras do Synapse. Gaunts encontrados em grupos muito pequenos correndo pelos corredores estão conectados ao Synapse e são agressivos, mas não seguem as regras de conexão como de costume. Alguns outros Tyranids grandes podem operar sem uma conexão próxima com Synapse, o que significa que quebrá-lo normalmente só causará danos aos magros próximos.

Em grupos grandes, os Guerreiros Tyrnaid geralmente atuam como o elo sináptico com a Mente da Colmeia para os magros que os cercam. Se vários Guerreiros Tyranid estiverem próximos, aqueles que permanecerem vivos compensarão e manter os Tyranids restantes vivos enquanto estiverem perto o suficiente. A chave para derrotar grandes enxames de inimigos é focar nas unidades Synaptic e derrubá-las.

Como quebrar a sinapse no Space Marine 2


Apenas alguns Tyranids em Space Marine 2 possuem Synapse e devem ser alvejados sempre que você os vir:

  • Guerreiros Tiranídeos
  • Zoantropos
  • Tiranos da Colmeia

O inimigo mais comum com o Synapse para atingir são os Tyranid Warriors, os maiores com dois pés, aproximadamente do mesmo tamanho de um Space Marine. Para quebrar a Sinapse para os magros próximos, simplesmente mire e elimine todos os Tyranids próximos que tenham Synapse. Isso pode ser feito à distância ou corpo a corpo, com mortes à distância oferecendo os benefícios mais visíveis. Aproxime-se e duele com um Guerreiro Tyranid, pois seus golpes de espada também ajudarão a manter os esqueléticos menores longe de você.

Qualquer magro que sobreviver à luta morrerá em torno de seu elo sináptico, e qualquer um que permanecer vivo ficará rastejando e poderá ser executado para uma morte fácil. Embora não seja necessário focar em quebrar o Synapse, isso tornará qualquer luta mais fácil, especialmente em dificuldades mais difíceis.

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