As coisas que Star Wars Outlaws faz melhor do que a maioria dos outros jogos de Star Wars

Se os jogadores começassem Guerra nas Estrelas adaptações de videogame desde o início dos anos 80 e depois avançam até a iteração mais recente, Foras-da-lei de Star Warseles não teriam tempo suficiente em um único ano. Existem pequenos jogos em consoles retrô como o NES, mas também existem experiências maiores, incluindo dois MMOs de sucesso no PC.



A questão é que os desenvolvedores tentaram várias coisas com Guerra nas Estrelas adaptações de videogame ao longo dos anos, de plataformas a RPGs. É Foras-da-lei de Star Wars diferente e se for esse o caso, como evoluiu o meio? Vejamos algumas inovações que fazem Foras-da-lei de Star Wars uma experiência memorável.


6 Mergulhando no ponto fraco da sociedade

Facções fazem o universo girar

Houve Guerra nas Estrelas jogos que afetaram as organizações criminosas em todo o universo durante anos. Os MMOs, por exemplo, permitiram que os jogadores fossem um pouco dissimulados. Foras-da-lei de Star Wars é o primeiro jogo em que esse é o único foco, e há uma grande mecânica de jogo em torno da ideia de mafiosos.


Quatro Facções existem dentro do mundo de Foras-da-lei de Star Wars incluindo Crimson Dawn, The Hutt Cartel, The Pyke Syndicate e The Ashiga Clan. Agradar uma Facção irá romper o vínculo com outra, forçando os jogadores a escolher como jogar cada missão com base em quem querem trabalhar ou em quem querem trair. Como qualquer videogame, os jogadores podem definitivamente configurar o sistema para maximizar seu próprio potencial, mas de qualquer forma, é uma maneira interessante de jogar. Guerra nas Estrelas aventura. Kay está em uma posição diferente de qualquer outro personagem que os jogadores já controlaram no modo single player Guerra nas Estrelas jogo antes.

5 Jogabilidade furtiva

Kay e Nix executam ação de espionagem furtiva


Coincidindo com o foco da Facção está a ideia de que Kay não pode ser vista. Ela é uma fora-da-lei que trabalha para os senhores do crime – muitas vezes roubando de outros senhores do crime – e isso requer um pouco de discrição. Ela pode lutar em batalhas com um Blaster, mas não está armada até os dentes como um Stormtrooper, nem tem quaisquer poderes da Força como um Jedi, o que significa que ela é muito mais vulnerável. Além de seu Blaster, Kay conta com a ajuda de seu animal de estimação Nada Foras-da-lei de Star Wars.

Os jogadores podem comandar Nix para distrair os guardas para que eles possam se esgueirar por trás e eliminá-los. Nix também pode ser atualizado para seguir outros comandos, e Kay também tem alguns truques dissimulados, como assobiar para atrair a atenção dos guardas. Não está exatamente no nível de Metal Gear Sólidomas a jogabilidade furtiva em Foras-da-lei de Star Wars é certamente o melhor que já existiu na série.


4 Um sistema de habilidades intuitivo

Aprendendo com os melhores

Foras-da-lei de Star Wars tem uma abordagem interessante para habilidades e subindo de nível. Os jogadores encontrarão NPCs chamados Experts ao longo da aventura, e a maioria são personagens secundários que podem ser totalmente perdidos. Fazer amizade e completar a missão paralela de um Especialista revelará sua árvore de habilidades. Para desbloquear as habilidades internas, os jogadores precisam executar certas ações no jogo de certas maneiras ou ter os materiais certos.

Por exemplo, os jogadores podem precisar usar Nix para distrair os inimigos várias vezes ou derrotar os inimigos usando apenas ataques corpo a corpo. Essas habilidades irão desbloquear habilidades passivas e ativas, desde ensurdecer os passos de Kay até aumentar seu saúde em Foras-da-lei de Star Wars. Pode não ter a EXP padrão da maioria dos RPGs, mas alguns dos melhores RPGs usam sistemas de nivelamento excêntricos de qualquer maneira, como o Sphere Grid em Final Fantasy 10.


3 As seções de mundo aberto

Indo mais longe do que Star Wars Jedi: Survivor

Jedi de Star Wars: Sobrevivente foi o primeiro jogo a oferecer aos jogadores um sistema de mundo aberto mais tradicional. Os jogadores poderiam atravessar vários planetas, encontrar segredos, realizar missões paralelas e assim por diante. Esse escopo foi ampliado ainda mais em Foras-da-lei de Star Wars para fazer os quatro planetas se destacam mais, exceto por um planeta que consiste principalmente em uma única cidade.

Ainda não é o que os puristas chamariam de uma verdadeira experiência de mundo aberto que permite aos jogadores explorar um mapa em constante expansão. Isso pode acontecer um dia, mas não seria tão interessante. Afinal, o Guerra nas Estrelas Canon já tem dezenas, senão centenas de planetas nomeados. Seria um desperdício confinar um jogo a um planeta de mundo aberto quando poderia haver muitas áreas de mundo aberto para explorar, como em Foras-da-lei de Star Wars.


2 Exploração Espacial

Transição fácil do planeta para o espaço

Além do escopo da exploração planetária, os jogadores podem navegar pelo espaço. Eles podem voar através de naufrágios e escavar cargas, mergulhar em campos de meteoros para ver as paisagens e entrar em combates aéreos contra vários navios rivais. O combate com navios foi feito incrivelmente bem em jogos anteriores, como Esquadrão Rogue de Star Wars 2: Líder Rogue e Guerra nas Estrelas: Esquadrões.

Embora a filmagem seja adequada em Foras-da-lei de Star Warsé a parte da exploração que mais deve entusiasmar os jogadores em relação ao espaço. Também é revigorante quando os jogadores se veem sendo lançados do planeta para o espaço e vice-versa em questão de segundos. É mais uma novidade adicionada ao Guerra nas Estrelas videogame mercado.


1 Existem minijogos

Abrindo Star Wars para videogames

Quase desde que a propriedade começou em 1977 com o primeiro Guerra nas Estrelas filme, houve videogames no universo. Han Solo tem uma mesa de holochess na Millennium Falcon. No entanto, Foras-da-lei de Star Wars tem uma abordagem muito meta em sua jogabilidade, porque os jogadores podem jogar jogos de arcade muito parecidos com a Terra neste mundo de jogo. É bizarro, mas é uma inclusão legal saber que pessoas em uma galáxia muito distante também gostam de videogames.

Além dos jogos arcade, existem outros minijogos dentro Foras-da-lei de Guerra nas Estrelas, como Kessel Sabacc que é como se o pôquer encontrasse o golfe. Os segmentos de fatiar e abrir fechaduras também são uma espécie de minijogos, e os jogadores podem até competir em corridas de Speeder. A quantidade de minijogos em Foras-da-lei de Star Wars não rivaliza com outro grande RPG de mundo aberto de 2024, Final Fantasy 7 Renascimentomas a quantidade e a qualidade ainda são louváveis.


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