Principais conclusões
- Roguelikes gostam
Entre no Gungeon
ofereça lutas contra chefes exclusivas com designs e padrões de ataque originais. - O planejamento estratégico e o gerenciamento inteligente de recursos são cruciais nas lutas contra chefes em jogos como
Mate o Pináculo. - A qualidade sobre a quantidade reina
Trono Nuclear
com chefes bem desenhados proporcionando diversão colorida e visualmente atraente.
Roguelikes já existe há alguns anos e se tornou um dos gêneros de jogos favoritos de muitos jogadores em todo o mundo. Há algo muito divertido e emocionante em poder jogue um jogo inúmeras vezes sem nunca ter tido a mesma experiência.
Na maioria dos casos, os Roguelikes são projetados com estilos de arte semelhantes que funcionam muito bem tanto com a intenção dos jogos quanto sem prejudicar muito. a experiência de combate ou exploração que os caracteriza, e embora valha a pena jogar muitos títulos deste gênero muitas vezes, apenas alguns se destacam dos demais – muitas vezes graças às brigas de chefes. Aqui estão cinco Roguelikes que valem a pena jogar apenas pelas lutas contra chefes.
5 Entre no Gungeon
Um Roguelike com DNA Bullet-Hell
- Os chefes têm um design único que combina bem com a aparência geral do jogo
- Os níveis mudam constantemente, por isso sempre parece uma experiência única
Embora nem todos os Roguelikes precisem ter elementos bullet-hell, Entre no Gungeon é um ótimo exemplo de como os dois gêneros funcionam perfeitamente juntos quase sempre. Um dos aspectos mais interessantes dos Roguelikes é que eles mudam constantemente, e Gungeon prova isso com suas masmorras, inimigos e outros segredos gerados processualmente.
Uma das razões pelas quais Entre no Gungeon O que brilha é a variedade dos inimigos de cada área, mas o que realmente chama a atenção são os chefes, como o Cannonbalrog, a Gatling Gull, o High Dragun e os chefes secretos, como Blockner e o Resourceful Rat. Seus designs não são apenas originais e adequados à estética geral do jogo, mas também têm seus próprios padrões de ataque e animações.
Entre no Gungeon é ideal para jogar em consoles que não possuem muito poder gráfico, como o Nintendo Switchpermitindo que todos se divirtam independentemente do sistema de jogo que possuem.
4 A Amarração de Isaac: Renascimento
A sombria jornada de um menino pelo inferno
- Vários chefes para lutar e muitos mais são introduzidos no DLC
- História religiosa interessante e mórbida
A Amarração de Isaque centra-se em Isaac, um menino que foge para seu porão para escapar de sua mãe religiosa, que acredita que ela deve sacrificá-lo para seus propósitos sagrados. Embora Isaac consiga fugir de sua mãe, ele encontra todo tipo de monstros e outras criaturas em seu porão. Ele terá que reunir coragem para enfrentá-los para sobreviver e sair vitorioso daquele lugar escuro e úmido.
A atmosfera geral do jogo, embora não seja tão assustadora quanto jogos como Amnésia: a descida sombriatransmite uma certa sensação de desconforto, nunca permitindo que os jogadores baixem a guarda. A Amarração de Isaque: Renascimento apresenta o jogo base, bem como todos os seus DLCs, proporcionando uma experiência repleta de batalhas contra chefes em constante mudança. Cada chefe é único e oferece um desafio divertido para qualquer jogador disposto a enfrentar o jogo.
3 Mate o pináculo
Derrotar chefes exige estratégia e análise calculada
- O jogo tem muitas cartas diferentes, fazendo com que cada corrida pareça nova e diferente
- As lutas contra chefes exigem uma abordagem estratégica e uma gestão inteligente de recursos
Afastando-se dos elementos bullet-hell que muitos desenvolvedores incorporam nos famosos Roguelikes, há Mate o Pináculo. Este jogo apresenta construção de deck com elementos Roguelike, oferecendo aos jogadores uma experiência única. À medida que o jogo avança, os jogadores aprenderão mais sobre os habitantes de The Spire, sendo forçados a melhorar suas habilidades de duelo à medida que avançam.
Mate o Pináculo apresenta várias lutas contra chefes, mas ao contrário de outros títulos, o jogo não depende de reflexos rápidos e de uma abordagem de ataque agressiva para derrotá-los. Em vez disso, os jogadores devem concentrar-se no planeamento estratégico e na gestão de cartões inteligentes. Chefes como The Guardian, The Collector, the Awakened One, the Time Eater e Donu e Deca forçarão os jogadores a analisar cada movimento cuidadosamente e tomar decisões frias e calculadas para vencer.
Como há muitas cartas no jogo, cada nova rodada parece diferente, pois é improvável que os jogadores tenham o mesmo baralho ou mesmo um semelhante ao da rodada anterior.
2 Trono Nuclear
Um deserto nuclear cheio de chefes divertidos para derrotar
- A contagem de chefes é menor do que em outros jogos listados, mas cada um é bem desenhado e divertido de lutar
- A história não é muito profunda, mas o jogo compensa isso com outros elementos
Trono Nuclear segue a história de inúmeras criaturas mutantes que vivem em um mundo pós-apocalíptico. Além da sobrevivência, essas criaturas têm apenas um objetivo em mente: alcançar e reivindicar o Trono Nuclear. Enquanto este jogo não tem uma história profundaainda prova ser um dos maiores Roguelikes devido à sua mecânica de jogo e lutas contra chefes. É verdade que não há tantos chefes neste título quanto em outros da lista, mas frequentemente a qualidade é mais importante do que a quantidade.
No total, Trono Nuclear tem nove chefes, incluindo Throne II, Mom, Lil’ Hunter, Big Bandit e The Nuclear Throne. Cada um tem seus próprios desafios, ataques e AoEs e proporcionará a qualquer jogador disposto a enfrentá-los muita diversão colorida e visualmente atraente.
1 Células mortas
A melhor experiência Roguelike
- Mecânica de combate fluida
- Treze chefes maravilhosamente desenhados, com mais incluídos no DLC
Em Células mortasos jogadores assumirão o papel de um personagem conhecido como O Prisioneiro. Eles terão que explorar uma ilha doente cheia de criaturas perigosas, monstros cruéis e inimigos determinados a encerrar sua jornada mais cedo. Semelhante a Entre no Gungeon, Células mortas tem níveis gerados processualmente que mudam a cada corrida, oferecendo uma experiência nova aos jogadores que desejam jogar o jogo mais de uma vez.
Células Mortas’ o sistema de combate é muito fluido, quase uma reminiscência de Blasfemo. Os jogadores terão que dominar a mecânica crítica do jogo para progredir pela ilha e derrotar os numerosos inimigos e chefes perigosos que estão em seu caminho. Embora haja algum debate sobre qual é o chefe mais difícil, muitos jogadores concordam que Os Servos, O Espantalho, A Mão do Rei, O Colecionador e A Rainha não estão apenas entre os mais desafiadores, mas também os mais bem desenhados.
A diversão não para por aí, pois a expansão, Células Mortas: Retorno a Castlevaniaapresenta ainda mais chefes e um mundo totalmente novo de possibilidades.