Confesso que não posso me dar ao luxo de dar socos com um estilo de jogo

Principais conclusões

  • Confesso deve melhorar seu combate corpo a corpo para corresponder ao combate à distância.
  • Confessado deve fornecer aos jogadores muitas armas e habilidades corpo a corpo exclusivas para tornar o estilo de jogo mais atraente.
  • Confesso poderia tornar os inimigos mais agressivos para justificar o uso de armas brancas em combate.



Apesar da Obsidian Entertainment Declarado permitindo aos jogadores abordar o combate de várias maneiras, as primeiras prévias do jogo notaram uma experiência sem brilho com seu combate corpo a corpo. Mesmo aqueles que ainda não testaram Declarado pode notar uma ligeira preferência dada ao seu combate à distância, pois tende a apresentar um show explosivo de luzes, cores e ação. Com Declaradoo atraso agora com lançamento previsto para fevereiro de 2025, e se descobrir que seu combate corpo a corpo está realmente faltando, ainda resta algum tempo para melhorar seu combate corpo a corpo e colocá-lo no mesmo nível de seu combate à distância.

Provavelmente existem muitas maneiras Declarado poderia melhorar a parte corpo a corpo de seu combate. No entanto, dois deles envolvem o jogo fornecendo aos jogadores muitas armas e habilidades corpo a corpo únicas e tornando os inimigos agressivos o suficiente para merecer um estilo de jogo corpo a corpo.


Necessidades declaradas de garantir que seu combate corpo a corpo esteja no mesmo nível de seu combate à distância

Confessado precisa de muitas armas e habilidades corpo a corpo exclusivas para aumentar o apelo do estilo de jogo

Se Declarado quer garantir que uma parte decente de seus jogadores utilize suas opções de combate corpo a corpo, ele pode começar incluindo muitas armas e habilidades corpo a corpo exclusivas que podem tornar o estilo de jogo mais atraente. No momento, Declaradoo combate parece muito mais chamativo quando apreciado à distância, com varinhas que podem lançar magia nos inimigos e grimórios que permitem aos jogadores conjurar feitiços com as próprias mãos. DeclaradoO corpo a corpo de, por outro lado, parece ser muito básico, apesar do feedback um tanto satisfatório que vem ao acertar um golpe.


Declarado oferece aos jogadores a opção de encantar suas armas brancas não exclusivas para aprimorar suas habilidades, como conceder a uma espada de duas mãos a capacidade de infligir dano de fogo. No entanto, isso pode ser suficiente para justificar os jogadores usando uma espada em vez de uma pistola ou feitiço. Em vez de, DeclaradoO combate corpo a corpo do jogo precisa apresentar uma variedade de armas brancas com características passivas únicas, bem como uma gama diversificada de habilidades que podem até permitir que armas brancas transcendam o combate corpo a corpo. Por exemplo, talvez os jogadores possam ter a opção de lançar uma machado de uma mão em Declarado e recuperá-lo dos inimigos. Habilidades únicas como essa podem ajudar os jogadores a sentirem que têm mais versatilidade ao mostrar preferência pelo combate corpo a corpo.

Os chefes declarados precisam ser agressivos o suficiente para merecer o uso de armas brancas

Outra maneira Declarado poderia encorajar os jogadores a tirar vantagem de suas opções de combate corpo a corpo é tornar os inimigos e chefes agressivos o suficiente para merecer o uso de armas brancas. Se os inimigos não são muito agressivos e, portanto, não se aproximam dos jogadores com muita frequência, talvez seja melhor lidar com eles à distância, usando uma varinha ou um arco. Infelizmente, isso pode tornar as coisas muito fáceis para os jogadores e desvalorizar as recompensas que eles ganham ao derrotar DeclaradoOs inimigos mais desafiadores.


As primeiras imagens do jogo mostraram alguns dos Declaradochefes sendo bastante agressivo, mas isso não necessariamente representa a experiência geral de jogo. Além disso, nem todos os inimigos em Declarado necessariamente precisa funcionar dessa maneira, mas ainda deve ser frequente o suficiente para que valha a pena equipar armas brancas.

Mesmo assim, no entanto, pode ser necessário haver muitos tipos de armas e habilidades corpo a corpo para tornar o estilo de jogo atraente o suficiente para os jogadores.

Até aqui, DeclaradoO combate corpo a corpo parece envolvente, mas talvez apenas por um curto período. Como é o caso SkyrimNo combate corpo a corpo, parece que ele pode estar caminhando para ser repetitivo demais para manter o interesse dos jogadores por um longo período de tempo. Felizmente, Declaradoárvores de habilidades faça com que os jogadores possam misturar e combinar diferentes estilos de jogo para garantir que raramente fiquem presos em uma rotina. No entanto, aqueles que preferem o combate corpo a corpo ao invés de longo alcance podem precisar de algumas mudanças Declarado antes de desembainharem suas espadas.


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