O sistema de fusíveis 2XKO pode ser uma virada de jogo

2XKO está agendado para lançamento no próximo ano e atraiu mais expectativa do que nunca graças à recente conclusão de mais um período de testes de jogo. Adaptando Liga dos lendários incorporar personagens em um jogo de luta não é uma tarefa fácil, mas os desenvolvedores enfrentam um desafio ainda maior. Manter a atenção de jogadores casuais em um ambiente competitivo é o mais difícil possível, mas 2XKO pode estar abrindo um caminho sólido para o futuro.




Se 2XKO quer alcançar qualquer tipo de longevidadeele precisa atrair jogadores competitivos e ao mesmo tempo ser acessível para novatos em jogos de luta. Este é um ato de equilíbrio difícil de realizar, e 2XKO propôs o Fuse System como resposta. Embora muitas facetas do recurso tenham despertado interesse, há um Fuse em particular que parece ser uma verdadeira virada de jogo.

O sistema de fusíveis 2XKO é uma virada de jogo para competição e acessibilidade

Os fusíveis 2XKO vêm em todos os formatos e tamanhos

A partir de agora, há um total de cinco fusíveis para escolher em 2XKO. Embora este número possa mudar no futuro, parece improvável. Afinal, os fusíveis existentes já cobrem muito terreno. Do ponto de vista casual e competitivo, o Fuse System tem algo para todos.


Esses fusíveis certamente não são criados iguais. Cada um vem com seus próprios benefícios distintos, e suas desvantagens são decididas mais pela habilidade e preferência do jogador. Por exemplo, o Fuse que parece mais poderoso é o “Freestyle”. O estilo livre permite combos complexos onde o jogador pode trocar várias vezes dentro de uma única string.

2XKO é, claro, um lutador de tag. Jogos de luta baseados em equipes são um subgênero foi pioneiro em títulos como Marvel vs. Capcomque apresenta uma jogabilidade igualmente chamativa e difícil. O Freestyle leva isso à sua conclusão natural, permitindo aos jogadores maximizar suas cordas de combo até os limites de sua imaginação. É melhor utilizado por qualquer pessoa disposta a ficar sentado no laboratório por horas a fio, e sua desvantagem é simplesmente a difícil execução. Por outro lado, 2XKO veio armado com uma ferramenta para jogadores mais casuais permanecerem no jogo.


O fusível de pulso 2XKO pode ser uma faca de dois gumes

Embora o Freestyle ofereça muita diversão para jogadores competitivos, 2XKO precisa manter os jogadores casuais em jogo mais do que qualquer coisa. Afinal, Liga dos lendários está muito longe de qualquer jogo de luta. O fusível “Pulse” parece voltado para resolver esse problema, mas pode ter algumas consequências de longo alcance.

Pulse essencialmente permite que os jogadores apertem um botão repetidamente para realizar um combo automático. Os combos automáticos tornaram-se cada vez mais predominantes nos jogos de luta modernos e geralmente têm como objetivo ajudar os jogadores a entrar em mecânicas mais complexas no futuro. No entanto, não há nada mais infame no gênero do que esmagamento de botãoe Pulse pode estar apenas brincando com fogo.


Combos automáticos realizados com Pulse podem não ser tão prejudiciais quanto aqueles feitos com Freestyle, mas certamente são mais fáceis de executar. Essencialmente, qualquer um pode abrir caminho para o sucesso com o Pulse Fuse. Os desenvolvedores certamente levaram em conta as implicações mais problemáticas desta mecânica. Na verdade, nada que um jogador possa fazer com o Pulse excede em muito o que faria com qualquer outro Pulse.

Pulse representa o próximo passo de uma forma bastante clara tendência nos jogos de luta recentes. Os jogos de luta costumam ser vistos como impenetráveis ​​para quem não joga há anos, e muitos jogos novos tentam explicar isso. 2XKO claramente tem essa filosofia de design em alta conta. A simplificação das entradas era uma coisa, mas a introdução do Fuse System é algo totalmente diferente. 2XKOO Fuse System oferece excelentes opções para jogadores casuais e competitivos e pode definir o ritmo para futuros títulos.

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