Assassin's Creed Invictus pode estabelecer um precedente útil para a franquia

Para comemorar o 15º aniversário da Assassins CreedA Ubisoft realizou uma apresentação digital sobre a icônica franquia em setembro de 2022. Durante este evento, a editora francesa anunciou um roteiro completo para o futuro do Assassins Creed série. A empresa não apenas lançou um teaser trailer de um novo AC jogo ambientado no Japão feudal provisoriamente intitulado Codinome Assassin’s Creed Vermelho (agora conhecido como Sombras de Assassin’s Creed), também deu aos fãs uma primeira olhada no misterioso Assassin’s Creed Codinome Hex e o jogo para celular Assassin’s Creed Codinome Jade. Todos esses jogos, disse a Ubisoft, fariam parte de um novo centro de jogos para o AC franquia que seria lançada junto com Codinome Vermelho. O hub do jogo em questão foi chamado Assassin’s Creed Infinito na época, mas mais tarde foi renomeado para Centro Mental em 2024.




Em conjunto com este Infinidade plataforma, a Ubisoft também revelou que tinha planos de experimentar o Assassins Creed franquia no campo multijogador. Um desses títulos multijogador, codinome Invictofoi anunciado junto com os outros Assassins Creed jogos, como Hex, Jadee Miragem. No entanto, ao contrário dos jogos mencionados acima, nenhum teaser trailer de qualquer tipo foi lançado para Invicto. As informações sobre o título ainda são escassas até hoje, mas pelas poucas informações compartilhadas sobre ele, parece que Assassin’s Creed Codinome Invictus será uma experiência multijogador independenteque é a primeira vez para a franquia de longa duração. A falta de um componente single-player pode ser decepcionante para alguns, mas se a Ubisoft lidar com Invicto‘lançar corretamente, a decisão de fazer um jogo multijogador independente pode ser a escolha certa para a série no longo prazo.


A decisão da Ubisoft de tornar Assassin’s Creed Invictus um título independente pode ser a decisão certa a longo prazo

Muitos jogos para um jogador costumavam apresentar modos multijogador, incluindo Assassin’s Creed

Em meados da década de 2000, jogos com componentes single-player e multiplayer eram um centavo a dúzia. Embora a prática fosse bastante prevalente na geração PS2 e Xbox original, tornou-se especialmente comum durante a era PS3 e Xbox 360, graças ao advento do modo multijogador online e de serviços como o Xbox Live. Durante esse período da história dos jogos, muitos videogames para um jogador, grandes e pequenos, tinham algum tipo de modo multijogador. Biochoque 2, Efeito de massa 3, Max Payne 3, Kane e Lynch 2, Desconhecido 3e até mesmo God of War: Ascensão todos apresentavam componentes multijogador de qualidade variável.


Quando se tratava dessa tendência, o Assassins Creed franquia também não foi exceção. A terceira parcela principal da série, AC: Irmandadefoi a primeira entrada na série tradicionalmente single-player da Ubisoft a conter elementos multiplayer. O jogo incluía vários modos PvP que os jogadores podiam escolher, um dos quais apresentava grande ênfase na dedução social. Títulos posteriores da franquia, como Revelações AC, AC 4: Bandeira Negra, e CA 3todos continham componentes multijogador também, mas a Ubisoft abandonou totalmente esse elemento da série durante a maior parte da geração PS4 e Xbox One.

Assassin’s Creed Invictus, sendo um jogo separado, pode dar-lhe uma maior oportunidade de se destacar

Depois de mais de 10 anos, a Ubisoft finalmente dará aos fãs o multijogador AC experiência eles estavam desejando com Assassin’s Creed Invictus. Desde Invicto é um título independente, provavelmente terá a chance de atingir um público mais amplo do que um componente multijogador em um jogo para um jogador como Irmandade AC. A indústria de jogos atual é dominada por títulos de serviço ao vivo gratuitos; se um modo multijogador estiver vinculado a um videogame de US$ 70, provavelmente não receberá atenção suficiente devido aos preços mais baixos de seus concorrentes, e isso, por sua vez, pode levar a um baixo número de jogadores. AC Invencível pode ter mais armadilhas GAAS do que o normal para o Assassins Creed série, mas por ser uma experiência separada, pode ter uma chance maior de pegar e ser apoiada pela Ubisoft no longo prazo, ao contrário de seus antecessores.


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