Por que a Rocksteady seguir o caminho óbvio com seu próximo jogo seria o melhor

Estúdios Rocksteady teve um ano um pouco turbulento. O que deveria ser o grande retorno triunfante dos estúdios após quase uma década de ausência acabou sendo um dos fracassos mais infames da história recente dos jogos, decepcionando fãs, críticos e empresas-mãe. Parece seguro dizer isso Rocksteady está em águas turbulentas, mas um barco salva-vidas pode estar no horizonte.




Em junho, um relatório da Bloomberg de Jason Schreier tentou explicar as causas por trás Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçao fracasso. Neste relatório, Schreier afirmou que a Rocksteady já pode estar tentando reverter os danos ao seu legado, voltando às suas raízes, supostamente já tendo lançado um jogo single-player para seus chefes da Warner Bros. Esquadrão Suicida. Mais recentemente, um programador sênior da Rocksteady adicionou um “projeto não anunciado” ao seu perfil do LinkedIn, o que dá credibilidade a essa ideia que a Rocksteady está voltando ao cavalo. E embora esse projeto não anunciado da Rocksteady possa ser qualquer coisa, o melhor curso de ação provavelmente seria o mais óbvio.

O jogo não anunciado da Rocksteady deve ser outra entrada do Batman Arkham


A experiência de serviço ao vivo da Rocksteady não funcionou

Pode parecer que você está batendo em um cavalo morto neste momento, mas é importante contextualizar o quanto isso foi um fracasso. Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça tem sido, e por que isso sem dúvida afetará a escolha do próximo projeto pela Rocksteady. Ao descobrir que Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça era um saqueador-atirador de serviço ao vivo em fevereiro de 2023, os fãs não perderam tempo em expressar sua decepção. Rocksteady sempre foi conhecido por suas experiências para um jogador focadas na história, então um jogo de tiro multijogador ao vivo simplesmente não era algo que os fãs queriam do estúdio.

Rocksteady atrasado Esquadrão Suicida por um ano, mas quando o jogo foi finalmente lançado, foi praticamente a experiência que muitos fãs esperavam. No entanto Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça teve uma jogabilidade divertida, sua falta de modos, sua rotina pouco gratificante no final do jogo, suas decepcionantes lutas contra chefes e sua história muito divisiva lhe renderam uma recepção crítica difícil no lançamento.


Esta recepção crítica grosseira traduziu-se em algumas estatísticas igualmente grosseiras. De acordo com o site de rastreamento confiável SteamDB, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça começou com uma contagem de 13.459 jogadores, mas em um mês esse número caiu para apenas 740 jogadores ativos. No entanto Esquadrão Suicidaprimeira temporada de conteúdo pós-lançamento causou um pequeno ressurgimento em sua base de jogadores, os números logo caíram novamente. No momento em que escrevo, Esquadrão Suicida tem um pico de jogadores em 24 horas de apenas 133.

Também foi relatado que a Warner Bros. confirmou que está tomando uma perda de US$ 200 milhões em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. Está claro que Esquadrão Suicida foi um grande golpe para a Rocksteady e a Warner Bros., e parece provável que ambas as empresas estejam agora procurando desesperadamente uma maneira de recuperar essas perdas.


A melhor jogada é a Rocksteady voltar à franquia Batman Arkham

Juntamente com os danos à sua reputação, o fracasso da Rocksteady com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça parece estar tendo um impacto negativo na sobrevivência do estúdio. Já foi relatado pela Eurogamer que O departamento de controle de qualidade da Rocksteady sofreu algumas demissões severas. Com o sustento de tantas pessoas em jogo, não seria nenhuma vergonha a Rocksteady escolher o caminho óbvio para o seu próximo jogo e simplesmente fazer outro Batman: Arkham experiência de jogador único. É o que o estúdio faz de melhor, é o que os fãs querem e é a melhor opção para manter o estúdio e seus funcionários seguros.

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