Polarizando jogos de terror que você ama ou odeia

Principais conclusões

  • The Last of Us Part 2 enfrentou polêmica por opiniões políticas, mas se destacou em áudio e visual.
  • SOMA causou divisão devido a opiniões extremas sobre ser chato ou instigante.
  • Resident Evil 3 Remake teve sucesso como título independente, mas enfrentou reações adversas por infidelidade.



Alguns videogames são universalmente amados, alguns são detestados pelas massas e outros estão delicadamente no equilíbrio entre o amor e o ódio. Esses jogos em particular são frequentemente elogiados por uma variedade de triunfos, seja na narrativa ou no design de personagens, mas esses mesmos títulos são examinados pelos jogadores pela exploração de tópicos controversos. Pelo contrário, alguns jogos são desprezados por razões muito mais simples, como jogabilidade chata e repetitiva, experiência desagradável ou falta de fidelidade ao material original (no caso de remakes, reinicializações ou outras adaptações).

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Esses videogames se tornaram o assunto da cidade após o lançamento para melhor ou para pior à medida que dividiam as comunidades ao meio, forçando os jogadores a amá-las ou odiá-las. Independentemente de os jogadores os amarem ou odiarem, esses videogames de terror polarizadores se tornaram alguns dos títulos mais influentes da história dos jogos, mesmo que fosse pelos motivos errados.



5 O último de nós, parte 2

Amado por suas performances, mas criticado por opiniões políticas controversas

Nos quatro anos desde O Último de Nós: Parte 2 foi lançado, o público continuou a gerar discursos adversários sobre os muitos temas, personagens e cenas controversos da sequência. De forma bastante infame, Laura Bailey, a atriz que interpretou Abby Anderson, recebeu ameaças de morte de fãs indignados por causa de que cena – disse o suficiente. Após o lançamento, O Último de Nós: Parte 2 foi criticada no Metacritic com muitas críticas negativas criticando as conotações políticas da trama, bem como comentários rancorosos voltado para os personagens LGBTQ+ do jogo. Como parte de O Último de Nós: Parte 2Durante a campanha de marketing, muitas cenas foram alteradas para ocultar os papéis de Joel e Abby na narrativa, o que muitos jogadores consideraram propaganda enganosa.


Por outro lado, O Último de Nós: Parte 2 recebeu muitos elogios por seu design de áudio, trilha sonora, performances de personagens e visuais gerais. Os jogadores ficaram maravilhados com a representação de Seattle e Santa Bárbara da Naughty Dog, enquanto Ellie de Ashley Johnson, Joel de Troy Baker e até Abby de Laura Bailey – dependendo de quem você perguntar – apresentaram retratos memoráveis ​​​​e impactantes. Apesar da recepção mista, O Último de Nós: Parte 2 tornou-se um dos jogos de PlayStation 4 mais vendidos de todos os tempos, bem como o exclusivo de PlayStation mais vendido de todos os tempos.

4 SOMA

Elogiado por seu enredo emocionante que nem todos apreciaram


Se O Último de Nós: Parte 2 dividiu o público por causa de seus temas polêmicos, então SOMA existe no lado oposto da história, já que seus inimigos derivam da falta de satisfação com o jogo. Em outras palavras, alguns jogadores acharam incrivelmente chato. SOMA interpreta o termo “não há meio-termo” literalmente, já que qualquer um que joga SOMA parece pensar que é profundo e inovador ou tedioso e monótono. O consenso para SOMA parece que os jogadores podem apreciar suas muitas reviravoltas narrativas e sua emocionante história de moralidadeeles simplesmente não estavam tão interessados. Outras críticas se concentraram em quão estereotipada a jogabilidade poderia ser às vezesparticularmente porque empregou a tática repetitiva de fugir dos inimigos.


No entanto, o design de som foi convincentemente envolvente, o que ajudou a trazer o mundo do SOMA à vida, especialmente no que se refere aos perigos reais da exploração subaquática. SOMA também possui uma história envolvente e instiganteque é excepcionalmente bem escrito. Alguns fãs até afirmaram SOMA ser um dos jogos mais bem escritos de todos os temposindependentemente da reputação da Frictional Games com Amnésia: a descida sombria e quão aclamado pela crítica esse jogo acabou sendo. Um dos maiores atrativos para SOMA é a mensagem comovente que transmite sobre identidadehumanidade e o que realmente significa ser humano.

3 Remake de Resident Evil 3

Ótimo título independente, mas infiel ao material de origem


Enquanto o Residente Mal 3 O remake faz excelente uso dos avanços tecnológicos que não estavam disponíveis para o original na época, os fãs pareciam estar divididos pelo quão supostamente infiel foi o jogojuntamente com o fato de que custou colossais US$ 60 no lançamento, o que muitos fãs acharam que não valia a pena. Em geral, o Residente Mal comunidade parece concordar – até certo ponto – que Residente Mal 3 é um jogo totalmente divertido, mas (na época) não valeu a pena o preço exorbitante, considerando o quão curto é. Parece haver um discurso em torno do valor de repetição do jogoo que está em debate, já que alguns fãs parecem atestar que repetiram o jogo inúmeras vezes, enquanto outros consideram que é uma experiência única.

Residente Mal 3os visuais de tirar o fôlego foram mencionados favoravelmente, assim como os ambientes polidos e tensos. Especialmente como um título independente, Residente Mal 3 foi elogiado como um jogo de ação incrível, apresentando combate brutal, realista e variado em sua execução. Ele reinventa o mundo clássico de Residente Mal para um público moderno, conseguindo captar a essência do original sem manchá-lo. Apenas em termos visuais, Residente Mal 3 é uma interpretação perfeita de Resident Evil 3: Nemesismas algumas sequências de roteiro e muito conteúdo cortado de Nemesis deixaram uma parte dos fãs querendo mais.


2 Rosto

Atmosfera imersiva, mas controles de estoque desajeitados

Rosto foi fortemente inspirado no teaser jogável cancelado de Silent Hills, PTem termos de elementos de história e design gráfico, imitando muitos elementos visuais que fizeram PT um sucesso tão retumbante. Na maior parte, Rosto recebeu críticas favoráveis, especialmente porque os fãs o referiram como o epítome dos jogos de terror psicológico e um jogo exemplar do subgênero. Rosto consegue aumentar o fator de susto sem depender consistentemente da mecânica do sustoem vez disso, favorecendo a ansiedade gerada por acontecimentos paranormais. A eficácia psicológica tornou-se Rostoa maior vitória e a sua maior desvantagem simultaneamente, como a atmosfera parecia ofuscar drasticamente a históriadeixando a narrativa vazia.


Em particular, os controles de Rosto foi alvo de forte fogo dos jogadoresque encontrou falhas nos controles de inventário desajeitados, certos bugs que permitiam a interação com certos aspectos do ambiente e um complicado desenrolar do enredo que deixou alguns jogadores com a mesma insatisfação de uma caçada inútil, apenas para a eventual conclusão de a tarefa é terrivelmente ingrata. Muitas análises parecem indicar que Rosto é essencialmente uma versão completa de PT com jogabilidade cronológica menos suave e controles mais irritantemente estranhos.

1 Residente Mal 5

Elogiado como um jogo de ação divertido com IA terrível


Além das alegações de racismo, que foram consideradas insubstanciais pelo British Board of Film Classification, as maiores críticas ao Residente Mal 5 parece ser a mudança dramática no ritmo de Residente Mal 4especialmente na forma como a sequência se transforma em um sistema cooperativo com mais ação, em oposição à exploração solitária de Leon. Sem mencionar, Residente Mal 5O aliado da IA ​​– seja Chris ou Sheva – é ridiculamente ruim. Como uma experiência cooperativa com um amigo, Residente Mal 5 destaca-se como uma sequência que vale a pena, mas para jogadores que não têm escolha a não ser jogar sozinhos, a experiência se torna incrivelmente assustadora. Um monte de o ódio por Residente Mal 5 vem do fato de que não é um terror de sobrevivência convencional, mas sim mais parecido com um jogo de tiro que ocasionalmente se envolve em tropos de terror.


Dito isto, Residente Mal 5 também recebeu elogios substanciais por ter alguns dos melhores gráficos de qualquer videogame até o momento (no momento do lançamento) e por como as performances de voz e captura de movimento deram vida aos personagens de Chris, Sheva, Jill e Wesker. Embora não esteja em conformidade com o típico Residente Mal padrões, o blockbuster cheio de ação que é Residente Mal 5 ainda caiu muito bem com pelo menos metade da base de fãs, mesmo que não seja a entrada mais querida da franquia.

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