Principais conclusões
- Alguns jogos de terror oferecem companheiros para animar a jogabilidade cooperativa e aumentar o fator medo.
- Hewie em Haunting Ground, Maria em Silent Hill 2 e Ellie em The Last of Us servem como companheiros valiosos.
- Companheiras como Ashley em Resident Evil 4 e Sheva em Resident Evil 5 melhoram a experiência de jogo.
É perigoso e assustador jogar sozinho em jogos de terror, mas como esse é o objetivo da maioria desses títulos, a maioria dos jogadores precisará enfrentar o desconhecido sozinho, talvez com uma lanterna ou até mesmo uma arma em mãos se tiverem sorte. Mas alguns estúdios são um pouco mais generosos do que isso, oferecendo outra pessoa para suportar o terror ao lado do personagem principal.
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Esses jogos fazem o melhor trabalho ao incorporar dois protagonistas em suas histórias, sem que um roube os holofotes do outro.
Esses companheiros ajudam a animar o ambiente, torne possível completar quebra-cabeças cooperativosou pode até prestar assistência durante o combate, sem sacrificar todo o fator medo. Na maioria dos casos, os companheiros de terror elevam esses jogos, mas alguns conseguem se destacar dos demais. Em cenários de terror envolvendo fantasmas, zumbis ou monstros com definição própria, esses são os companheiros que os jogadores gostariam de ter ao seu lado.
5 Hewie (Terreno Assombrado)
Sem Hewie, Fiona estaria indefesa
Um dos mais jogos de terror anunciados da era PS2, Terreno Assombrado permanece como um clássico cult para aqueles que se lembram com carinho dos dias em que atravessava o Castelo Belli como Fiona, uma jovem infeliz que acordou no castelo depois de sobreviver a um acidente de carro e perder a memória. O castelo, embora seja um feito arquitetônico que os jogadores gostariam de explorar e admirar, é habitado por habitantes perigosos que irão caçar a indefesa Fiona, mas é aí que entra Hewie.
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Dizem que os cães são os melhores amigos do homem, e isso é especialmente verdadeiro para Fiona Belli, que seria muito vulnerável sem ele. Fiona pode atrair Hewie para seus perseguidores para ganhar o tempo que ela precisaria para escapar, ou o cachorro pode até seguir em frente e encontrar itens que Fiona não conseguiria sozinha. A utilidade de Hewie o torna ainda mais cativante tanto para Fiona quanto para o jogador.
4 Maria (Silent Hill 2)
Quer ela seja real ou não, Maria impacta James e o jogador de uma maneira importante
Haverá momentos em que James terá que explorar sozinho a cidade enevoada de Silent Hill, mas também haverá momentos em que Maria se juntará a ele. Como o próprio James diz, Maria é quase uma cópia perfeita de sua esposa, só que ela tem roupas e cabelos diferentes e age de uma maneira muito mais sedutora.
A existência dela é aparentemente uma manifestação da mente fragmentada de James, servindo como uma forma de lidar com a culpa que ele sente. Apesar disso, Maria é parte integrante Colina Silenciosa 2e ela é amada por muitos fãs. Embora Maria não possa lutar e dependa da proteção do jogador, viajar com ela não parece uma missão de escolta e, na verdade, pode ser divertido tê-la a reboque. Sua personalidade pode ser bastante imprevisível na maioria das vezesmas este é um de seus encantos únicos, ao qual James certamente não está imune.
3 Ashley Graham (Resident Evil 4)
O remake eleva Ashley a um personagem mais agradável
Uma das partes mais odiadas Residente Mal 4 era Ashley Graham. Seu balido irritante e constante pela ajuda de Leon provavelmente ainda assombra os sonhos dos jogadores até hoje, mas dada a sensação de terror B do jogo original, ela se encaixa perfeitamente no cenário e no tema. Isso foi apenas um dos elementos que o remake revisoufazendo de Ashley um personagem que os jogadores queriam salvar.
Junto com uma reformulação visual, sua personalidade foi revisitada e alterada. Ela ainda não está imune a gritos de medo ou a pedidos de ajuda quando os ganados chegam perto demais, mas no geral, ela agora é uma personagem ainda mais simpática. Sua voz e palavras fazem menos sangramento nos ouvidos, e seu diálogo a fundamenta mais no mundo sombrio e sombrio do mundo. Residente Mal 4 refazer. De vez em quando, ela até expressava preocupação por Leon, conversando com ele. Sem falar que a seção em que os jogadores controlam Ashley no remake é ainda mais assustadora que a primeira.
2 Sheva Alomar (Resident Evil 5)
Embora ela não possa substituir Jill, Sheva é uma parceira digna de Chris
Clássico Residente Mal os fãs saberão que Chris e Jill são um dos duplas mais populares do Residente Mal franquia. Mas com sua suposta morte e Chris sendo enviado para a África em sua próxima missão, os jogadores são apresentados a Sheva Alomar, a próxima parceira de Redfield.
Sheva é uma mulher capaz que conhece a área e sabe lidar com armas, mesmo que a IA nem sempre é a melhormas isso não é realmente culpa de Sheva. Embora ela nunca supere Jill, ela ainda era uma personagem divertida no único jogo em que apareceu, e sua popularidade é ainda mais evidente graças à sua skin lendária em Morto à luz do dia. Sua inclusão foi projetada mais com o modo cooperativo em mente, e não seria surpreendente se houvesse discussões sobre quem iria interpretá-la.
1 Ellie (O Último de Nós)
Ellie é uma parte essencial da jornada de Joel
O último de nós tornou-se um dos mais celebrados jogos de ação de terror pós-apocalíptico de todos os tempos, gerando remasterizações e uma segunda parte para continuar a jornada de Joel e Ellie, que se encontram na madrugada do primeiro título. Como alguém imune à infecção, acredita-se que Ellie detém a chave para fabricar uma cura que possa libertar a população humana remanescente da ameaça dos clickers, zumbis fúngicos que caçam através de sons.
Assim que são apresentados, Joel precisa levá-la a um hospital em Salt Lake City. A jornada traiçoeira até lá nada mais é do que um simples trabalho de entrega, mas a turbulência e o horror fazem com que os dois se aproximem. Ellie é uma companheira feroz de se ter. Ela consegue se controlar, oferece a quantidade perfeita de atrevimento e é como mais uma filha para Joel. Ver os dois formando um vínculo familiar é uma das partes mais gratificantes de O último de nós.