A vida útil do Skyrim de Starfield significa que a Bethesda deve usar a fórmula para o TES 6

A recepção crítica mista Campo Estelar recebido no lançamento não impediu a Bethesda Game Studios de apoiar o RPG espacial com atualizações de conteúdo consistentes. Apenas algumas semanas atrás, o desenvolvedor adicionou ao jogo um recurso muito solicitado pelos fãs há muito tempo. Durante a Gamescom Opening Night Live 2024, a Bethesda revelou o REV-8, um novo veículo terrestre que finalmente permite aos jogadores explorar planetas sem ter que atravessá-los. Além deste rover, a BGS também lançará o Espaço Despedaçado expansão para Campo Estelar no final deste mês, que adicionará um planeta totalmente novo ao jogo junto com várias facções inimigas, pontos de interesse, armas e criaturas alienígenas.




O apoio da Bethesda para Campo estelar d não vai terminar aí, já que o desenvolvedor de propriedade da Microsoft aparentemente tem muito mais reservado para o RPG no futuro. Falando em uma entrevista recente ao TheGamer, Campo estelar O principal produtor criativo, Tim Lamb, expressou que a BGS “gostaria de apoiar o jogo por muito tempo”, assim como fez com The Elder Scrolls 5:Skyrim e alguns dos outros títulos da empresa. Ele então sugeriu que mais importantes Campo estelar o conteúdo já estava em andamento. Enquanto O compromisso de longo prazo da Bethesda com Campo estelar é emocionante para os fãs apaixonados do RPG espacial de 2023, o estúdio deve evitar se espalhar muito e não aprender com seus erros do passado para evitar qualquer impacto negativo sobre The Elder Scrolls 6desenvolvimento.


The Elder Scrolls 6 ainda está a anos de distância, o que significa que provavelmente terá que atrair novos jogadores

The Elder Scrolls 6O teaser trailer de ganhou uma reputação infame entre os TES comunidade devido ao tempo que passou após seu anúncio inicial. O próximo RPG de ação foi revelado na E3 2018, mas em 2024, a Bethesda ainda não deu aos fãs uma única dica de TES 6a jogabilidade. Considerando o fato de que a aguardada sequência de Skyrim acabei de entrar em plena produção No final do ano passado, os fãs provavelmente terão que esperar ainda mais para que a Bethesda e o Xbox forneçam mais informações sobre The Elder Scrolls 6.


Dado que a Bethesda lança jogos tão lentamente hoje em dia, há uma boa chance de que The Elder Scrolls 6 não será lançado até o final desta década. Mesmo que o próximo RPG chegue às prateleiras “mais cedo” em 2026 ou 2027, ainda se passarão mais de 15 anos desde o lançamento do Skyrim em 2011. Devido à enorme lacuna entre os dois lançamentos, é provável The Elder Scrolls 6 terá que atrair uma nova geração de jogadores, além de fãs de longa data. Como tal, a Bethesda deve dar uma boa primeira impressão da série, derrubando-a com TES 6 em vez de cometer os mesmos erros que cometeu com Campo estelarlançamento.

Starfield recebeu várias críticas após seu lançamento

Campo estelar foi criticado por muitos no lançamento por decisões de design que alguns argumentaram serem antitéticas à fórmula de jogo que os fãs esperavam da Bethesda. Por exemplo, o RPG de ficção científica foi ridicularizado por seus elementos de exploração gerados processualmente, alguns os vendo como um rebaixamento em comparação com títulos como Fallout 3 e Skyrim. Adicionalmente, Campo EstelarA história do jogo, os sistemas furtivos, a mecânica de construção de bases e a missão principal também foram pontos comuns de crítica.


O feedback de Starfield e seu suporte pós-lançamento devem ser aplicados a The Elder Scrolls 6

Levando tudo isso em consideração, a Bethesda deve aproveitar o feedback que recebe de Campo Estelar e suas futuras atualizações de conteúdo melhorar The Elder Scrolls 6 e lidar adequadamente com a fórmula clássica da série. Os jogadores esperaram séculos por TES 6 para ser lançado, então a BGS deve fazer a coisa certa e dar aos seus fãs a experiência que eles desejam desde o primeiro dia. Suporte pós-lançamento para The Elder Scrolls 6 seria bem-vindo, é claro, mas não deveria consumir muitos recursos de desenvolvimento da Bethesda e, como resultado, tornar ainda mais longa a espera pelos futuros jogos da empresa.

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