Melhores mascotes do PlayStation

O mascote se tornou uma importante ferramenta de marketing para empresas de videogame no início dos anos 90. Tanto a Nintendo e Sega tinha ótimas franquias familiares e de sucesso ao mesmo tempo em Mário e Sônicorespectivamente, e seus protagonistas homônimos tornaram-se os rostos de fato de cada empresa. Até mesmo o fliperama local poderia usar a face reconhecível do Pac-Man em seus materiais publicitários. Claro, o próximo grande console a chegar ao mercado nessa época foi o primeiro Playstation.



No entanto, em vez de chegar ao mercado com apenas um mascote, a Sony sempre quis mostrar ao mundo todos os personagens sob seu guarda-chuva. Isso significa que a empresa tem acesso a muitos dos melhores mascotes de jogos da história.

Atualizado em 12 de setembro de 2024, por Hamza Haq: Embora os mascotes não sejam mais tão onipresentes como eram nos anos 90, empresas de consoles como a Sony ainda querem individualizar seus dispositivos e torná-los mais atraentes, criando personagens que, em sua maioria, estão disponíveis apenas em suas plataformas. A exclusividade sempre foi a estratégia da PlayStation para criar entusiasmo em torno dos seus jogos e, embora a sua disposição recente de portar seus títulos de sucesso para PC pode ter diluído um pouco isso, a identidade do PlayStation permanece tão individual como sempre. Ao longo dos anos, o PlayStation conquistou uma série de mascotes reconhecíveis, mas os sucessos recentes também criaram novos.



10 Kratos

Deus da Guerra (2005)

O Deus da Guerra a série se tornou um sucesso surpresa em meados dos anos 2000 e permaneceria um rolo compressor por quase uma década. Os jogadores assumiram o controle do semideus Kratos, enquanto ele tentava passar por um panteão de deuses e demônios gregos históricos, um papel para o qual Áries foi empurrado.

Na época de seu segundo e terceiro lançamentos para consoles domésticos, Kratos era um dos personagens mais identificáveis ​​do PlayStation, embora a franquia tenha perdido força após o lançamento de 2010. Deus da Guerra 3. No entanto, o renascimento da licença em 2018 provou ser um dos melhores jogos daquele ano e impulsionou Kratos de volta ao centro das atenções. Ele pode não ser fofo e fofinho, mas o Fantasma de Esparta se estabeleceu como um Mascote da Sony e um exemplo da qualidade que a empresa pode oferecer.


9 Nathan Drake

Uncharted: Drake’s Fortune (2007)

À medida que os videogames evoluíram, a jogabilidade tornou-se gradualmente mais complexa ou ganhou um toque cinematográfico. O primeiro Desconhecido jogo para o PlayStation 3 representou uma nova era para a Naughty Dog. Embora esse jogo seja geralmente considerado um dos mais fracos da franquia, ele preparou o terreno para uma série de sequências adoradas que entregaram cenários de alta octanagem, visuais impressionantes e personagens adoráveis. Desconhecido foi uma evolução do Invasor de tumbas fórmulae Nathan Drake se encaixou perfeitamente no papel de Lara Croft.

O Desconhecido a franquia é tão popular que quase todos os novos PlayStation o console teve que usar a imagem de Nathan Drake em algum lugar de seu marketing, e a franquia até ganhou um filme. Sendo assim, o herói de ação se tornou um mascote improvável da marca.


8 Catraca e Clank

Catraca e Clank (2002)

A simplicidade parecia ser a chave para a criação de mascotes de videogame no início dos anos 2000. Microsoft tinha acabado de lançar o Xbox com o imensamente popular Master Chief como mascote, então Sony teria que inventar algo novo para o PS2.

A resposta foi a dupla de plataformas Ratchet e Clank. Um desses personagens tinha o charme e a fofura dos mascotes dos jogos anteriores, enquanto o outro era um útil ajudante robô. Eles podem ter sido um par pouco ortodoxo, mas jogadores de todas as gerações podem reconhecer esses dois ícones dos jogos.

7 PaRappa, o Rapper

PaRappa, o Rapper (1996)


PaRappa, o Rapper tinha tudo que uma empresa de videogame poderia desejar em um mascote de jogos. Ele era um animal fofo encharcado de roupas de skatista e com atitude. Isso significa que ele poderia atrair crianças mais novas e mais velhas.

A maioria dos jogadores daria uma olhada em PaRappa the Rapper e presumiria que ele é outro herói de plataforma como Mario ou Sônico. No entanto, este não foi o caso. PaRappa, o Rapper é um jogo musical baseado em ritmo e pode ser bastante difícil para jogadores mais jovens. Como tal, nem todos os fãs consideraram o rapper como mascote, embora seu jogo fosse bom o suficiente para a Sony ainda mencioná-lo como uma ferramenta de marketing de vez em quando.

6 Menino do saco

Pequeno Grande Planeta (2008)


O primeiro Pequeno Grande Planeta de 2008 foi um inovador jogo de plataformas baseado em quebra-cabeças, que exigia a criatividade dos jovens jogadores para ter sucesso. A série tem crescido cada vez mais desde então, mas a natureza de tentativa e erro da série significava que o personagem do jogador tinha que ser alguém que as crianças não se importariam de se machucar repetidamente.

Entra em cena o Sack Boy, uma pilha de pano sensível que fez os jogadores não se sentirem tão mal por fazer o cara pular às cegas. Ele é uma presença carismática, e o fato de estar sempre sorrindo, não importa a situação, faz de Sack Boy um protagonista instantaneamente simpático. A natureza mais complexa desses jogos é perfeita para jogadores mais velhos, e a adorabilidade de Sack Boy atrai o público mais jovem. Esse é o gênio por trás deste mascote.

5 Aloy

Horizonte Zero Dawn (2017)


Aloy é a protagonista da série Horizon, uma das maiores histórias de sucesso da Sony nos últimos tempos. Embora mascotes como Crash Bandicoot e Spyro sejam mais antigos e estabelecidos, Aloy é muito mais relevante na esfera atual dos jogos. Horizonte Zero Dawn foi um candidato ao Jogo do Ano quando foi lançado inicialmente em 2017, ficando em segundo lugar, logo atrás A lenda de Zelda: Breath of the Wild.

Desde então, Sony dobrou sua aposta nos jogos Horizonconsolidando ainda mais o status de Aloy como mascote do console. Com a empresa finalmente cedendo e portando seus títulos mais populares para PC, entre eles Horizon, o alcance de Aloy é agora ainda mais difundido.

4 Bater Bandicoot

Crash Bandicoot (1996)


O marsupial laranja era tudo o que o PlayStation procurava em um mascote dos anos 90. Bater Bandicoot era uma personalidade colorida que exibia a capacidade 3D do console com seus desafios de plataforma. Bater Bandicoot era tão popular que o jogo recebeu uma série de sequências e spin-offscom a trilogia PS1 recebendo até mesmo o tratamento de remake em 2017.

Desde sua primeira aparição, Crash BandicooTem sido um mascote de videogame reconhecível e seus jogos originais resistiram em grande parte ao teste do tempo. Mesmo alguns erros da franquia nos anos 2000 não foram suficientes para inviabilizar esse mascote, e parece claro que a Sony quer continuar usando esse personagem no futuro.

3 Spyro, o Dragão

Spyro, o Dragão (1998)


A demanda por um mascote levou a Sony para receber muitos personagem fofo e coloridoé em seu rebanho. Como tal, o primeiro Spyro, o Dragão videogame estreou menos de dois anos após o primeiro Bater Bandicoot jogo. O dragão roxo foi amado instantaneamente, e a natureza colecionável da franquia tornou os jogos muito mais reproduzíveis do que outros jogos de plataforma da época.

Spyro é um mascote dos anos 90 que muitos jogadores olham para trás com muita nostalgia. Sua trilogia original de jogos foi refeita na década de 2010, e há anos há rumores de outro jogo da franquia.

2 Lara Croft

Incursor do Túmulo (1996)


O primeiro Invasor de tumbas de 1996 pode ser considerado um espetáculo em blocos para os padrões de hoje, mas este jogo foi uma revelação na época. Invasão à tumbaTinha tudo o que os jogadores procuravam em um jogo 3D para PlayStation. Havia quebra-cabeças, plataformas e combate, todos acontecendo em ambientes que os jogadores nunca tinham visto em um jogo antes.

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Essa jogabilidade catapultou Lara Croft para a frente da indústria de jogos, e nasceu uma das heroínas mais queridas dos jogos. A franquia foi inevitável durante a era PS1, produzindo novos lançamentos a uma taxa quase anual. Embora a série tenha tido altos e baixos ao longo da década e não seja mais exclusiva do PlayStation, o amor do público por Lara Croft e o Invasor de tumbas franquia permaneceu estável.

1 Astrobot

Astro Bot (2024)


Astro Bot começou como protagonista de A sala de jogos no PS4, um título experimental que utiliza os recursos AR do console. Desde então, o adorável bot apareceu em Missão de resgate do Astro Bot (2018) no PlayStation VR, Sala de Jogos do Astro (2020)que foi uma demonstração técnica para o PS5 e, mais recentemente, Astro Bot (2024) no PS5.

Embora suas origens possam ser humildes, o enorme sucesso do mais recente jogo de plataformas 3D, Astro Bot elevou seu status como o mascote mais conhecido do PlayStation. Isto é ainda evidenciado pelo fato de que Astro Bot é, e provavelmente será para sempre, um personagem exclusivo do PlayStation, servindo como uma vitrine técnica e um pioneiro na demonstração do que é possível com todos os futuros lançamentos de console da Sony.

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