Um personagem Jedi de Star Wars pode ser o ‘Cere’ de seu Threequel

A terceira entrada no aclamado pela crítica Jedi de Guerra nas Estrelas a série pode demorar anos para ser lançada, mas Jedi de Star Wars: Sobrevivente ainda plantou sementes para desenvolvimentos potenciais para a sequência inevitável. Desde Cal Kestis sendo caçado por Boba Fett até o treinamento da filha de Bode Akuna, Kata, com a Força, vários novos enredos são sugeridos em Sobrevivente, mas resta saber se eles se concretizarão. No entanto, há um desenvolvimento que mais Jedi de Guerra nas Estrelas os fãs queriam ver desde os dias de Jedi: Ordem Caída isso se tornou mais provável com o breve segmento como Cere Junda em Jedi de Star Wars: Sobrevivente. Esse recurso é jogar como a Dathomirian Nightsister Merrin.



O desenvolvimento de Merrin nos jogos Star Wars Jedi

Merrin foi apresentado pela primeira vez como um semi-antagonista em Ordem Caída no mundo de Dathomir. Um dos poucos sobreviventes do General Grievous’ massacre das Irmãs da Noite Dathomirianas das Guerras Clônicas, Merrin sobreviveu por anos aprendendo sozinha os métodos de magia de suas bruxas e raramente trabalhando com os brutais Zabrak Nightbrothers. Acreditando que os Jedi massacraram seu povo, ela encontrou o sobrevivente Jedi Taron Malicos, que procurou aprender magia com Merrin e controlar os Nightbrothers para criar uma nova ordem de manejadores do lado negro. Eventualmente, ela encontrou Kestis e o enfrentou como inimigo, mas acabou cedendo depois de saber dos objetivos de Malicos e suas cicatrizes passadas comuns com Kestis como um único sobrevivente.


No final de Ordem CaídaMerrin juntou-se à tripulação do Mantis e ajudou-os a sabotar os esforços do Império Galáctico e lentamente desenvolveu um relacionamento romântico com Kestis. Em SobreviventeÉ mostrado que Merrin expandiu seu conhecimento da magia Dathomiriana ao ajudar Junda a resgatar usuários da Força e conhecimento do Caminho Oculto, sendo capaz de conjurar lanças, congelar objetos e abrir portais. Merrin atua mais como um companheiro comum de videogame em Sobrevivente do que como personagem de fundo ocasional que ela era até o final de Ordem Caída. Ela até ajudou Junda defende o Caminho Oculto do ataque de Darth Vader e ajudou Kestis a derrubar o desonesto Jedi Bode Akuna.

Até agora, há poucos sobreviventes conhecidos do massacre Dathomirian do General Grievous em
Guerra nas Estrelas
cânone, incluindo Mãe Talzin, Merrin e Morgan Elsbeth.


O papel potencial de Merrin em Star Wars Jedi 3

Com a tripulação do Mantis restante tendo alcançado o mundo oculto de Tanalorr e decidindo criar Kata nos caminhos da Força, há muito potencial para Merrin e o resto da tripulação se desenvolverem e crescerem Guerra nas Estrelas Jedi 3. Se Merrin e Kestis se envolverem mais romanticamente, os dois poderiam criar Kata como pais adotivos, com Merrin ensinando magia de Kata e Kestis ensinando lições de Kata Jedi e potencialmente como usar um sabre de luz. Kestis poderia até aprender algumas habilidades mágicas com a própria Merrin e ensinar Merrin como usar um sabre de luz para que eles estivessem em igualdade de condições em termos de habilidades.


Desde Sobrevivente introduziu o conceito de jogar como outros personagens do Jedi de Guerra nas Estrelas série com a breve batalha de Junda contra Vader, Respawn poderia permitir que os jogadores jogassem como Merrin de maneira semelhante ou expandissem o conceito para tornar o próximo jogo cooperativo. Se Merrin e Kestis operarem mais como parceiros missionários em Guerra nas Estrelas Jedi 3Respawn pode ter vários níveis onde os jogadores controlam Merrin em vez do um nível como Junda em Sobrevivente. Isso poderia permitir que Respawn mostrasse mais da magia de Merrin e possivelmente se aprofundasse mais na perspectiva de Merrin sobre eventos atuais e passados.

A jogabilidade potencial de Merrin em Star Wars Jedi 3

Se Merrin se tornar jogável em níveis selecionados ou como personagem cooperativo, Respawn poderá ter Merrin joga de forma semelhante a Kestis e Junda mas com uma reviravolta. Merrin ainda podia pular duas vezes, correr e curar como Junda, mas em vez de escalar, ela poderia simplesmente se teletransportar para locais selecionados com sua magia. Em termos de combate direto, os jogadores poderiam usar a lança de Merrin, seu próprio sabre de luz, ou utilizar a mística Blade of Talzin, que já demonstrou funcionar de forma semelhante a um sabre de luz em Guerra nas Estrelas: As Guerras Clônicas Temporada 6. Fazendo Merrin usar a Lâmina de Talzin no Jedi de Guerra nas Estrelas série, Respawn ainda poderia fazer Merrin jogar de forma semelhante a Kestis, enquanto mostrava ainda mais seu domínio das magias da Nightsister.


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