AMD FSR4 pode ser ‘totalmente baseado em IA’

Principais conclusões

  • AMD FSR4 pode integrar técnicas baseadas em IA para geração e interpolação de quadros.
  • O FSR4 visa melhorar o desempenho e a vida útil da bateria em dispositivos suportados.
  • Espera-se que o FSR4 mantenha ampla compatibilidade integrando-se no nível do software.



De acordo com uma entrevista com AMD vice-presidente sênior Jack Huynh, a próxima iteração da tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) da gigante da tecnologia, apelidada de FSR4, pode ser totalmente alimentada por IA. Huynh afirmou que AMD O FSR4 tem como objetivo melhorar o desempenho e a vida útil da bateria em dispositivos portáteis, apesar de estar em desenvolvimento há quase um ano.

AMD FSR é uma solução baseada em software que permite aos programadores e desenvolvedores de videogame renderizar um jogo em uma resolução mais baixa, como 720p, antes de aumentar para 1440p e superior. Enquanto Tecnologia de upscaling DLSS da Nvidia requer núcleos Tensor proprietários em hardware compatível, o FSR da AMD pode ser ativado por várias placas gráficas, consoles e dispositivos móveis jogo a jogo. A versão atual da tecnologia de upscaling da AMD, FSR 3.1, é suportada em títulos de PC como Mito Negro: Wukong, Deus da Guerra: Ragnaroke Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2.


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Embora a próxima iteração do FSR da AMD não tenha data de lançamento conhecida, a gigante da tecnologia já está avançando em direção ao seu lançamento. Em uma entrevista com Tom’s Hardware na IFA 2024, Huynh disse que o novo FSR 4 da AMD incluiria geração de quadros baseada em IA, interpolação de quadros e maior vida útil da bateria em dispositivos como o ROG Aliado X e o Lenovo Legion Go. Huynh disse que o FS4 está em desenvolvimento desde o segundo semestre de 2023 e que a ideia é dar aos jogadores em movimento mais tempo com seus títulos favoritos antes de recarregar seus dispositivos. Como a AMD não lançou a API para FSR4 no momento em que este artigo foi escrito, resta saber quando a tecnologia atualizada chegará às mãos dos desenvolvedores. Embora não esteja claro se a nova tecnologia FSR4 da AMD será exclusiva para plataformas portáteis ou processadores específicos com gráficos integrados, o FSR3 atualmente suporta placas gráficas já como a série Radeon RX 5000, a série RTX 20 da Nvidia e a linha Intel Arc.



FSR4 da AMD pode integrar IA para melhorar o desempenho

  • O vice-presidente sênior da AMD, Jack Huynh, disse que o AMD FSR4 integraria técnicas baseadas em IA, como geração de quadros e interpolação.
  • Os objetivos do FSR4 incluem melhorar o desempenho e a vida útil da bateria nos dispositivos suportados.
  • O AMD FSR4 pode continuar a ser integrado no nível do software para garantir ampla compatibilidade.
  • Nenhum cronograma foi oferecido sobre quando a API do FSR4 chegaria aos desenvolvedores de jogos.

Além de seu trabalho no FSR4, A AMD lançou recentemente um driver de visualização do software Radeon que permitiu suporte para Fluid Motion Frames 2 em processadores Ryzen AI série 300 para aumentar o desempenho em notebooks compatíveis. A AMD afirmou que sua tecnologia Fluid Motion Frames 2 pode dobrar as taxas de quadros em títulos suportados, como Cyberpunk 2077 quando renderizado em 1080p.


Entre quadros de movimento fluido 2 e FSR4, a AMD está buscando aproveitar a IA para preencher a lacuna com a Nvidia e a Intel e trazer desempenho eficiente aos jogos que a suportam. Só o tempo dirá como os jogadores de PC utilizarão o FSR4 depois de lançado.

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