Uma vez humano: melhor construção de estilhaços

Shrapnel é um dos efeitos baseados em armas mais fortes em Uma vez humano a partir da primeira temporada do jogo. Basicamente, faz com que as balas se estilhacem dentro dos alvos, fazendo-os atingir uma parte diferente do corpo, causando outro dano. Pode ser um pouco confuso no começo, mas depois que você entender como funciona, Shrapnel destruirá completamente qualquer inimigo que você atirar.




Embora Shrapnel possa não parecer tão brilhante quanto o Surto de energia integrado Uma vez humanoé tão forte ou talvez até melhor em alguns aspectos. Aqui está uma versão do Shrapnel no meio do final do jogo que permitirá que você destrua seus inimigos com relativa facilidade.

Atualizado em 15 de setembro de 2024 por Marc Santos: À medida que o segundo conjunto de cenários começa a ser implementado nos servidores de Once Human, os jogadores podem esperar encontrar um monte de novos Cradle Overrides para complementar suas construções. Alguns favoritos antigos podem ter sido removidos, mas novos tomaram o seu lugar. Este guia foi atualizado para incluir novas vantagens do Cradle adicionadas aos servidores PVE da dificuldade Once Human’s Hard com Void/Regen Deviants, incluindo uma nova arma secundária recomendada para lidar com inimigos especiais.


Uma vez que estilhaços humanos construíram armas e armaduras


Uma vez construído estilhaço humano

Item

Modo

Fonte de modificação

Arma Primária

SOCR – Último Valor

Lembrança de estilhaços

Cão das Sombras – Difícil +

Arma Secundária

Besta Recurva

Espalhando marcas

Aracsião – Difícil +

Arma corpo a corpo

Machado Longo

Território Final

Shadow Hound Normal/Arachsiam Difícil

Capacete

Boina

Golpe fatídico

Silo Alfa

Armadura de peito

Agente/Lobo Solitário

Qualquer

Silo Teta

Luvas

Agente/Lobo Solitário

Amplificador crítico

Silo Sigma

Calça

Agente/Bastila

Pistoleiro

Silo Psi

Botas

Batedor/Lobo Solitário

Adiantamento Coberto

Silo Phi

Máscara

Batedor/Lobo Solitário

Carnificina de estilhaços

Silo EX1

Obtenha o máximo de chance de acerto crítico e dano de acerto crítico possível de subestatísticas de mod, buffs de comida e outras fontes. Além disso, esta compilação também funcionará (até certo ponto) com o MPS7 Div Evo.


Esta construção se concentra em aumentando suas estatísticas de acerto crítico e melhorando as taxas de disparo e dano de estilhaços enquanto automaticamente recarregando sua revista para cada procedimento Shrapnel bem-sucedido. Você destruirá chefes com um fluxo contínuo de balas que atingirão várias vezes cada.

No entanto, esta construção evita que você cause dano direto ao ponto fraco com suas balas. Isto é devido ao Golpe fatídico mod, que troca dano de ponto fraco por chance crítica extra e dano crítico. Se você está lutando contra um Uma vez humano chefe como Shadow Hound ou Treant, ou se você não gosta de perder dano de ponto fraco, você pode querer substituí-lo por Momentum Up. Também, Fateful Strike não afeta ataques de estilhaços em pontos fracose você ainda poderá ativar efeitos com condições de acerto de ponto fraco.


Armas Secundárias e Corpo a Corpo’

O Besta Recurva é uma ótima arma de suporte para muitas construções simplesmente porque pode infligir o alvo nos alvos, aumentando o dano que eles recebem em 8%. Esta arma em particular também dá às suas outras armas um buff de taxa crítica de +30% em alvos marcados, tornando-a perfeita para uma construção baseada em críticos como esta. Se você quiser aproveitar as vantagens relacionadas ao Bull’s Eye, DE.50 – Incêndio florestal pode ser a melhor escolha, pois pode espalhar o alvo para vários inimigos ao mesmo tempo.

O Machado Longopor outro lado, pode implantar um campo Fortress Warfare quando você executa um ataque pesado (mantendo pressionado o botão Quick Melee). Você ganha Super Armor e Weapon DMG gratuitamente enquanto está no campo, então não há razão para não pegar esta arma corpo a corpo. É útil em qualquer cenário que tenha alvos tanky, como Uma vez que o humano Silos de Segurança.


Armadura

Este conjunto funciona melhor com o conjunto Lonewolf de quatro peças, uma peça do conjunto da Bastilhae o Boina chapéu. Esta é uma configuração muito cara que requer 15.000 Starchrom para ser comprada. Se você ainda não pode pagar por isso, é altamente recomendável usar uma combinação dos conjuntos de Agente e Escoteiro para bônus de DMG de Arma e Ponto Fraco.

No entanto, a Boina pode ser obtida gratuitamente abrindo a caixa mística no Mirage Monolith, a instalação que contém Uma vez que o humano Chefe aracsiano. Esta peça aumenta o número de partes dos procs Shrapnel atingidos em um.


Sussurro do Lobo Solitário é o melhor Deviant de combate para construções baseadas em armas, pois aumenta o DMG da sua arma quando ativo. Além disso, os lobos chamarão a atenção dos inimigos, permitindo que você se concentre em causar dano aos alvos prioritários.

Você pode obter o Lonewolf’s Whisper derrotando Shadow Hound. Ele tem a chance de aparecer quando o chefe for derrotado, e você pode obter versões de nível mais alto deste Deviant derrotando o chefe nos modos Hard ou Pro.

Configuração do berço (2ª temporada)

  • Aprimoramento Automático de Arma (ou Rifle Anti-Void)
  • Aprimoramento de arma de longo alcance (ou pistola anti-regeneração)
  • Mestre do Desvio
  • Combinação Tática
  • Combinação Mortal


Essa configuração aprimora quase todas as partes da construção. Deviation Master concede 50% de dano extra contra Deviants, Tactical Combo dá 25% de DMG de arma após a troca de armas, e Deadly Combo aumenta Shrapnel DMG e Steady Hand aumenta seu Weakspot DMG em 40% enquanto estiver em uma construção de Fortress Warfare. Use o restante dos espaços vagos para vantagens de qualidade de vida, como Side by Side ou Lone Walker em Uma vez humano Temporada 2.

Considere usar Substituições Anti-Void e Anti-Regen se você estiver tendo problemas para lidar com inimigos Void e Regen, respectivamente. Eles são muito úteis no início, quando os jogadores não têm o DPS necessário para eliminar esses inimigos rapidamente, especialmente os de Regeneração.

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