A maior força da Civilização 7 pode ser a atenção aos detalhes

Civilização 7 será o próximo capítulo da longa franquia de grande estratégia de Sid Meier, que o público finalmente deu uma boa olhada durante o Summer Games Fest deste ano. Graças a um aprofundamento da jogabilidade da Firaxis Games, em que o Civilização 7 desenvolvedores cobriram as novas civilizaçõeslíderes e características do jogo, uma imagem clara está começando a se formar e parece muito emocionante.




Talvez o aspecto mais intrigante Civilização 7 é o tratamento da progressão, que é aparentemente um grande afastamento dos jogos do passado da série. Por um lado, as civilizações e os líderes são agora seleccionados independentemente uns dos outros, cada um com peculiaridades e pontos fortes únicos que podem funcionar entre si. Esta abordagem quimérica à construção da civilização é fascinante por si só, mas é expandida pelo novo sistema Ages, que promete injetar nas campanhas ferramentas de progressão emocionantes e oportunidades de experimentação, como nunca antes visto no mundo. Civilização franquia.

Detalhes granulares podem ser a maior conquista do Civilization 7


As transições de idade da Civilização 7 abrigam um mundo de potencial

Através a mecânica das Eras em Civilização 7os jogadores progredirão em três períodos distintos por campanha:

  • Antiguidade
  • Exploração
  • Moderno

O objetivo deste sistema é imitar a ascensão e queda cíclica dos impérios do mundo real, da mesma forma que o Império Romano assumiu o controle das cidades-estado gregas e como esse mesmo império posteriormente cairia e daria origem a uma série de novas civilizações. na Europa. Ao explorar esta faceta da história, Civilização 7 permite aos jogadores criar impérios com histórias complexas que evoluem ao longo do tempo.

Este parece ser o próximo passo natural para a série, que historicamente tem sido sobre a representação de impérios específicos do mundo real, como os EUA ou a Macedônia, mas com um toque mais organizado, às vezes bizarro. Civilização 7Mecânica das Erasjuntamente com a nova natureza de combinação de líderes e civilizações, significa que esse role-playing pode ser ainda mais granular, único e personalizável. Notavelmente, ele abre a porta para uma construção de civilização nova e poderosa dentro dos limites do jogo, dando início a Civilização 7 até ser a entrada mais ambiciosa da franquia até agora.


Como a Civilização 7 poderia permitir possibilidades infinitas

Um dos muitos aspectos fascinantes do sistema da Nova Era é como ele permite que uma civilização evolua para outra, com base em arquétipos do mundo real. Por exemplo, um jogador pode ter acesso à cultura normanda após completar a Era da Antiguidade, o que lhe permitirá transformar sua civilização atual em uma grega ou romana. Com cada nova Era surgirão vários benefícios e mudanças, mas as civilizações também reterão vários elementos da sua era anterior, o que significa que os estilos arquitetónicos e as Maravilhas podem efetivamente ser transferidos de uma civilização para outra.

As novas culturas às quais os jogadores terão acesso dependerão de uma série de fatores, incluindo a civilização inicial que escolherem e as escolhas específicas feitas durante cada época – eles não terão rédea solta quando se trata de mudar culturas.


Não é difícil ver por que essa mecânica é tão emocionante. A noção de que os jogadores poderiam criar civilizações sob medida, fundindo elementos estéticos e culturais da geografia de todo o tempo, é incrivelmente atraente, já que civilizações que as pessoas não veem frequentemente se misturando poderiam se casar neste espaço virtual. Claro, com o truncamento de Civilização 6Eras para Civilização 7Nas idades de oito a três anos, respectivamente, haverá grandes expectativas para que cada evolução seja substancial. Nem toda mudança que Civilização 7 está fazendo correu bem antes de seu lançamento, então certamente será interessante ver se o dinâmico e impactante sistema Ages está à altura de suas aspirações elevadas.

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