World of Warcraft: TWW - Todos os talentos de heróis caçadores

Os Hunter Hero Talents exploram fantasias únicas de classe, introduzindo novas habilidades e passivas que aumentam a experiência de jogo em A guerra interior. Esses talentos de herói ficam disponíveis no nível 71, com todos os nós totalmente acessíveis no nível 80.




Os caçadores têm três talentos de herói disponíveis: Ranger Sombrio, Líder da Matilhae Sentinela. Cada especialização tem acesso a dois desses Talentos Heroicos, oferecendo aos jogadores dois estilos de jogo exclusivos para escolher. Aqui está uma breve visão geral dos três talentos de herói caçador em World of Warcraft: A Guerra Interior.

Talento de herói caçador: Dark Ranger

O talento Dark Ranger Hero está disponível para caçadores de pontaria e domínio de feras, especializados em habilidades fortalecidas pelas sombras. No coração de esse talento de herói é a habilidade fundamental, Flecha Negraque aplica um efeito de dano ao longo do tempo de sombra (DoT) e tem a chance de gerar cargas de tiro certeiro (pontaria) ou tiro farpado (maestria de feras).


Usar a Flecha Negra fora do tempo de espera é essencial, pois aciona procs e efeitos importantes como Cães das Sombras, Sombra da Mortee Fogo fulminante para os caçadores brincarem. Talentos como Cílios de sombra aprimora ainda mais o Black Arrow, criando poderosas janelas de explosão de alvo único durante esses processos.

Embora Dark Ranger seja excelente em danos de alvo único, ele tem dificuldades em situações AoE e carece de eficiência ao trocar de alvo. No entanto, possui um nó defensivo muito forte em Cortina de Fumaçaque é altamente valioso para sobreviver a picos de danos significativos, particularmente no conteúdo Mythic+.

Ranger Sombrio

Nó Angular

Flecha Negra (30 segundos de recarga)

Dispara uma Flecha Negra em seu alvo, causando (720% do poder de Ataque) de dano de Sombra ao longo de 18 s. Cada vez que Flecha Negra causa dano, você tem 10% de chance de gerar uma carga de (Tiro certeiro: Tiro certeiro / Maestria de feras: Tiro farpado) e reduzir a sua (Tiro Mirado) tempo de lançamento em 50%.

Primeira linha

Ofuscar

(Tiro pontaria) Tiro Certo e Tiro Rápido causam 20% a mais de dano. (Maestria das Feras) Barbed Shot e Kill Command causam 20% a mais de dano.

Cães das Sombras

Cada vez que a Flecha Negra causa dano, você tem 10% de chance de manifestar um Dark Hound para atacar seu alvo e causar dano de Sombra.

Sombra da Morte

Quando você aplica Flecha Negra a um alvo, você ganha o (Tiro: Golpe Mortal / Maestria de Feras: Presa do Caçador) efeito.

Segunda fila

(Nó de Escolha) Empoderamento Sombrio

(Nó de Escolha) Ceifador

Quando Flecha Negra redefine o tempo de recarga de uma habilidade, ganhe 15 de Foco.

Quando um alvo afetado pela Flecha Negra morre, o tempo de recarga da Flecha Negra é reduzido em 12 s.

(Nó de Escolha) Abrace as Sombras

(Nó de escolha) Cortina de fumaça

Você cura 15% de todo o dano de Sombra causado por você ou seus animais de estimação.

A alegria concede 3 segundos de Sobrevivência do Mais Forte. Survival of the Fittest ativa Exhilaration com 50% de eficácia.

Correntes Negras

Desengajar irá acorrentar o alvo mais próximo ao chão, fazendo com que ele se mova 40% mais devagar até se afastar 8 metros.

Terceira fila

Cílios de sombra

Quando (Tiro certeiro: Tiro Certeiro / Maestria de Feras: Chamado da Natureza) está ativo, a Flecha Negra causa dano 50% mais rápido.

Surto de Sombras

Quando Multi-Shot atinge um alvo afetado pela Flecha Negra, uma explosão de energia Sombria irrompe, causando dano de Sombra moderado a todos os inimigos próximos ao alvo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 6 segundos.

(Nó de escolha) Chamadas da escuridão

(Nó de escolha) Apagamento de sombra

Todo o dano de Sombra causado por você e seus animais de estimação é aumentado em 10%.

Kill Shot tem 15% de chance de gerar uma carga de (Tiro certeiro: Tiro certeiro / Maestria de feras: Tiro farpado) quando usado em um alvo afetado pela Flecha Negra.

Nó Capstone

Fogo fulminante

Quando Black Arrow redefine o tempo de espera de (Tiro certeiro: Tiro certeiro / Maestria de feras: Tiro farpado)uma saraivada de flechas escuras atingirá seu alvo, causando dano de Sombra e aumentando o dano que você e seus animais de estimação causam em 10% por 6 s.


Talento de herói caçador: líder da matilha

O Talento Herói Líder da Matilha é compartilhado por Beast Mastery e Survival Hunters, enfatizando o vínculo entre o Hunter e seus animais de estimação. Este talento de herói concentra-se em capacitar o Kill Command por meio do nó keystone, Caçada Cruele seu nó companheiro, Coordenação de Pacote.

Embora muitas das interações sejam passivas, os ataques básicos dos animais de estimação do Caçador são essenciais para a jogabilidade do Pack Leader, acionando procs e buffs como Uivo da Matilha, Ataques Selvagense Lágrima Frenética. Essas habilidades não apenas aumentam o dano dos animais de estimação, mas também aumentam o dano do ataque crítico do Caçador e aumentam a disponibilidade do Comando de Matar.


Em contraste com Dark Ranger, Pack Leader prospera em situações AoE, tornando-o ideal para encontros com vários alvos. No entanto, ele tem dificuldades em cenários de alvo único e carece de nós defensivos fortes, tornando os Caçadores mais vulneráveis ​​a grandes explosões de dano.

Líder da Matilha

Nó Angular

Caçada Cruel

Kill Command prepara você para atacar violentamente em coordenação com seu animal de estimação, causando um dano físico adicional (200% do poder de ataque) em seu próximo Kill Command.

Primeira linha

Coordenação de Pacote

Atacar com Vicious Hunt instrui seu animal de estimação a atacar com seu Ataque Básico junto com seu próximo (Maestria de Feras: Tiro Farpado / Sobrevivência: Ataque de Raptor).

Uivo da Matilha

Os acertos críticos do Ataque Básico do seu animal de estimação aumentam o dano do ataque crítico em 5% por 8 segundos, acumulando até 3 vezes.

Ataques Selvagens

Cada terceiro ataque básico do animal de estimação é um acerto crítico garantido, com dano aumentado ainda mais pela chance de acerto crítico.

Segunda fila

Recuperação de toca

Aspect of the Turtle, Survival of the Fittest e Mend Pet curam o alvo em 20% da saúde máxima ao longo de 4 s. Duração aumentada em 1 segundo ao curar um alvo com menos de 50% da saúde máxima.

(Nó de escolha) Caça Incansável

(Nó de Escolha) Presa Encurralada

Aspect of the Cheetah agora aumenta a velocidade de movimento em 15% por mais 8 s.

Desengajar aumenta o alcance de todos os seus ataques em 5 metros por 5 s.

Lágrima Frenética

O Ataque Básico do seu animal de estimação tem 20% de chance de reiniciar o tempo de recarga e fazer com que o Comando de Matar atinja uma segunda vez, causando 30% do dano normal.

Terceira fila

(Nó de Escolha) Presa Espalhada

(Nó de Escolha) Fogo de Cobertura

(Maestria de Feras: Tiro Múltiplo / Sobrevivência: Açougue) aumenta o dano do seu próximo (Maestria de Feras: Tiro Múltiplo / Sobrevivência: Açougue) em 25%.

(Maestria das Feras) Kill Command aumenta a duração de Beast Cleave em 1 segundo. (Sobrevivência) Wildfire Bomb reduz o tempo de recarga de Butchery em 2 s.

Abater o rebanho

Kill Shot oferece um adicional (Maestria de Feras: 30% / Sobrevivência: 60%) dano ao longo de 6 s e aumenta o dano de sangramento que você e seu animal de estimação causam ao alvo em 25%.

(Nó de Escolha) Ataque Furioso

(Nó de Escolha) Besta da Oportunidade

Consumir Frenzied Tear tem 50% de chance de (Maestria de Feras: redefina o tempo de recarga de Tiro Farpado/Sobrevivência: reduza o custo do seu próximo Ataque de Raptor em 100%) e causa 30% a mais de dano.

(Maestria de Feras: Ira Bestial / Sobrevivência: Ataque Coordenado) chama a matilha, invocando um animal de estimação do seu estábulo por 6 s.

Nó Capstone

Ataque de matilha

Caçada Cruel e Coordenação de Matilha agora se acumulam e se aplicam duas vezes, e estão sempre ativas durante (Maestria das Feras: Chamado da Natureza / Sobrevivência: Ataque Coordenado).


Talento de herói caçador: Sentinela

O Talento Herói Sentinela aproveita o poder da natureza para causar dano Arcano e invocar corujas místicas para o campo de batalha. Esta árvore de talentos de herói está disponível para Caçadores de Sobrevivência e Pontaria, com foco na aplicação do Sentinela debuff de seu nó fundamental, que causa dano Arcano.

O debuff Sentinela é aplicado aleatoriamente por meio de ataques, com a frequência de aplicação aumentada por talentos como Fotos extrapoladas e Liberar e recarregar. O debuff também permite que os Hunters causem grandes danos AoE através Arsenal Sinfônico e Tempestade Lunar. É essencial que os jogadores prestem atenção ao uso de Wildfire (Sobrevivência) ou Rapid Fire (Tiro Tiro) para que a Tempestade Lunar não caia enquanto o alvo está se afastando, o que leva a uma enorme perda de dano.


Ao contrário dos outros dois Talentos Heroicos, o Sentinela se destaca tanto em situações de alvo único quanto em AoE, beneficiando-se das interações com seu debuff. Além disso, fornece um nó defensivo muito forte com Não olhe para trásconcedendo um escudo de absorção que pode atingir até 10% da saúde máxima do Caçador.

Sentinela

Nó Angular

Sentinela

Seus ataques têm chance de aplicar Sentinela no alvo, acumulando até 10 vezes. Embora as pilhas de Sentinela sejam superiores a 3, aplicar Sentinela tem a chance de desencadear uma implosão, fazendo com que uma pilha seja consumida no alvo a cada segundo para causar (78,3% do poder de ataque) de dano Arcano.

Primeira linha

Não olhe para trás

Cada vez que o Sentinela causa dano a um inimigo, você ganha um escudo de absorção igual a 1% da sua saúde máxima, até 10%.

Fotos extrapoladas

Ao aplicar o Sentinel a um alvo não afetado pelo Sentinel, você aplica 1 pilha adicional.

Precisão Sentinela

(Sobrevivência) Raptor Strike, Mongoose Bite e Wildfire Bomb causam 10% a mais de dano. (Tiro pontaria) Tiro Certo e Tiro Rápido causam 5% a mais de dano.

Segunda fila

Liberar e recarregar

Ao aplicar Sentinela em um alvo, você tem 15% de chance de aplicar uma segunda pilha.

(Nó de escolha) Pegue

(Nó de escolha) Linha lateral

Quando um alvo afetado pelo Sentinela causa dano a você, ele fica enraizado por 3 s. Só pode ocorrer a cada 1 min por alvo.

Quando o Sentinela começa a causar dano, o alvo fica preso em 40% por 3 s.

Pulso Revigorante

Cada vez que o Sentinela causa dano a um inimigo, ele tem até 15% de chance de gerar 5 focos. As chances diminuem com cada Sentinela adicional implodindo aplicada aos inimigos.

Terceira fila

(Nó de escolha) Sentinela

(Nó de escolha) Olhos fechados

Sempre que um Sentinela causa dano, o tempo de espera do (Sobrevivência: Ataque Coordenado / Pontaria: Tiro Certeiro) é reduzido em 1 segundo, até 15 segundos.

Por 8 segundos após a ativação (Sobrevivência: Ataque Coordenado / Pontaria: Tiro Certeiro)todas as habilidades têm garantia de aplicação do Sentinel.

Arsenal Sinfônico

Multi-disparo e Açougue (Sobrevivência) descarrega energia arcana de todos os alvos afetados por seu Sentinela, causando X de dano Arcano a até 5 alvos em um raio de 8 metros de seus alvos Sentinela.

(Nó de escolha) Overwatch

(Nó de escolha) Aço Crescente

Todos os debuffs do Sentinela implodem quando um alvo afetado por mais de 3 pilhas do seu Sentinela fica com menos de 20% da saúde.

Alvos que você causa dano abaixo de 20% da saúde ganham uma pilha de Sentinela a cada 3 s.

Nó Capstone

Tempestade Lunar

A cada 15 segundos, seu próximo (Sobrevivência: Bomba Wildfire / Pontaria: Fogo Rápido) evoca uma coruja celestial que conjura uma Tempestade Lunar de raio de 10 m no local do alvo por 8 s. Um inimigo aleatório afetado por Sentinela dentro de sua Tempestade Lunar é atingido, causando (75% do poder de ataque) de dano Arcano a cada 0,4 s. Qualquer alvo atingido por este efeito sofre 10% a mais de dano seu e de seu animal de estimação por 8 s.


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