As criaturas colecionáveis ​​de Wildkeepers Rising dão um toque especial aos Roguelikes

Embora tradicionalmente associados aos RPGs, os jogos de domesticação e coleta de monstros continuam a se ramificar em um território de gênero inesperado. O que começou em jogos como o original Megami Tensei e Missão do Dragão 5 agora é mais comumente associado à Nintendo e Game Freak’s Pokémon franquia, mas o subgênero continua a se expandir em pares improváveis ​​até mesmo com Metroidvanias (Santuário de Monstros) e jogos de sobrevivência (Mundo Pal) juntando-se ao bando. O próximo bullet heaven/survivor-like da Lioncode Games Wildkeepers em ascensão é outro novo mashup de coleção de monstros em um gênero estabelecido, e está procurando fazer bom uso de seus Guardiões colecionáveis.




Em um recente evento de pré-visualização para Wildkeepers em ascensãoo diretor e diretor de arte do jogo conduziu Game Rant através de uma apresentação mostrando alguns dos elementos únicos da jogabilidade do título, incluindo os Guardiões colecionáveis. Essas criaturas são mais do que apenas parceiros úteis na batalha, pois tanto o personagem do jogador quanto seus Guardiões sobem de nível e melhoram em poder lado a lado ao longo de cada corrida, com o jogador podendo escolher entre atualizar seu Wildkeeper ou seus monstros aliados colecionáveis ​​em cada subida de nível. Talvez o mais interessante seja como o jogo lida com os jogadores meta-progressão de corrida em corrida, com os Guardiões desempenhando um papel crítico.


A abordagem da Lioncode Games para fazer um Bullet Heaven leva a sério seus elementos de domesticação e coleta de monstros, incorporando uma dose saudável de Mecânica e progressão de RPG no processo. Enquanto o personagem do jogador, um dos vários humanos conhecidos como Wildkeepers, fará a maior parte da luta, seus aliados monstros (os Guardiões) irão segui-los pelo campo de batalha e fornecer bônus passivos e ativos.

Quando as coisas ficam opressoras e o jogador enfrenta uma multidão aparentemente intransponível, ele pode ativar uma das habilidades especiais dos Guardiões para mudar o rumo da batalha.


Conseqüentemente, os jogadores precisam equilibrar a escolha entre atualizar seu Wildkeeper e atualizar seu guardião, mas o design dos níveis e a influência de RPG também desempenham um papel importante na forma como os jogadores progridem permanentemente em cada corrida (também conhecido como metaprogressão). Wildkeepers em ascensãoO diretor do Sérgio Garces observa que existem atualizações globais padrão para escolher que impactam todos os Wildkeepers ou todos os Guardiões, mas os jogadores também podem esperar “atualizar árvores para itens que você desbloqueia” e que a capacidade de repetição das missões permite que os jogadores procurem recompensas ou atualizações que eles podem ter perdido anteriormente.

Uma sensação geral de progressão no jogo vem da coleta e atualização dos Pokémon-como Guardiões, mas isso está longe de ser o único aspecto da metaprogressão do jogo. Garces novamente observa que existem “…muitas missões diferentes, cada uma com recompensas diferentes. Essas recompensas podem ser aplicadas a toda a equipe como atualizações ou (a) guardiões específicos.” À medida que os jogadores coletam mais Guardiões selvagens‘ Guardiões, eles podem descobrir o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo, dando-lhes liberdade de ação sobre como escolhem realizar a progressão ao longo do jogo em geral.


Wildkeepers em ascensão está atualmente em desenvolvimento para PC.

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