Jogos onde você é secretamente o vilão

Principais conclusões

  • Heróis e vilões em videogames podem se confundir, com os protagonistas às vezes revelando qualidades de vilões.
  • BioShock Infinito
    o protagonista Booker DeWitt tem um passado sombrio e deve expiar seus crimes.
  • Jogos como
    Trança
    e
    O último de nós
    subverta as expectativas desafiando os jogadores a questionar os motivos do herói.



A maioria das histórias tem heróis e vilões. Claro, pode haver nuances. Os anti-heróis já existem há muito tempo, e tornar os vilões mais complexos, dando-lhes qualidades relacionáveis, pode ser muito eficaz, mas, no final das contas, ainda existe um herói designado pelo qual se espera que o público torça. Até mesmo um vilão simpático ainda é um antagonista que atrapalha o herói. No entanto, às vezes os limites entre eles podem ficar um pouco confusos. Há momentos em que o herói realmente não é melhor que o vilão ou começa a se sentir um vilão por si só. Às vezes o protagonista é um vilão que tem que lutar contra um vilão ainda maior ou busca algum tipo de redenção. E às vezes, são subvertidas as expectativas sobre quem é o verdadeiro antagonista. Um aparente vilão pode acabar ficando do lado do herói, ou pelo menos firmar uma trégua devido a um problema comum. Da mesma forma, um aliado aparentemente leal poderia revelar que sempre foi uma toupeira do antagonista.


Quando se trata de videogames, se houver um personagem específico (ou grupo de personagens) sob o controle do jogador, geralmente pode-se presumir que ele é o herói. Se houver um inimigo específico ao qual eles se opõem, pode-se presumir que sejam vilões. Mas às vezes os jogos gostam de mexer com esse formato. Muitos RPGs, por exemplo, incorporarão alguma forma de sistema de carma que inclui opções para ser mau. Às vezes, a linha fica um pouco turvae o herói tem que lidar com a compreensão de que eles são na verdade os verdadeiros vilões da história, independentemente de suas ações. Isso pode ser difícil de conseguir, mas bastante eficaz quando bem feito.

AVISO: Este artigo contém spoilers para todos os jogos listados


5 BioShock Infinito

O herói e o vilão estão mais próximos do que imaginam


BioShock Infinito tem uma estranha história para seu protagonista Booker DeWittum ex-detetive de Pinkerton e veterano do exército que tem um passado nada ideal. Acontece que ele é na verdade um criminoso de guerra que participou do Massacre de Wounded Knee na vida real, onde cometeu atrocidades que chocaram até seus colegas soldados. Como Pinkerton ele não era muito melhor; ele ficou conhecido como o cara certo para acabar com greves trabalhistas. Além disso, ele vendeu a filha para pagar uma dívida de jogo.

Booker poderia facilmente ter sido um vilão em algo como Red Dead Redemption 2mas uma grande parte Bioshock Infinite A história é se ele pode expiar seus crimes passados. Como é padrão da série, as coisas ficam muito mais complicadas, com a revelação de que o antagonista do jogo, Zachary Hale Comstock – o governante ultranacionalista e “Profeta” da cidade voadora da Colômbia – é na verdade Booker de uma linha do tempo alternativa. Uma escolha particular em suas vidas foi a distinção que os levou a se tornarem pessoas diferentes (a ambos foi oferecido o batismo; um aceitou e o outro recusou).


4 Trança

A reviravolta muda tudo

O jogo indie de Jonathan Blow gira em torno do protagonista Tim tentando ajudar uma princesa que está sendo perseguida por um “monstro terrível”. Para o que parece ser um jogo de quebra-cabeça de rolagem lateral bastante simples, pode não parecer nada suspeito no início, mas algumas mecânicas inteligentes de manipulação do tempo escondem a grande reviravolta na conclusão do jogo.

O “monstro terrível” é na verdade o próprio Tim. O suposto resgate foi na verdade a princesa tentando desesperadamente escapar de um perseguidor perigoso (um detalhe reforçado com dicas de que Tim é motivado por algum erro do passado que ele espera apagar). Houve algumas interpretações diferentes dos significados mais profundos do jogomas no final fica claro que Tim não é o herói corajoso que pensa que é.


3 O último de nós, parte 2

Você é o vilão da história de outra pessoa

O último de nós também terminou com Joel começando a se sentir um vilão depois de ter destruído sozinho qualquer esperança de cura do vírus fúngico responsável pelo estado atual do mundo. O Último de Nós Parte 2 apresenta uma ambigüidade moral semelhante, apenas com uma pitada extra de crueldade.

O jogo começa com uma história simples de vingança em que Ellie persegue a aparente antagonista Abby depois que ela mata Joel. Embora seus motivos sejam compreensíveis, a crueldade de Ellie e seu incrível talento para deixar corpos em seu caminho colocam em questão a ética de seu comportamento. As coisas realmente pioram na metade do caminho, quando ela finalmente alcança o “vilão”. De repente, os mesmos eventos são mostrados da perspectiva de Abby, com Ellie assumindo o papel de vilã. No final, fica muito mais difícil dizer para quem torcer.


2 Sombra do Colosso

Tentar ser o herói piora as coisas para todos

Embora as motivações e objetivos do protagonista Wander (querer trazer de volta sua namorada morta) sejam compreensíveis, seus métodos para alcançá-los não são tão bons. Na verdade, ele acaba causando muitos problemas. Seu primeiro erro é fazer um acordo com uma entidade misteriosa que acaba não pensando nos seus melhores interesses. Apesar disso, Wander sai em busca de matar um bando de gigantes, nenhum dos quais fez nada para merecer sua ira. Muitos deles até tentam evitar lutar contra ele.


Quando ele finalmente derrota todos os Colossus, acontece que isso liberou uma entidade malévola empenhada na destruição, a mesma entidade cuja orientação Wander tem seguido. Além disso, ele também pode ter amaldiçoado sua namorada quando ela ressuscitou e possivelmente condenado o resto do mundo também. Então, basicamente, a tentativa de heroísmo de Wander acabou piorando as coisas para quase todo mundo, inclusive ele mesmo.

1 Operações Especiais: A Linha

Seus crimes de guerra já parecem heróicos?

O clássico jogo de tiro cult de Yager é estruturado em torno de uma pergunta simples: o que significa ser um herói? A trama básica do jogo envolve o protagonista Martin Walker em busca de seu mentor, que aparentemente se foi, coronel Kurtz e assumiu o controle de Dubai assolado por uma tempestade de areia. Infelizmente, Walker acabou não sendo muito bom em ser heróico.


Os seus esforços para “ajudar” o povo do Dubai incluem disparar fósforo branco contra civis e destruir o seu abastecimento primário de água. O verdadeiro chute acontece no final do jogo, quando ele descobre que o aparente vilão que ele procurava morreu antes mesmo de Walker chegar. O verdadeiro monstro, o verdadeiro Coronel Kurtz, era na verdade o próprio Walker, cujas atrocidades ao longo do jogo não conseguiram nada além de causar dor e sofrimento.

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