Melhores RPGs com classe Elementalista

Principais conclusões

  • Os RPGs oferecem aos jogadores a chance de usar magia elementar, causando danos poderosos em troca de desvantagens estratégicas.
  • Jogos selecionados, como Pillars of Eternity 2, Guild Wars 2 e Grim Dawn, oferecem diversas classes elementais com especializações exclusivas.
  • Jogos como Guild Wars enfatizam a exploração das fraquezas do inimigo por meio do domínio elementar e diversas combinações de habilidades.



Fogo, gelo, ar e terra. O elementos existem em videogames e jogos de RPG de mesa quase tão longos quanto os próprios médiuns, já que a manipulação mística dessas forças primordiais é uma forte fantasia mágica. É verdade que a fantasia também é reforçada pelo fato de que esses usuários de magia normalmente podem causar o maior dano em um jogo.

Claro, alguns dos melhores cRPGs de fantasia atenderam a esse arquétipo e estilo de jogo à sua maneira. Para conseguir um lugar nesta lista, cada RPG deve oferecer ao jogador um pacote de recursos (em outras palavras, uma classe) que lhe permita dobrar ou vincular os elementos à sua vontade, no todo ou em parte.


5 Pilares da Eternidade 2: Deadfire – O Feiticeiro Evoker

Aprimorando a destruição elementar


Enquanto os magos em Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto pode domine todas as escolas de magiaeles têm a opção de se especializar em Evocação com a subclasse Evoker Wizard. Isso aumenta seu dano elemental e lhes dá a chance de lançar um feitiço instantaneamente duas vezes, ao custo de não serem capazes de lançar feitiços das escolas de Conjuração e Transmutação.

Geralmente é melhor para um jogador ser tão “envelhecido” quanto um personagem mago antes de mergulhar no caminho da subclasse elementalista Evoker Wizard (como saber quais feitiços se encaixam em quais habilidades), caso contrário, ele poderá mais tarde encontrar um feitiço que desejava muito. eles poderiam usar. No entanto, aqueles que aceitarem a desvantagem terão acesso a alguns dos feitiços mais destrutivos do jogo.

4 Guild Wars 2 – O Elementalista (Tempest, Weaver, Catalyst)

Usando forças primordiais como uma paleta de dor


Ao contrário do jogo original, os elementalistas são verdadeiramente mestres de todos os elementos, pois espera-se que alternem entre fogo, água, ar e terra para tirar o melhor proveito de seu potencial arcano inato. No entanto, eles se especializam em três dos quatro elementos por meio de características. Elementalistas são conhecidos por causarem o maior dano por segundo em troca de terem a armadura mais baixa de todas. Profissões de Guild Wars 2mas a ideia é derrubar grandes multidões com grandes e abrangentes ataques elementais à distância antes que alguém seja atingido.

Depois de atingir o nível 80 e reunir pontos heróicos suficientes, os jogadores com expansões completas podem experimentar um dos as especializações de elite do elementalista. A tempestade estridente de chifres de guerra comanda as forças da natureza com gritos e é capaz de extrair energia extra dos elementos. Os Weavers combinam ataques elementais para criar uma jogabilidade verdadeiramente complexa, e os Catalysts são capazes de usar os elementos para convocar forças primitivas para ajudá-los na batalha.


3 Grim Dawn – O Elementalista (Xamã + Demolicionista)

Assando, estourando e destruindo inimigos de outro mundo

Graças aos mortos-vivos saindo do Inferno para Cairn, o elementalista (criado pela combinação das maestrias de xamã e demolicionista) não terá escassez de alvos para testar seus poderes sobre as facetas mais destrutivas da natureza. Do lado do xamã, o elementalista tem acesso a poderosas habilidades com o tema relâmpago.

O demolicionista é uma parte pistoleiro que dispara balasparte especialista em explosivos e empresta ao elementalista sua piromancia. Todos Amanhecer SombrioAs maestrias de têm uma forte ênfase no combate, o que significa que um elementalista não só terá o poder de tempestades e incêndios florestais sob seu controle, mas também uma força impressionante e armas de fogo formidáveis, enquanto ataca e corta ondas intermináveis ​​de inimigos.


2 Guild Wars – O Elementalista

Desenhando o caos de um poço profundo de potencial elementar

Assim como todo inimigo no jogo carrega as mesmas habilidades que os jogadores usam, todo inimigo lida ou é fraco contra um tipo de elemento ou outro. O elementalista empunha quatro dos tipos principais e, vestindo-se adequadamente com a armadura certa e resistente aos elementos, é capaz de negar o dano do tipo escolhido. Descobrir qual elemento principal entre as missões faz parte da diversão, já que muitos inimigos derreterão rapidamente quando sua fraqueza for explorada. O elementalista pode assumir uma profissão secundária para complementar seu próprio conjunto de poderes primordiais.


Por exemplo, os mantras do Mesmer permitem-lhes absorver inteiramente o dano elemental e transformá-lo em energia para seus feitiços por um curto período. As habilidades de domínio de sobrevivência de um ranger permitirão que um elementalista se mova mais rápido enquanto sofre dano elemental. No entanto, devido ao enorme custo de energia associado às suas habilidades, apenas um elementalista pode controlar de forma confiável a destruição de seus inimigos sem esgotar-se, graças ao seu atributo principal, Armazenamento de Energia.

1 Divindade: Pecado Original 2 – O Encantador e o Mago

Caminhando, lançando desastres naturais

Diante disso, Divindade: Pecado Original 2O encantador e o mago parecem ser duas metades de um típico mago de destruição, com todo o acesso usual aos elementos. No entanto, o que torna essas predefinições específicas tão atraentes para os fãs da carnificina elemental é Pecado Original 2A mecânica de efeitos ambientais de , que permite aos jogadores (especialmente usuários de magia) revestir superfícies com fogo ardente, chuva intensa, veneno mortal e gelo escorregadio, todos os quais têm efeitos diferentes na batalha e se combinam com outros feitiços de maneiras fascinantes.


As habilidades de água (hidrosofista) e de iluminação (aerotheurge) são anexadas à predefinição do Encantador, e as habilidades de fogo (pirocinética) e terra (geomancia) são anexadas ao mago. Claro, Pecado Original 2A criação e progressão do personagem são fluidas e consideradas sugestões de construção, por isso é bastante fácil para um jogador crie um mago poderoso para dominar todos os quatro elementos.

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