Destaques

  • O próximo RPG The Thaumaturge foi comparado a Persona, Disco Elysium, Divinity: Original Sin e Pokémon, mas essas comparações podem ser enganosas e esconder mais do que revelam.
  • O combate em The Thaumaturge é mais parecido com Persona do que com Divinity: Original Sin, com seu sistema baseado em turnos e falta de movimento ou pontos de ação.
  • Embora The Thaumaturge compartilhe algumas semelhanças com Disco Elysium, como um elemento investigativo e um cenário politicamente tenso, ele difere significativamente em termos de estilo de escrita e criação de personagens.

Foi apenas recentemente que o RPG The Thaumaturge, que será lançado em breve, apareceu no meu radar, mas olhando para a forma como foi descrito por vários meios de comunicação como uma espécie de mega-combo definitivo de Persona, Disco Elysium, Divinity: Original Sin, e Pokémon – e o fato de que se passa em grande parte em torno de uma Varsóvia da história alternativa na virada do século 20, não sei como dormi sobre isso até o momento em que um código de revisão chegou ao meu mãos.

Agora, não posso falar sobre nada no jogo além da parte do Prólogo que já circulou pela internet, nem vou dar nada que se assemelhe a um julgamento qualitativo, mas quero falar sobre todas essas comparações que foram descartados, porque enquanto eu entendo por que a imprensa de jogos usa o descritor ‘(jogo pouco conhecido) é como (jogo super famoso x) encontra (jogo super famoso y)’ (Deus sabe que eu mesmo fiz isso) , às vezes isso pode ser um pouco usado demais, escondendo mais sobre o jogo do que revela.

Então, na preparação para o lançamento do jogo em 5 de março, vamos analisar os ‘Quatro Grandes’ com os quais ele foi comparado e realmente analisar o quão semelhante ele é. na verdade é para cada um deles.

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Divindade: Pecado Original

Curiosidade: o estúdio Taumaturge Fool’s Theory na verdade forneceu algum trabalho de suporte para Larian em Divinity: Original Sin 2 e Baldur’s Gate 3. Mas nem isso, nem a perspectiva 3D isométrica, o qualificam automaticamente como um jogo do tipo Divinity. Sim, o combate é baseado em turnos, mas é um tipo completamente diferente de turnos, sem movimento, ou pontos de ação, ou arenas para correr e se posicionar estrategicamente. Da perspectiva da câmera diagonal fixa à relativa simplicidade do combate, o combate é mais Persona (que abordaremos em breve) do que Divindade.

Divinity e Baldur’s Gate 3 também são simuladores bastante envolventes na enorme liberdade que oferecem na exploração de ambientes, na localização de múltiplas rotas e em seu espírito geral de improvisação de D&D. O Taumaturgo é muito mais direto e linear em sua abordagem. Eu acho que você pode traçar alguns paralelos em termos do fato de ter opções de diálogo que às vezes podem tirar você de situações de combate, mas mesmo estas são limitadas por sua proficiência em certas taumaturgias, em vez de baseadas em jogadas de dados. Este não é um jogo sobre a tão alardeada liberdade “estilo D&D” de Larian, mas uma aventura com alguns sistemas de RPG incluídos.

E nessa nota, O Taumaturgo é muito mais leve em sistemas de RPG do que os pesos pesados ​​de Larian. As estatísticas não levam tanto em conta, o nivelamento é simplificado para habilidades e habilidades, e você não pode invadir todas as casas e bolsos de nobres que encontrar.

Semelhança: 4/10

Divindade: Pecado Original 2
Lançado
14 de setembro de 2017

Disco Elísio

10Momentos DiscoElysium

Disco Elysium é um dos jogos mais detalhados que existe, e ganha o direito a isso por ser também um dos jogos mais bem escritos (muito parecido com seu antecessor espiritual Planescape: Torment). O Taumaturgo realmente não gosta de monólogos internos pesados ​​​​e escrita densa da mesma maneira, e é muito menos dependente de RNG e muito mais baseado em combate (com o combate sendo basicamente inexistente em Elysium). Além disso, embora ambos os jogos tenham um protagonista fixo, o Elysium’s muito RPG da velha escola em seu grande número de construções e nas maneiras significativas como elas afetam o jogo. Em The Thaumaturge, um pouco como em The Witcher, não há distribuição inicial de estatísticas ou criação de personagem.

Definitivamente, existem alguns paralelos entre as cidades problemáticas e politicamente tensas de Revachol, de Elysium, e a “Europa Oriental, mas com alguma magia” do Taumaturgo.

No entanto, há todo um elemento investigativo de detetive em O Taumaturgo, onde você usa sua habilidade mágica de ‘Percepção’ para detectar objetos no ambiente e as memórias que eles guardam neles. Sua capacidade de fazer isso dependerá de sua distribuição de habilidades de Taumaturgia, e o que você detecta nesses objetos – seja o cheiro de uma pessoa ou as emoções cruas com as quais um ganso morto foi estrangulado por alguém – pode ser usado para aprender sobre um investigação que você está investigando, o que abre novas opções de diálogo e meios de concluir a investigação.

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Depois, há a questão da configuração em si. Definitivamente, existem alguns paralelos entre as cidades problemáticas e politicamente tensas de Revachol, de Elysium, e a “Europa Oriental, mas com alguma magia” do Taumaturgo, na virada do século XX. Revoluções, revoltas dos trabalhadores e narrativas contraditórias estão no ar, por isso há uma atmosfera geral semelhante de descontentamento e inquietação no ar. Ambos são cenários ricos, únicos e inspirados historicamente, e posso ver aqueles que gostaram de aprender sobre Revachol também entrando no mundo que a Teoria do Tolo criou aqui.

Semelhança: 6/10

Disco Elísio
Lançado
15 de outubro de 2019

Pokémon

Pokémon-Scarlet-Violet-DLC-data de lançamento revelada

Qual é o conceito central do Pokémon? Capturar criaturas fofas e usá-las em batalha. E à sua maneira distorcida e distorcida, O Taumaturgo marca essa caixa. Como mágico titular, você é capaz de estabelecer contato e domar entidades demoníacas conhecidas como Salutors. Existem quatro categorias diferentes de Salutor – Coração, Mente, Palavra e Ação – que se alimentam de falhas humanas e, ao domá-las, você pode usá-las para ajudá-lo na batalha, causando danos, sugando saúde e, em geral, destruindo os inimigos. .

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E sim, também existe combate por turnos, mas como estabelecemos com a comparação com Divindade, é como dizer que um jogo com combate em “tempo real” é como outro jogo com combate em tempo real. É muito amplo para ser relevante, mesmo que o combate relativamente estático do Taumaturgo pareça mais ‘JRPG’ do que ‘RPG ocidental’. Além disso, O Taumaturgo é tão diferente em tom, mecânica e tematicamente de Pokémon, que tudo o que ele realmente tem em comum é o fato de que “você captura criaturas”. Isso dá alguns pontos no velho espectro de semelhança, mas dificilmente o torna parecido com um Pokémon para mim.

Semelhança: 3/10

Pokémon Scarlet e Violet
Lançado
18 de novembro de 2022

Pessoa

A luta contra o chefe sombrio do amante

Agora, isso é interessante, porque os Salutors do Taumaturgo podem, tematicamente, ser melhor comparados às Personas de Persona do que às criaturas de Pokémon. Muito parecido com o modo como as Personas são uma manifestação da psique de uma pessoa, os Salutors surgem através das ‘Defeitos’ das pessoas individuais e, portanto, também são uma manifestação da psique. Sua função no sistema de batalha – que mais uma vez se assemelha mais à de Persona do que a de qualquer outro jogo mencionado aqui – também é semelhante, lutando ao seu lado para derrubar seus inimigos. As nuances do sistema de combate são diferentes,

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Mas e o resto do jogo? Você pensaria que, sendo um deles um conto hipervibrante no estilo anime de estudantes do ensino médio lutando contra demônios, enquanto o outro é um sombrio RPG de história alternativa ambientado na Polônia do início do século 20, eles não poderiam ser mais diferentes, mas na verdade há um pouco de linha básica aí. Persona é um JRPG por excelência – companheiros coloridos, narrativa linear, influências temáticas de anime – enquanto The Thaumaturge aparentemente deve mais a uma tradição de RPG mais ocidental, com maior foco nas escolhas de diálogo e investigação.

Como mencionado anteriormente na comparação da Divindade, no entanto, O Taumaturgo é bastante simplificado no que diz respeito aos elementos de RPG ocidentais, e pode-se argumentar que seu protagonista fixo, linearidade relativa e foco narrativo em ‘seja quem você quer ser’ o inclinam de volta para aquela tradição JRPG.

Semelhança: 6/10

Pessoa 3 Recarregar

US$ 60 US$ 70 Economize $ 10

Lançado
2 de fevereiro de 2024

Conclusão

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Então, após uma investigação mais profunda, o que podemos concluir? Bem, se você ter para escolher dois jogos daí, então ‘Disco Elysium encontra Persona’ é provavelmente a combinação mais precisa de dois jogos para descrever O Taumaturgo, mas mesmo assim ainda estamos olhando para 20/12 em minha métrica de similaridade geral totalmente científica. O Taumaturgo é claramente sua própria fera, com as comparações com outros jogos, neste caso, sendo manchetes que realmente não pintam uma imagem precisa ou útil da realidade aqui.

Você precisará esperar algumas semanas pela minha análise, mas o que isso mostra é que alguns jogos se prestam melhor às descrições ‘isto é ‘x’ encontra ‘y” do que outros. Sim, tudo será influenciado até certo ponto por algo que veio antes, e essas manchetes contundentes são uma boa maneira de chamar a atenção para um artigo e, em última análise, para o jogo, o que é uma boa publicidade para um título interessante de baixo orçamento. assim, mas também não faz justiça à sua individualidade.

Então, vamos tentar novamente: The Thaumaturge é um RPG promissor de orçamento médio que integra corajosamente elementos do folclore e da magia eslavos no cenário histórico único da Polônia na virada do século 20… com demônios que você pode domar e algumas coisas de investigação. Eu gostaria que mais RPGs fossem tão corajosos a ponto de misturar história com fantasia como este, e estou animado para me aprofundar nisso nas próximas semanas.

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