Persona 6 pode ganhar ouro ao combinar duas lojas de equipamentos da P3R, P5R

A especulação continuou a crescer em relação Pessoa 6e como a história da série cresceu através de spin-offs, um remake e edições aprimoradas, olhar para o passado poderia informar muito sobre a entrada futura. Iterando nos aspectos centrais do PessoaNo design do equipamento, a capacidade de levar acessórios, armaduras e armamentos a novos patamares pode ser um subproduto do Persona 5 Real e Recarregar P3próprias interpretações. Enquanto Recarregar utilizou pedras preciosas para transmutar itens, armaduras e armas, Persona 5 RealÉ intocável adicionou uma camada extra de personalização por meio de modificadores de armas, levantando a questão de saber se uma moeda especial poderia ser usada para modificar a totalidade do Pessoa 6arsenal de equipamentos.




O Pessoa as iterações mais modernas da série tiveram um nível adicional de personalização de armas que ajuda a completar a estratégia de construção de equipe. Além de focar nas taxas de dano e precisão, a capacidade de infligir diferentes condições de status permite uma versatilidade com os membros do grupo que vai além dos elementos de suas Personas. O mesmo pode ser dito sobre a escolha de tipos de armaduras e acessórios que consideram doenças, buffs, produção de dano e muito mais, adicionando grande versatilidade situacional para inimigos que trabalham para explorar o grupo. No caso de Persona 5 RealNas armas do , trabalhar com receptores e camuflagens fornece uma camada extra de personalização que considera de forma inteligente as compensações: precisão para mais potência, potência para mais precisão ou uma grande chance de aflição com menos balas e poder de ataque.


Persona 6 pode levar a personalização de seus equipamentos a patamares ainda maiores

Experimentando compensações no equipamento do Persona 6

Tal como acontece com o Pessoa ênfase da série em olhar tanto para o ataque quanto para a defesa habilidades, Pessoa 6 tem a chance de adicionar seus modificadores personalizáveis ​​​​a armaduras e acessórios também, permitindo que os jogadores experimentem compensações além do armamento. Os efeitos já são uma grande parte dos tipos de armaduras e acessórios em ambos Real e Recarregarcom a opção de aumentar estatísticas, SP, fornecer buffs e muito mais. Com isso dito, buscar uma personalização que misture e combine efeitos com base na escolha do jogador poderia fornecer mais versatilidade para uma moeda semelhante a uma pedra preciosa em Pessoa 6, caso algo parecido esteja disponível. Incorporar certas compensações também pode ser uma ótima maneira de garantir que certas compilações não se tornem OP, como Real lidou com seus modificadores de armas.


Considerando buffs, doenças e afinidades elementares

Por exemplo, uma peça de armadura como Antiguidades Mayoido‘ Rune Vest, que fornece alta evasão de luz para o membro do grupo equipado, pode ter um modificador adicional que permite ao jogador fazer uma troca. Uma moeda especial como RecarregarAs pedras preciosas de podem permitir que o equipamento seja modificado ainda mais para que sua evasão de luz caia para uma taxa média, mas com um efeito adicional de resistência a danos por luz baixa. Alternativamente, um item de equipamento como um Power Enhancer que fornece Auto-Tarukaja poderia ter um modificador que dobra a quantidade de turnos que o buff dura, mas aplica um debuff como Sukunda em troca. Esta poderia ser uma maneira de os jogadores considerarem de perto as taxas de evasão da armadura junto com os efeitos.


Para acessórios que consideram doenças, como Persona 5 Realencantos deas compensações poderiam considerar suas afinidades elementares correspondentes. Por exemplo, um modificador poderia ser permitido em um Feitiço de Queimadura que o enfraquece de Queimadura Nula para Resistir à Queimadura, enquanto adicionava algo como um Amplificador de Fogo ou Evasão de Fogo como um compromisso. Para acessórios que aumentam o SP, um modificador que dobra a quantidade de SP recebida ao custo da mesma quantidade de saúde poderia ser outro exemplo de troca que considera a estratégia do jogador e qual membro do grupo poderia se beneficiar mais com o equipamento. Levando em consideração a fusão de Personas, a capacidade de coletar pedras preciosas raras pode tornar as compensações menos drásticas dependendo dos materiais que o jogador coletou, ajudando a recompensar a exploração completa.

Estratégia recompensadora por meio da modificação de equipamentos

Seria, é claro, muito difícil ter modificadores disponíveis em todas as armaduras e acessórios do jogo, embora mesmo sua disponibilidade esporádica pudesse ser uma forma de agitar qualquer equipamento disponível. Com os slots de habilidade limitados disponíveis para Personas dos membros do partidopode até haver uma chance de um acessório como um protetor de carta que permite o uso de uma carta de habilidade fora do conjunto de movimentos de sua Persona, que pode ser maleável com base em fusões raras ou moeda. O precedente estabelecido por Real e Recarregar já mostra uma grande versatilidade que pode ser expandida ainda mais, incentivando os jogadores a experimentar não apenas as habilidades de suas Personas, mas também os efeitos da personalização de equipamentos.


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