Zelda: Echoes of Wisdom Moonlights como um jogo Pokémon

Principais conclusões

  • Zelda: Echoes of Wisdom inclui mecânica semelhante a Pokémon com o Tri Rod que pode coletar ecos para travessia e combate.
  • Com mais de 127 ecos para coletar, os jogadores podem usar objetos e criaturas para auxiliar na exploração e na batalha, assim como fazem em Pokémon.
  • NPCs em Zelda: Echoes of Wisdom solicitam para ver ecos específicos, semelhantes às missões secundárias de Pokémon.



A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria não é um Pokémon jogo, mas certamente parece um. Embora a história mostre a princesa titular percorrendo Hyrule na tentativa de salvá-la de fendas misteriosas que ameaçam engoli-la inteira, Zelda: Ecos da Sabedoria inclui bastante Pokémonmecânica em sua jogabilidade.

A maior parte Zelda: Ecos da Sabedoriaé aparente Pokémon influência se resume em Tri-haste de Zeldaos ecos que pode criar e seus usos. No entanto, também existem missões secundárias em Zelda: Ecos da Sabedoria que emulam uma característica de longa data de Pokémona jogabilidade.

Zelda: Echoes of Wisdom parece um jogo de Pokémon


Existem mais de cem ecos para encontrar e aprender em Zelda: Echoes of Wisdom

Para suportar qualquer semelhança com Pokémon, Zelda: Ecos da Sabedoria precisaria incluir alguma forma de coleta de criaturas. Embora não seja uma coleta tradicional de criaturas, os jogadores podem usar o Tri Rod de Zelda para aprender os ecos de vários objetos e criaturas espalhadas por Hyrule. Esses ecos podem então ser convocados a qualquer momento para ajudar os jogadores na travessia e no combate, com objetos geralmente servindo como ecos de travessia e criaturas como ecos de combate. Quando um eco de criatura é invocado, ele atacará automaticamente qualquer inimigo nas proximidades, dando a Zelda a assistência necessária na batalha. Considerando que isso é quase exatamente o que os jogadores podem fazer com seus Pokémon em um Pokémon jogo, a semelhança é surpreendente.


Não existem apenas alguns ecos para encontrar Zelda: Ecos da Sabedoriano entanto, como seu Hyrule possui impressionantes 127 ecos na forma de objetos e monstros para os jogadores encontrarem. Os jogadores aprenderão rapidamente o quão extenso é esse arsenal quando adquirirem novos ecos a torto e a direito nas primeiras horas do jogo. Assim como pode ser em um Jogo Pokémoné emocionante aprender um eco totalmente novo em Zelda: Ecos da Sabedoriasimplesmente devido às novas possibilidades que muitas vezes se abrem após a obtenção de um. No entanto, Zelda: Ecos da Sabedoria leva essa “coleção de criaturas” além de qualquer coisa Pokémon já fez ao permitir que os jogadores também coletassem e invocassem objetos que podem ajudá-los na exploração.

Os jogadores podem até mostrar seus ecos para NPCs em Zelda: Echoes of Wisdom como fazem com seus Pokémon

Uma semelhança impressionante que Zelda: Ecos da Sabedoria parece compartilhar descaradamente com Pokémon pode ser testemunhado em diversas missões secundárias adquiridas no jogo. À medida que os jogadores exploram Hyruleeles podem ocasionalmente encontrar indivíduos que desejam ver um ou dois ecos com seus próprios olhos, e falar com eles inicia uma missão paralela. Contanto que os jogadores tenham coletado o eco solicitado, eles podem invocá-lo na frente do responsável pela missão para completar ou progredir na missão paralela. Alguns NPCs querem ver diferentes variantes de um monstro, em que a missão envolve várias etapas. Outros, porém, prefeririam ver um objeto – como um ladrilho flutuante, por exemplo.


É uma forma interessante de encorajar os jogadores a adquirirem o máximo de ecos que puderem, mas
Zelda: Ecos da Sabedoria
não é o primeiro jogo a implementar tal ideia.

Desde o lançamento de Pokémon Vermelho e Pokémon Azulos jogadores puderam encontrar NPCs que solicitaram para ver um determinado Pokémon, iniciando uma missão paralela. Nos primeiros jogos, tudo o que os jogadores precisavam fazer era ter o Pokémon desejado em seu grupo, e a missão seria concluída, garantindo-lhes uma recompensa em troca. Considerando Zelda: Ecos da Sabedoria faz quase exatamente a mesma coisa com seus ecos, é ainda mais parecido Pokémon do que apenas em sua mecânica de jogo de “coletar criaturas”. Os jogos não precisam ser Pokémon para ter características semelhantes, mas Zelda: Ecos da Sabedoria parece apenas uma tentativa de lisonjear o fenômeno de coleta de criaturas que já tem mais de 25 anos.


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