Os melhores RPGs de ação ocidentais sem moagem

É fascinante ver a trajetória que os RPGs ocidentais tomaram desde a era de ouro dos jogos de RPG de computador. A perspectiva isométrica usada por esses jogos deu conta do recado, mas ficou claro que o gênero precisava evoluir para conquistar um novo público. Isso foi feito mudando a perspectiva e optando por uma jogabilidade focada na ação, onde os jogadores se colocavam no lugar do personagem principal e desempenhavam um papel ativo no combate.



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Os jogos a seguir usam o poder da prosa com um efeito excelente e provam que a escrita de um RPG costuma ser seu trunfo mais importante.

É uma alegria jogar esses RPGs de ação ocidentais, com o combate em tempo real tornando as coisas bastante vertiginosas e tensas enquanto os jogadores tentam eliminar os inimigos que estão em seu caminho enquanto sobrevivem a todo custo. Nesses jogos, pode parecer que os níveis são importantes para garantir que inimigos mais difíceis não os destruam, mas os melhores jogos desse gênero sabem como ajudar os jogadores a ficarem mais fortes sem exigir a necessidade de trabalhar e ganhar níveis ao máximo. maneira chata possível.


5 Fallout: Nova Vegas

O jogo orienta os jogadores pelo mapa com habilidade, permitindo que o mensageiro ganhe níveis organicamente


Fallout: Nova Vegas é aclamado por muitos como um dos maiores jogos de RPG já feitose compreensivelmente. Os jogadores moldam o Courier à sua imagem e embarcam em uma jornada de vingança, apenas para se envolverem em uma grande trama onde várias partes garantem o controle de New Vegas. É uma história incrível tornada ainda melhor pelo design de mundo brilhante que sutilmente empurra os jogadores no caminho pretendido, a ponto de os jogadores nem perceberem que estão fazendo exatamente o que o jogo quer deles.

Pegar o caminho curto de Goodsprings para New Vegas levará à morte de um jogador em pouco tempo, com os terríveis Cazadors esfaqueando e infectando os jogadores até que eles tenham uma morte rápida e brutal. Em vez disso, os jogadores devem seguir o caminho mais longo que os ajuda a encontrar os residentes de Mojave Wasteland e lentamente ficar mais fortes até entrarem na cidade de New Vegas e estarem em um nível decente para enfrentar a maioria dos desafios do jogo sem sentir a necessidade de. triture e ganhe níveis de maneira barata e irritante.


4 Vampiro: A Máscara – Linhagens

Cada hub é projetado perfeitamente, apresentando inúmeras missões com ritmo perfeito no início

A primeira metade de Vampiro: A Máscara – Linhagens é um dos maiores RPGs de ação ocidentais já feitos. A Troika Games tinha algo especial em mãos e é uma pena que nunca tenham tido a oportunidade de concretizar a sua visão. Independentemente disso, os jogadores devem fazer questão de jogar este RPG incrível e conferir a profunda mecânica de RPG em jogo aqui. Cada raça vampírica joga de maneira diferente e ajuda os jogadores a mergulhar em um mundo sombrio, taciturno, misterioso e convidativo de uma forma distorcida.

O que torna este jogo tão magistral é como ele recompensa os jogadores com experiência. Pode parecer mesquinho, mas o XP neste jogo só é concedido após completar certas missões e permite aos jogadores investir em estatísticas ou desbloquear certas habilidades e poderes. Não há espaço para os jogadores trabalharem aqui, o que significa que suas habilidades e habilidades de RPG são a única maneira de superar os inúmeros desafios que estão em seu caminho.


3 The Witcher 3: Caça Selvagem

O ganho de experiência é balanceado adequadamente e o grind é impossível porque os monstros mal dão XP

A aventura final de Geralt no mundo dos videogames é cheia de emoções, com o bruxo se esforçando para localizar Ciri e salvá-la das garras da Caçada Selvagem. No entanto, os jogadores ainda podem se distrair com uma variedade de missões secundárias com níveis recomendados que regem a experiência que Geralt obtém. Isso essencialmente anula qualquer forma de grind, especialmente considerando o sistema XP presente neste jogo.


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A experiência completa só é dada ao jogador se ele estiver próximo do nível recomendado. Se Geralt for forte demais para uma determinada missão, ele será recompensado com uma quantidade insignificante de experiência para evitar que o bruxo se torne forte demais. Os jogadores que pensam que ainda podem ganhar níveis extras matando monstros terão um rude despertar quando virem a experiência básica alcançada com cada morte, independentemente do nível do monstro. É impossível moer em O Bruxo 3e isso é o melhor.

2 Efeito de massa 2

Um jogo com ritmo imaculado onde os jogadores nunca sentirão que estão acima ou abaixo do nível

Efeito de massa 2 é indiscutivelmente o maior RPG que a BioWare já fez depois de mudar seu foco para tentar atingir o público mainstream. O jogo começa cheio de ação com a Normandia sendo destruída em pedacinhos, apenas para o Homem Ilusivo recuperar o cadáver de Shepard e trazê-lo de volta dos mortos. Desde o início, Efeito de massa 2 é uma joia de jogo onde os jogadores formam um esquadrão e tentam impedir que os Colecionadores e Reapers causem estragos por toda a galáxia.


Cada missão em Efeito de massa 2 é habilmente elaborado e parece factível, independentemente do nível de Shepard. A maioria das missões de recrutamento pode ser iniciada em qualquer ordem e a história principal em si parece tão fluida quanto parece, sem fazer os jogadores pensarem que estão subnivelados para qualquer cenário. Na verdade, os níveis existem principalmente para permitir que os jogadores despejem pontos nas estatísticas e desbloqueiem poderes lentamente ao longo do jogo, garantindo que o combate permaneça fresco e envolvente até o final do tempo de execução do jogo.

1 Legado de Hogwarts

O jogo proporciona naturalmente experiência ao protagonista durante o ano letivo


Legado de Hogwarts é um dos RPGs de ação de maior sucesso da era moderna, deixando claro que o Harry Potter IP é uma mina de ouro de conteúdo. Os jogadores adoram a ideia de se colocar no lugar de um aluno de Hogwarts, mesmo que o aspecto de RPG do jogo seja bastante superficial. Felizmente, a excelente sinergia de combate e feitiços garante que os jogadores nunca se cansarão de eliminar as muitas criaturas mágicas e bruxos malvados que estão em seu caminho.

Legado de Hogwarts tem uma maneira única de ganhar experiência onde os jogadores devem completar os Desafios do Guia de Campo, dando aos jogadores recompensas de XP após atingirem determinados níveis de cada desafio. Embora algumas missões tenham um requisito de nível, os jogadores que são diligentes em explorar Hogwarts e as Terras Altas da Escócia verão que seus níveis aumentarão rapidamente. A única vez que o jogador pode ser obrigado a grindar é na missão pós-jogo, The House Cup, que não vale a pena, já que a única recompensa que os jogadores recebem é uma cena adicional da casa escolhida vencendo a House Cup por suas excelentes realizações. . Mesmo assim, a maioria das pessoas alcançará facilmente o nível 34 no jogo, desde que não ignorem completamente os Desafios do Guia de Campo.


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