A reputação de Star Wars Outlaws Hutt perde uma oportunidade do tamanho do rancor

Foras-da-lei de Star Wars prospera quando os jogadores não têm pressa e se entregam às batidas menores de cada planeta de mundo aberto, bem como às interações com sindicatos criminosos. De fato, Foras-da-lei de Star Wars‘sistema de reputação gratificante é rico em recompensas e subsídios, e é fantástico ver quais facções detêm o domínio em um planeta representado por distritos e zonas de esconderijo. Isso pode recontextualizar totalmente o processo de tomada de decisão quando os jogadores são repetidamente questionados sobre quais sindicatos devem ganhar favores, como se eles precisarão acessar uma determinada área e podem fazê-lo livremente, desde que tenham uma boa reputação com eles.




Os Pykes e Crimson Dawn são mais ou menos onipresentes em Foras-da-lei de Star Wars já que os jogadores podem esbarrar neles em vários lugares, enquanto os Hutts e Ashiga são um pouco mais específicos em onde escolhem se esconder. É óbvio que o Cartel Hutt terá sua maior presença em Tatooine já que é onde fica o palácio de Jabba, por exemplo, e quem assistiu ao original Guerra nas Estrelas a trilogia terá alguma compreensão de quão intimidante é essa presença. Infelizmente, os Hutts e sua reputação não são tão importantes na jogabilidade quanto deveriam, mesmo que as peças certas estejam no lugar para que o momento épico do palácio na história seja impactante.

Star Wars Outlaws copia o retorno da cena de rancor dos Jedi, mas com um toque pouco inspirado


Entrar no palácio de Jabba para resgatar Nix secretamente parece uma novidade até certo ponto, até que os jogadores encontram o próprio Jabba na sala do trono. Aqui, a cena se desenrola quase idêntico ao que acontece com Luke Skywalker em Retorno dos JediKay Vess é jogada no poço do rancor abaixo, embora esteja acompanhada pelo caçador de recompensas que se tornou amigo Vail e por Hoss, que logo morreu.

Depois de derrotar um bando de massiffs neste buraco claustrofóbico e icônico, um baque forte pode ser ouvido contra o portão de metal diante dos jogadores. A liberação do rancor é antecipada, mas nunca ocorre – em vez disso, Kay e Vail estão livres para partir. Somente quando eles alcançam o hangar das barcaças à vela da sala do trono é que uma briga de rancor contra chefe é finalmente iniciado e gira mais em torno da esquiva do que do ataque.

Isto é decepcionante por uma série de razões, mas a maior delas é que está programado para acontecer desta forma, independentemente de quão excepcional era a reputação de Kay com os Hutts na época e, consequentemente, diminui o sistema como um todo no que diz respeito às suas implicações narrativas.


O rancor dos bandidos de Star Wars sendo vinculado à reputação teria dado peso narrativo

Considerando o quão anticlimática e básica é sem dúvida a luta que se seguiu no hangar do palácio, teria sido legal se o rancor desencadeado sobre Kay fosse uma consequência de os jogadores terem uma má reputação com os Hutts quando chegam a esse ponto da história. A reputação de Hutt na verdade diminui após essa luta contra o chefe, com os jogadores precisando aumentá-la novamente antes de retornar ao palácio, garantindo que uma alta reputação com os Hutts seja narrativamente inútil quando se trata de toda a sequência de Jabba.

Poderia ter sido emocionante ver o rancor não ser desencadeado sobre os jogadores se eles tivessem uma reputação Boa ou Excelente, como se
A lealdade de Kay e o trabalho em prol dos Hutts
não foi esquecido ou subestimado por Jabba.


Além disso, o rancor desencadeado se os jogadores tivessem uma reputação ruim ou pior faria sentido, já que Jabba ficaria feliz em se livrar de alguém que não demonstrou qualquer dedicação ao cartel. No entanto, mesmo que fizesse mais sentido narrativamente, o rancor vinculado a uma reputação inferior significaria que os jogadores ficariam impedidos de acessar conteúdo interessante se conseguissem garantir uma reputação Boa ou Excelente com o Cartel Hutt de antemão. .

Os jogadores teriam que, intencionalmente ou inadvertidamente, ter uma reputação sem brilho com os Hutts no momento em que chegassem ao palácio de Jabba e isso não pareceria orgânico, a menos que os jogadores já estivessem dedicados a ganhar reputação com os Pykes, Crimson Dawn ou Ashiga e aqueles todos os esforços contribuíram para que a reputação de Hutt diminuísse rapidamente de alguma forma. De qualquer forma, a reputação de Kay com os Hutts, que não importa muito neste cenário, é outro exemplo de como Foras-da-lei de Star Wars‘história e sistema de reputação são mutuamente exclusivos para uma falha.


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