Jogos mais polarizadores da BioWare

Principais conclusões

  • Vários jogos da BioWare causaram divisão entre os fãs, incluindo
    Efeito de massa 3
    ,
    Era do Dragão 2
    e outros.
  • Efeito de massa 3
    decepcionou muitos com seu final vago e não resolvido, enquanto
    Andrômeda
    A visão ambiciosa de foi ofuscada por questões técnicas.
  • Era do Dragão 2
    enfrentou críticas por sua repetitividade, em grande parte devido a um ciclo de desenvolvimento apressado, enquanto
    Inquisição
    deixou uma primeira impressão fraca para muitos jogadores.



BioWare tem uma longa história de entrega de alguns dos RPGs mais influentes em jogos, mas nem todos os títulos de seu portfólio foram aclamados universalmente. Após a saída dos cofundadores do estúdio em 2012, vários de seus principais lançamentos na última década receberam reações mistas de críticos e fãs. O consenso é que a BioWare mudou mais para uma jogabilidade de ação intensa em detrimento dos elementos profundos de RPG pelos quais já foram conhecidos. Embora esta abordagem moderna atraia muitos jogadores, os fãs de longa data têm ficado menos entusiasmados.

Embora seja apenas um dos jogos da BioWare, o título de ação de serviço ao vivo Hinoé amplamente considerado um fracasso, outros jogos provaram causar divisão entre os jogadores. Com Era do Dragão: O Guarda do VéuCom o lançamento no horizonte, vale a pena refletir sobre alguns dos títulos mais polarizadores do estúdio, seja por finais insatisfatórios, mudanças de gênero ou por se afastar muito da fórmula que os fãs adoravam.



1 Efeito de massa 3

A entrada final da trilogia de Shepard decepcionou os fãs com seu final vago

Efeito de massa 3 pretendia ser uma conclusão épica para a história do Comandante Shepard e, em muitos aspectos, teve sucesso. O jogo estava repleto de momentos de alto risco, situações intensas e escolhas difíceis que cumpriram muitas de suas promessas. No entanto, também decepcionou muitos jogadores, não apenas por causa de seu foco mais voltado para a ação – com base no já pesado jogo de ação Efeito de massa 2 – mas especialmente devido ao seu final original.


As discussões em torno Efeito de massa 3A reviravolta final envolvendo o Catalyst se tornou um tema quente durante meses após seu lançamento. O imprecisão dos finais disponíveiscombinado com as diferenças superficiais entre eles, deixou um gosto amargo na boca dos fãs. Muitos acharam que a escolha final se resumia a apertar um botão que simplesmente mudava a cor do filme final, o que não fornecia a resolução que esperavam. Em resposta à reação generalizada, a BioWare lançou o Corte Estendido DLC gratuito, que abordou muitas preocupações e adicionou clareza ao final original. Até hoje, Efeito de massa 3A conclusão continua sendo um dos momentos mais polêmicos da história da BioWare, destacando o desafio de encerrar uma história tão épica com uma nota universalmente satisfatória.

2 Era do Dragão 2

Uma sequência mais compacta e com limite de tempo que lutou para impressionar depois das origens


Enquanto a recepção de Era do Dragão 2 não foi tão dramático quanto o tumulto em torno Efeito de massa 3o jogo ainda recebeu uma resposta mista de Era do Dragão: Origens fãs. Desenvolvido sob um cronograma apertado, com a EA dando à BioWare apenas 14 a 16 meses para completar o jogo, a equipe teve que fazer concessões significativas, o que afetou o escopo e o apelo geral do jogo.

Após o lançamento, muitos jogadores ficaram desapontados com o quão repetitiva era a cidade de Kirkwall, com vários locais e missões idênticas que forçavam os jogadores a revisitar as mesmas áreas repetidamente. Com o tempo, porém, alguns fãs comecei a apreciar Era do Dragão 2 pelo que fez bem. Apesar de suas falhas, a sequência oferece uma história profunda e pessoal repleta de momentos emocionantes, companheiros memoráveis ​​e um sistema de combate mais refinado.

3 Efeito de massa: Andrômeda

Uma partida ousada para outra galáxia fica aquém de seus antecessores


No papel, Efeito de massa: Andrômeda parecia incrivelmente ambicioso – um jogo que visava misturar a narrativa característica da BioWare, rica em interações de personagens, com ambientes abertos e expansivos em mundos alienígenas em uma nova galáxia. Originalmente, esses ambientes foram concebidos para serem gerados processualmente. Além disso, o jogo pretendia ter pouca ou nenhuma conexão com os personagens e eventos da trilogia original. Infelizmente, a nova equipe de Montreal responsável pelo projeto não tinha experiência para dar vida a essa grande visão dentro do desafiador motor Frostbite. O lançamento do jogo foi repleto de problemas técnicos, levando rapidamente à sua associação com vários vídeos e memes de zombaria.


É uma pena porque por trás de suas falhas, Efeito de massa: Andrômeda acabou por ser um RPG sólido, especialmente depois que muitos de seus problemas foram corrigidos. O jogo oferece sem dúvida o melhor combate da série e apresenta planetas impressionantes e exploráveis. Embora o protagonista, os companheiros e o vilão principal não tenham alcançado o status icônico daqueles na trilogia original, Andrômeda ainda trazia muitas surpresas agradáveis ​​e histórias emocionantes que poderiam ter sido expandidas em edições futuras. O direção que a BioWare tomará com o próximo Efeito de massa jogo ainda não está claro, mas muitos fãs suspeitam que isso se distanciará dessa entrada polarizadora.

4 Era do Dragão: Inquisição

A primeira impressão no interior sem fim afastou muitos jogadores


Era do Dragão: Inquisição ser rotulado como polarizador pode parecer exagerado, considerando que foi amplamente aclamado como Jogo do Ano em 2014 por muitos críticos e jogadores. O jogo marcou uma notável correção de curso de Era do Dragão 2abordando particularmente as deficiências da sequência, oferecendo locais mais abertos, únicos e exploráveis ​​em Thedas. No entanto, Inquisição não estava isento de problemas. Sua primeira grande área aberta, a infame Hinterlands, rapidamente se tornou um meme devido ao número de jogadores que abandonaram o jogo logo no início. Muitos ficaram desanimados com o grande número de missões simples de busca e a enorme quantidade de marcadores de mapa para limpar, levando à frustração.

Alguns jogadores foram rápidos em rotular o jogo como um híbrido entre um RPG para um jogador e um MMO devido ao seu conteúdo de preenchimento. No entanto, Inquisição melhora significativamente à medida que o jogo avança, entregando eventualmente tudo o que os fãs de RPG esperam do jogo. Era do Dragão série – personagens e relacionamentos complexosescolhas impactantes com consequências e muito mais. Ainda hoje, as opiniões sobre o jogo permanecem divididas, com alguns até considerando-o um erro financeiro, apesar dos relatos alegando que é o RPG mais vendido da BioWare.


5 Guerra nas Estrelas: A Velha República

Nem todo fã de KotOR queria jogar um MMORPG para a história

Embora não seja tão polêmico quanto outros títulos acima, Guerra nas Estrelas: A Velha República merece seu lugar aqui, marcando uma mudança inesperada da BioWare para o território MMORPG. Muitos fãs do original Cavaleiros da Velha República os jogos, que esperavam por uma sequência adequada para um jogador, ficaram intrigados com essa mudança. Apesar de cumprir suas promessas – fiel à força da BioWare em priorizar personagens e histórias – muitos fãs nunca se envolveram com o jogo, simplesmente devido à sua natureza MMO.


Ao longo dos anos, A Velha República cresceu e se tornou um jogo massivo, não apenas se tornando a história mais longa dirigida Guerra nas Estrelas experiência de sempre mas também oferece uma coleção de histórias únicas para cada uma das classes do jogo. Embora possa não ter dominado o gênero MMORPG A Velha República conquistou um nicho duradouro, continuando a atrair Guerra nas Estrelas fãs há anos.

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