Por que Marvels Spider-Man 3 com nível Hailey é vital

Insônia Homem-Aranha da Marvel a franquia timidamente aproveitou seu título para incluir não um, mas dois Homens-Aranha. Isso não significa que personagens superpoderosos sejam os únicos jogáveis, já que a Insomniac se comprometeu a dar aos personagens importantes suas próprias missões, independentemente de eles poderem se agarrar às paredes ou não. Felizmente, A Insomniac não reduziu esses papéis apenas a sequências furtivas em Homem-Aranha 2 da Marvel e o resultado é uma Mary Jane Watson mais agressiva, bem como uma missão notável com Hailey Cooper.




Homem-Aranha da MarvelA série parece estar chegando ao fim e, como tal, pode ser irreal presumir que Hailey será reprisada com um papel tão grande quanto ela, pelo menos dado o fato de que ela tinha sua própria missão secundária opcional. Narrativamente, no entanto, Miles Morales e Hailey são oficialmente um item romântico agora e seria uma pena se a Insomniac não conseguisse construir as bases que criou para a busca “Graffiti Trouble” de Hailey para expandir ainda mais sua perspectiva de jogo única.

A missão paralela de Hailey Cooper do Homem-Aranha 2 da Marvel não pode ser um truque único

Se nada mais,
A missão paralela de Hailey em
Homem-Aranha 2 da Marvel

foi fantástico porque finalmente deu aos jogadores uma visão decente do tipo de pessoa que ela é, especialmente quando ela está sozinha e não retratada exclusivamente como uma parceira de cena com quem Miles pode interagir.


Esta missão permite que ela seja sua própria personagem e, como uma pessoa surda, a Insomniac decidiu criativamente tornar a sequência inaudível, expressar os pensamentos de Hailey por meio de emoticons (um reaproveitamento inteligente de recursos de emoticons e adesivos de Homem-Aranha da MarvelModo Foto) e faça com que Hailey se comunique por meio de mensagens de texto do smartphone. Na jogabilidade, as ações do jogador para Hailey são obviamente simples em relação a Homem-Aranha 2 da MarvelA ação de lançar teias e rastejar pelas paredes. Mas, um minijogo de lata de spray literalmente sacode as coisas e novamente ajuda a ilustrar partes do personagem que os jogadores não veriam de outra forma.

O Homem-Aranha 3 da Marvel precisa permitir que Miles e Hailey floresçam com melhor desenvolvimento de personagem e química

O cerne da questão é que, com Hailey no centro do palco, talvez as missões para ela não parecessem necessárias para preencher essas lacunas. Além disso, “Graffiti Trouble” é opcional e os jogadores podem perder o pouco que isso acrescenta à personagem dela. Se Hailey terá um grande papel na vida de Miles agoraé essencial que Homem-Aranha 3 da Marvel—ou em qualquer edição em que apareçam a seguir — presta muita atenção ao seu desenvolvimento.


Isto é sem dúvida o que Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales precisava alcançar, já que tinha tempo para fazê-lo, e juntando-os como crianças tímidas separadas em um baile do ensino médio em Homem-Aranha 2 da Marvel como resultado, senti-me precipitado. Portanto, mais missões para Hailey podem ser fundamentais em uma sequência, se essa for uma das únicas maneiras pelas quais os jogadores poderão ver esse desenvolvimento se desenrolar.

Seria ótimo jogar uma missão da perspectiva de Hailey, onde ela e Miles vão a um encontro, por exemplo, e ver mais intimamente o que ela pensa dele com emoticons representando seus pensamentos. Qualquer tempo gasto apenas com esses dois pode ser essencial para que seu relacionamento pareça natural e merecido, e dependendo de quanto tempo passa entre eles. Homem-Aranha 2 da Marvel e em suas próximas aparições, será fundamental que sua química seja bem retratada.


É claro que não seria um relacionamento com o Homem-Aranha se não houvesse pelo menos um pouco de turbulência e dificuldades, mas esperamos que isso também seja bem retratado. Infelizmente, com o ameaça de uma final Homem-Aranha da Marvel capítulo iminenteA Insomniac pode não ter a oportunidade de dar corpo à sua personagem tanto quanto ela merece, independentemente de ela ser jogável ou não.

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