Jogos FPS mais estilosos

Principais conclusões

  • Os jogos FPS variam em apresentação, com alguns favorecendo o realismo, enquanto os títulos independentes oferecem visuais elegantes e jogabilidade correspondente.
  • Warhammer 40.000: Boltgun, Anger Foot e ULTRAKILL apresentam visuais elegantes, efeitos chamativos e designs de personagens exclusivos em jogos FPS.
  • Neon White, Fallen Aces e CULTIC apresentam mundos envolventes e estilizados em experiências FPS aceleradas com elementos visuais e de jogabilidade distintos.



O jogo de tiro em primeira pessoa é talvez um dos gêneros mais populares em videogames, crescendo em popularidade com sucessos como RUÍNA e Meia-vidasem mencionar a abundância de jogos com motor BUILD. Das expansivas e totalmente ambiciosas campanhas lineares de Halo para jogos de tiro multijogador, como Campo de batalhaexistem todos os tipos de experiências FPS no mercado.

No entanto, quando se trata de apresentação, muitos (mas não todos) jogos FPS buscam realismo e fidelidade gráfica, especialmente no espaço AAA e AA. Embora os jogos de alta fidelidade possam certamente ser elegantes por si só, as experiências fortemente estilizadas encontradas na cena indie são numerosas. Além disso, cada um desses jogos não é apenas visualmente elegante, mas também tem uma jogabilidade que combina com ele.


1 Warhammer 40.000: Boltgun

Ambientes 3D elegantes e personagens 2D pixelados


Situado no ricamente detalhado, mundo sombrio e sombrio de Martelo de Guerra 40.000, Warhammer 40.000: Boltgun teve uma grande fonte de inspiração ao desenvolver seus elegantes ambientes 3D e personagens 2D pixelados. Apesar de ser baseado em um IP existente, no entanto, Warhammer 40.000: Boltgun mantém seu senso de identidade, principalmente graças à sua apresentação da velha escola cuidadosamente elaborada.

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Esta apresentação vai além dos visuais superficiais do jogo, no entanto, com efeitos visuais deslumbrantes e design de som pesado que eleva a ação da maneira certa. Infelizmente, o jogo pode ser um pouco difícil de ler, especialmente quando há um monte de inimigos na tela, mas o caos encontrado em seus encontros de combate geralmente compensa isso.

Brilhante, alto e artisticamente sombrio


Os jogadores poderiam piscar e perder suas próprias mortes em Pé de raiva. Seus encontros de combate caóticos só são intensificados pelo ritmo elétrico do jogo e trilha sonora estrondosacom um estilo de arte selvagem para combinar. Os personagens parecem versões computadorizadas de bonecos de argila, correndo com animações exageradas e morrendo com estilo cômico em um ataque de bonecos de pano. As explosões são brilhantes e barulhentas, os ambientes são artisticamente sombrios, repletos de cores e pequenos detalhes, e os efeitos visuais – de simples chamas a tiros floridos – são todos perfeitamente adequados.

Pé de raiva é praticamente construído para fazer os jogadores se sentirem elegantes, da mesma forma que jogos como Linha direta Miami. O ritmo alucinante do jogo e o baixo tempo para matar tornam toda a experiência muito fácil, e os níveis curtos reduzem a frustração potencial que surge com a morte repetida. Além disso, a maioria dos níveis são repletos de salas e/ou corredores extras que permitem pequenas variações na rota, e cada um deles foi projetado para direcionar o jogador através da ação sem complicações.


3 ULTRAKILL

Designs de personagens inventivos e iluminação envolvente

ULTRAKILLde modelos de baixo poli e texturas pixeladas podem não oferecer a aparência da mais alta fidelidade no gênero de tiro em primeira pessoa, mas são elegantes, impulsionadas por designs de personagens inventivos, iluminação envolvente e sangue exagerado. Os movimentos exagerados de suas animações, os efeitos visuais explosivos e o uso brilhante do espaço em seu design de níveis criam uma experiência repleta de estilo, e é uma alegria consistente percorrer seus níveis cheios de sangue.


A jogabilidade satisfatória de ULTRAKILL é impulsionado principalmente por seu sistema de pontuação, que enfatiza velocidade e habilidade em igual medida, impulsionando os jogadores através de corredores escuros e arenas de combate expressivas em um ritmo implacável. Embora os jogadores possam se sentir sobrecarregados no início, aqueles que dedicarem um tempo para dominar seu combate em ritmo acelerado se verão voando por cada nível com estilo.

4 Branco néon

Speedrunning acessível em um mundo estilizado

Branco néon é um jogo de tiro em primeira pessoa em ritmo acelerado que desafia os jogadores a percorrer uma infinidade de missões rápidas em ambientes altamente estilizados, derrubando todos os inimigos ao longo do caminho usando uma variedade de armas representadas por cartas. Cada uma dessas cartas também possui uma habilidade secundária, útil para navegar em cada nível. Os visuais do jogo são quase minimalistas, com um uso esparso, mas eficaz de cores e uma interface de usuário limpa.


Mais importante do que seu visual, no entanto, é Branco néonjogabilidade elegante e elegante. Os jogadores passam por missões perfeitamente curtas, usando as cartas mencionadas para reduzir apenas alguns segundos de seu tempo. Mesmo os jogadores que não gostam de jogos de corrida rápida ou de ataque de pontuação provavelmente vão se divertir jogando novamente Branco néonmissões, pois utiliza um sistema único para alertar o jogador sobre como melhorar seu desempenho.

5 Ases caídos

Um FPS envolvente com estilo Pulp Comic Book

Fãs de gangsters, atiradores de boomers, e sims envolventes certamente deveria considerar dar Ases caídos mais do que um olhar passageiro. O jogo tem muitos pontos fortes, mas seu estilo visual é sem dúvida um de seus maiores atrativos, um estilo de história em quadrinhos rico em detalhes e que se ajusta perfeitamente ao tom irônico do jogo.


Ases caídos é cômico, violento e polpudo, oferecendo um sabor único e uma visão vívida, mesmo como um título de acesso antecipado. O jogo está imerso em uma atmosfera noir clássica, e os painéis de quadrinhos que contam sua história são excepcionalmente eficientes e elegantes.

6 CULTO

Uma abordagem única de uma estética da velha escola

Indiscutivelmente um dos mais boomer-shooters bem elaborados do recente renascimento do gênero, CULTO é uma tremenda mistura de jogos FPS em ritmo acelerado, como Sangue e terror de sobrevivência orientado para a ação, como Residente Mal 4. Esta combinação única resulta em uma das experiências FPS mais elegantes, memoráveis ​​e expressivas do mercado.


CULTOa jogabilidade de é pesada. Cada tiro e impacto são repletos de força, desde as animações baseadas em sprites até o design de som. O compromisso com um visual old-schoolcombinado com a paleta de cores exclusiva do jogo e a iluminação cinematográfica, proporcionam visuais consistentemente memoráveis. Mas não é só CULTOA apresentação do jogo é elegante, pois sua jogabilidade fluida, designs de níveis intuitivos e controles de movimento expressivos também exalam estilo.

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