Guild Wars: melhores combinações de profissões secundárias

Apesar de ter sido lançado no final dos anos 2000, o original Guerras de Guildas continua a ser um jogo sem igual ou sucessor em termos de jogabilidade, construção de mundo e, especialmente, construção artesanal. Além de terem uma profissão (ou classe) primária, os jogadores também podem exercer uma profissão secundária e complementar.



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Em pouco tempo, o Guild Wars original trouxe aos jogadores experiências e inovações de jogabilidade que não eram vistas em jogos multijogador online desde então.

À medida que intrépidos arqueólogos de jogos continuam a redescobrir esta joia escondidamuitos ainda se encontram paralisados ​​por esta escolha importante e precoce: a profissão secundária. Agora que o jogo se estabilizou, existem algumas melhores escolhas para cada uma das dez profissões, com sinergia mecânica entre profissões, viabilidade (com base no meta atual) e apelo de arquétipo sendo considerações importantes.

Campanha

Profissões disponíveis

Profecias

Guerreiro, Ranger, Monge, Mesmer, Necromante, Elementalista

Facções

Guerreiro, Ranger, Monge, Mesmer, Necromante, Elementalista, Assassino, Ritualista

Anoitecer

Guerreiro, Ranger, Monge, Mesmer, Necromante, Elementalista, Dervixe, Modelo


O Guerreiro

Melhores Sinergias: O Assassino, Ranger e Dervish


Um guerreiro carregado com um ou dois feitiços de profissão de conjurador pode ser eficaz, como um guerreiro com uma arma de ar e o feitiço Conjurar Ar ou um guerreiro com um mantra mesmer anti-elemento. Um animal de estimação de ranger e um utilitário de cura seriam úteis, mas os guerreiros terão dificuldade para usar um arco na maioria das situações.

No entanto, como a profissão com recarga de energia mais lenta, mas com armadura mais alta, é mais aconselhável que os guerreiros adotem outra profissão corpo a corpo para aproveitar sua resistência natural. O ProfeciasA habilidade de elite baseada em Warrior, Warrior’s Endurance, ajuda a pagar pelos ataques com armas corpo a corpo mais caros de outras profissões.

O guarda florestal

Melhores Sinergias: O Guerreiro, Assassino, Ritualista, Dervixe


Apesar de ser uma profissão variada que luta com arco e flechao ranger tem muitas habilidades para ajudar a mantê-los vivos e dominadores enquanto lutam de perto. O guerreiro é uma dupla óbvia, assim como o dervixe e sua foice.

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Rangers em Cantha, cenário de Facçõesencontrarão grande sinergia com a habilidade de vincular espíritos do ritualista, já que seu atributo principal, Especialização, ajudará a reduzir o custo de energia para invocá-los. Assassinos empunhando adagas, também de Facçõesfaça um bom ajuste, especialmente com um animal de estimação.

O Monge

Melhores sinergias: The Mesmer & Elementalist

Monges tendem a ser vulneráveis ​​devido à sua importância como o curador do grupoe, como tal, mesmer mantas podem ser úteis para desviar feitiços antes mesmo de pousarem. A magia de inspiração de um mesmer também pode ser útil para gerenciamento de energia, pois pode drenar a energia dos inimigos para manter sua proteção ou magia de cura em funcionamento.


O Glifo de Energia Menor do elementalista, apesar de ser uma habilidade dos atributos primários do elementalista (o que significa que não pode ser melhorado), ainda ajuda o monge a equilibrar suas habilidades de maior custo, reduzindo seus custos em dez pontos, uma alternativa ao uso de inimigos como baterias de energia.

O Necromante

Melhores Sinergias: O Assassino, Monge e Mesmer

O gerenciamento de energia do mesmer e os feitiços de ressurreição do monge servem bastante bem ao necromante. No entanto, as adagas do assassino permitem que o necromante se aproxime da Magia de Sangue, e para jogadores avançados com a habilidade Profecias campanha, a habilidade de aniversário, Soul Taker, aumenta consideravelmente sua produção de dano.


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A promessa do Assassino tem grande sinergia com o atributo primário de prosperar na morte do necromante, Soul Reaping, especialmente quando combinada com as habilidades de Death Magic que os permitem explorar os cadáveres de seus inimigos ou aliados para carnificina máxima.

O Mesmer

Melhores sinergias: Elementalista, Assassino, Ritualista e Necromante

Como o lançamento rápido, seu atributo principal, só se aplica a feitiços de mesmer, os mesmers não podem tirar vantagem de sua habilidade principal usando os feitiços de outros conjuradores. Embora eles possam não ser capazes de lançar feitiços elementalistas rapidamente em PVE, eles podem se beneficiar de ter alguns feitiços de dano direto em um piscar de olhos enquanto tecer suas ilusõese eles podem achar o Glifo de Energia Menor útil.


Mesmers têm a habilidade de duplicar feitiços, tornando altamente viável a combinação com a habilidade de ressurreição usando profissões como ritualista ou monge. Em termos de jogabilidade, o objetivo dos mesmers é derrubar seus inimigos e acertá-los indiretamente, um estilo de jogo que também favorece os necromantes. Finalmente, o assassino, com sua Promessa de Assassino, pode fornecer alívio energético para o mesmer faminto por energia.

O Elementalista

Melhores sinergias: The Mesmer, Ritualist e Dervish

Com uma quantidade maior de energia para brincar, o elementalista combina bem com profissões que fazem uso de habilidades caras. A desvantagem é que eles não podem sofrer muitos danos. Uma escolha natural para Anoitecer proprietários é o dervixe, cujos feitiços Orações da Terra podem fornecer alguma proteção.


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O jogador elementalista pode gerenciar facilmente as armas espirituais do ritualista, sem dúvida melhor do que um ritualista em termos de manutenção, e a utilidade de eco de habilidade do mesmer, bem como suas habilidades de gerenciamento de energia, são uma ótima combinação.

O Ritualista

Melhores Sinergias: O Necromante, Mesmer, Assassino, Mesmer e Dervish

Dado que o atributo primário do ritualista, Poder de Geração, permite-lhes criar lacaios com mais saúde, um ajuste natural para a profissão secundária de um ritualista é o necromante. O encantamento Spawning Power, Boon of Creation, deve ajudar a gerenciar o custo de energia para criar um pequeno exército de lacaios mortos-vivos.


O Anoitecer– A habilidade de elite de Força exclusiva do Spirit torna o uso de adagas, lança ou foice das profissões de assassino, modelo ou dervixe uma opção viável. A habilidade do assassino de caminhar sombriamente com o item segurado por um ritualista pode proporcionar uma jogabilidade interessante de “lançamento de bombas”. É claro que o ritualista sempre pode se beneficiar do gerenciamento de energia e das habilidades anti-feitiços do mesmer.

O Assassino

Melhores sinergias: Ranger, Necromancer, Dervish, Paragon e Warrior

Como a profissão de assassino é capaz de lutar de perto ou à distância e ainda tem regeneração de energia suficiente para lançar feitiços com competência, há muitas combinações para escolher. O assassino usa feitiços e condições para derrubar seu alvo, e o necromante e o mesmer são ótimos em espalhar ambos.


Conforme o arquétipo do assassino atiradoresta profissão pode facilmente usar o arco do ranger, a foice do dervixe, as armas do guerreiro ou a lança do modelo, mas obter o melhor uso das construções de arco e corpo a corpo exigirá habilidades de Anoitecer e “Eye of the North” para máxima viabilidade.

O modelo

Melhores sinergias: o guerreiro, o assassino e o dervixe

Dado que os modelos já são basicamente guerreiros de médio alcance, embora com algumas habilidades de grito mais sofisticadas, os dois formam uma excelente combinação. Claro, colocar adagas ou uma foice arrebatadora em suas mãos através do assassino ou do dervixe funciona igualmente bem.

Para usar adagas assassinas, o jogador precisará possuir Facções e trazer seu modelo pelo menos na metade da campanha. Há um conjunto de adagas especialmente feitas, “Vengence”, disponível para o modelo por meio do evento de aniversário, que acontece todo mês de abril, mas as habilidades com adagas ainda estarão vinculadas a Cantha.


O Dervixe

Melhores Sinergias: O Guerreiro, Assassino, Monge e Ritualista

Como uma profissão corpo a corpo natural, o dervixe combina bem com o guerreiro e o assassino, já que seus encantamentos de flash funcionam bem com as armas pesadas do guerreiro ou com as adagas rápidas do assassino.

Com a habilidade e arma de elite de aniversário, Voto de Revolução e Desvendar, o dervixe tem excelente sinergia com as profissões de cura, o ritualista e o monge, pois são capazes de manter bastante energia enquanto se defendem com encantamentos de flash.

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