Melhores ecos de monstros em Zelda: ecos da sabedoria

Zelda tem um poder único em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Uma fada chamada Tri dá a ela o Tri Rod, que permite copiar dados de certos objetos. Uma mesa, por exemplo, pode ser copiada e invocada a partir de um menu à vontade.



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Zelda também pode copiar dados de monstros depois de derrotá-los uma vez. A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. Cada peça de mobília ou monstro usa uma certa quantidade de poderes de Tri, então os jogadores não podem convocar um exército deles em massa, como rodas de queijo em muitos The Elder Scrolls 5:Skyrim memes. Dos muitos monstros que Zelda pode encontrar no jogo, estes são os mais úteis.


8 Strandtula

Lance teias como o Homem-Aranha

Strandtulas podem ser encontradas em todo o jogo, mas os jogadores as encontrarão em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom’s Ruínas de Suthorn claro que sim. Eles não são ótimos ecos de combate, mas podem facilitar a travessia das primeiras masmorras. Eles são excelentes em seções 2D, pois giram linhas verticais para os jogadores escalarem.


Haverá momentos, mesmo no final do jogo, em que fendas estreitas exigirão esses rastejadores assustadores. Outra grande aranha é chamada Crawltula, que pode escalar qualquer superfície; no entanto, controlá-lo por meio de vinculação pode ser complicado às vezes para jogadores não pacientes.

7 Corvo

Obtenha rúpias rapidamente e voe por Hyrule

Corvos também podem ser encontrados por toda Hyrule, mas se os jogadores seguirem para o Deserto de Gerudo, com certeza os encontrarão na fronteira entre a grama e a areia. Para os jogadores que não sabem, qualquer tipo de inimigo voador pode ser convocado e depois agarrado. Se os jogadores pularem de um penhasco, aquele monstro voador irá carregá-los até que se cansem.


Os corvos são um bom monstro inicial para navegar em alturas, mas há outra razão pela qual valem a pena. Os jogadores podem ficar ricos com Rúpias entram rapidamente A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria se eles gerarem Corvos, pois seus ataques iniciais roubarão Rúpias dos inimigos.

6 Morto novamente

Atordoe os inimigos com um grito lamentoso

ReDead não está relacionado ao Redenção do Morto Vermelho série no mínimo, além de sua localização ser em um local arenoso como o Velho Oeste. Eles podem ser encontrados vagando pelas ruínas do sul do deserto de Gerudo e, no início do jogo, podem matar jogadores por dois motivos.

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Primeiro, o ataque principal é um grito que atordoará todos os inimigos na tela. Eles são lentos, mas se tocarem em um inimigo, é provável que tirem uma grande parte da vida. Só o grito de choque já vale o risco de recrutar um ReDead Echo para a equipe.


5 Chompfin

Destrua a competição na água

  • Localização: Jabul Waters (navio pirata afundado)

Chompfin pode ser encontrado em um dos locais mais misteriosos do mapa nas águas de Zora Cove. Sudoeste do Localização do Mar Zora em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriaos jogadores encontrarão um navio afundado. Nadando ao redor do navio estará um Chompfin que se parece com um tubarão.

Chompfin é o monstro aquático mais forte do jogo, sem dúvida, e pode até ser útil na luta contra o chefe final. Matá-lo pode ser difícil, mas uma boa maneira de tentar é atirar flechas do navio usando o arco da forma Swordfighter.


4 Chapéu de ervilha

Gire através das defesas inimigas

O Peahat deve ser um dos primeiros monstros que os jogadores devem recrutar A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria. A leste da vila de Suthorn há uma série de cavernas e um Peahat reside na terceira, que fica mais distante da cidade. É uma planta gigante que demora um pouco para funcionar, mas quando começa a girar não para.

Se os jogadores o invocarem em um local apertado e cheio de monstros, ele poderá atravessá-los facilmente. A única desvantagem é que é muito fraco para atirar, mas os jogadores devem saber de Pokémon jogos que coisas baseadas em plantas odeiam fogo de qualquer maneira.

3 Peixe bomba

Uma bomba mais versátil para a série


Em vez de dar bombas aos jogadores como Link na maioria Zelda jogos, Zelda encontrará um Bombfish. Parece um peixe idiota com uma bomba na boca e é versátil tanto para fins de exploração quanto de combate. Os jogadores podem ativar a bomba e depois alimentá-la em monstros como Deku Baba para matá-los instantaneamente.

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O Bombfish também pode explodir paredes que contenham rachaduras. Eventualmente, os jogadores receberão uma bomba como parte do Forma de espadachim, mas mesmo quando isso é desbloqueado A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriaserá melhor manter o Bombfish em rotação.

2 Bolha de zumbido

Enviar spam para esses pequeninos como bolas de fogo


O Buzz Blob deve ser familiar para muitos Zelda fãs, pois parece um picles ambulante. Se os jogadores tentarem passar, eles podem ficar chocados. Periodicamente, enquanto caminha ao longo do Faron Wetlands, esta versão libera uma nuvem de eletricidade. Todos aqueles que ousarem entrar nele ficarão atordoados momentaneamente.

A parte de atordoamento em particular é melhor que o ReDead, pois a cúpula causa danos adicionais. Os jogadores podem atirar essas coisas como raios elétricos nos inimigos, e é realmente ótimo quando os jogadores desbloqueiam o ataque de longo alcance de Tri em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria.

1 Noz Escura 3

Fraqueza de Null encarnada


O Darknut 3 é a terceira e última versão do inimigo Darknut no jogo. É maior, tem armadura mais densa e mais HP, e seu ataque de machado é forte e atinge uma área ampla. Os jogadores podem encontrá-lo guardando um acessório em A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria chamado Spin Brace.

A localização da caverna fica a leste de Scrubton, em Faron Wetlands, e Spin Brace não é tão bom, mas este novo Darknut é. O chefe final tem uma grande massa de membros que precisam ser cortados e Darknut é o monstro ideal para isso, tornando-o facilmente o eco ofensivo mais forte em Ecos da Sabedoria.

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