Os melhores deuses do último jogo da era da mitologia: recontados

Principais conclusões

  • Oranos é o melhor Titã no final do jogo devido às habilidades únicas e opções de Deuses Menores.
  • Ra oferece buffs de saúde, unidades poderosas e fortalecimento de construção para exércitos rápidos.
  • Set se destaca na criação de uma força mortal no final do jogo por meio da pesquisa de War Elephants e Thoth.



O jogo de estratégia de sucesso Era da mitologia: recontada fez com que os fãs de RTS se reunissem para experimentar a nova versão do infame Era dos Impérios spin off. O jogo envolve os jogadores adorando diferentes deuses de várias mitologias e ganhando tropas, criaturas míticas e poderes divinos com base em quais deuses e deuses menores eles seguem ao longo do envelhecimento durante o jogo.

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Enquanto Era dos Impérios: Recontada tem muito o que controlar tanto para iniciantes quanto para veteranos, devido ao grande número de mudanças em relação ao original, há poucas escolhas mais importantes do que quais Deuses Menores seguir. Dependendo das atualizações, unidades míticas e poderes divinos aos quais os jogadores desejam ter acesso, o Deus que eles escolheram adorar pode ser benéfico no início e deixá-los em apuros no final do jogo.


6 Oranos

O melhor atlante para acabar com inimigos


  • Foca na linha de visão
  • Possui edifício exclusivo Sky Passage

À primeira vista, muitas das estatísticas que Oranos fornece aos jogadores em Era da mitologia: recontada parecem ser melhores para a parte inicial dos jogos do que para as fases posteriores. No entanto, o Titã atualmente considerado o melhor escolha multijogador do panteão atlante tem algumas vantagens importantes que o tornam o melhor Titã no final do jogo e um dos melhores Deuses em geral. Ele tem acesso às melhores escolhas de Deuses Menores no estágio Mítico: Helios e Hekate, ambos com grandes vantagens que funcionam junto com as já presentes vantagens de Oranos para trazer aos jogadores grandes jogadas vencedoras.


A construção única de Oranos, a Sky Passage, é enorme no final do jogo, seja para defender um grande império, enviando unidades instantaneamente ou esgueirando-se atrás dos inimigos com uma grande força. Helios torna isso melhor, pois seu God Power, Vortex, também permite o transporte rápido de unidades. No entanto, com Hekate, o poder do Portão Tartário pode explodir em uma base inimiga e causar um caos incalculável enquanto um exército invade. A força da unidade, bem como Oranos, dando aos jogadores uma linha de visão extra para rastrear seus inimigos e visibilidade por 25 segundos nas unidades inimigas após o jogador danificá-las, significa que Oranos oferece todos os tipos de possibilidades estratégicas no final do jogo que podem ser aproveitado por jogadores astutos.

5

Dá enormes benefícios à saúde

  • Pode fazer cavaleiros de camelo devastadores
  • Tem vantagem dupla do Faraó


Embora Rá seja o líder do Panteão dos Deuses Egípcios, ele não é necessariamente a melhor resposta no final do jogo. No entanto, ele é um Deus bem equilibrado no início e no final do jogo, que dá aos jogadores muitas ideias potenciais por meio de tecnologias pesquisáveis. Pesquisando com Horus, os jogadores ganham enormes bônus de infantaria para adicionar ao bônus inicial de 15% de Ra na saúde de muitas unidades egípcias. Os jogadores também ganham o melhor unidade de mito egípcio no Vingador e o melhor poder divino egípcio no Tornado.

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No entanto, ao pesquisar com Osíris, os jogadores ganham o melhor herói egípcio, o Filho de Osíris, e um segundo Faraó devido a Rá, dando-lhes a capacidade de fortalecer enormemente seus edifícios por meio do empoderamento, formando exércitos rápidos. Através de Osiris, os jogadores também ganham buffs de camelo para adicionar aos já dados por Rá no início, criando unidades de cavalaria devastadoras e incrivelmente rápidas que podem perturbar os inimigos durante todo o jogo.

4 Definir

Pode criar a força mais mortal no final do jogo a partir de uma única unidade


  • Tem enorme potencial de elefante de guerra
  • Acesso a Thoth na Era Mítica

Muitos Era da mitologia: recontada os jogadores já descobriram o perigo de jogar contra Set mais tarde no jogo. Embora ele permita que os sacerdotes convertam animais selvagens em tropas mais cedo, seus bônus no final do jogo, especialmente através da pesquisa da Era Mítica sob Thoth, são ainda mais mortais. A unidade egípcia mais perigosa é o Elefante de Guerra e, com Thoth, os jogadores ganham a habilidade de tornar esta criatura ainda mais perigosa e predominante.

Um exército de elefantes de guerra atualizados pode ser um verdadeiro final de jogo em Era da mitologia: recontada contra quase tudo. Thoth permite aos jogadores fortalecer os elefantes e treiná-los muito mais rapidamente, produzindo um exército destrutivo inteiro em um único minuto, desde que o jogador tenha conseguido reunir recursos suficientes para isso. A habilidade de Set de pesquisar com Thoth faz dele um oponente brutal da Era Mítica. Especialmente porque, com Set, os jogadores têm acesso mais barato à construção de mais Fortalezas Migdol para o treinamento de elefantes, e podem tornar as unidades desses edifícios mais baratas se construírem monumentos próximos. Essas vantagens se combinam para criar uma estratégia de final de jogo que os oponentes só podem tentar evitar terminando o jogo antes que o jogador chegue à Era Mítica e começa a criar seu exército de elefantes.


3 Hades

é o melhor deus defensivo e traz arqueiros devastadores para o jogo final

  • Tem combinação incrível com Artemis
  • Unidade Única de Arqueiro Gastraphetoros

Hades é um Deus tortuoso em quase todas as encarnações, então não é surpresa que ele tenha alguns truques na manga para seus inimigos no final do jogo. Era da mitologia: recontada cenários. Ele é útil desde o início, com seu fio extra de ouro que ele fornece constantemente e seus óculos escuros, que têm a chance de aparecer nos templos dos jogadores se eles perderem soldados humanos em batalha. Mas mais tarde no jogo, os jogadores podem pesquisar com Artemis, obtendo acesso não apenas ao melhor unidade do mito grego, a Quimera e o poderoso poder do Deus do Terremoto, mas também buffs de arqueiro, que Hades já oferece em massa.


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Tanto Hades quanto Artemis estão extremamente focados em fãs de arqueiros, o que os torna uma dupla incrível. Hades oferece uma adição natural ao alcance do arqueiro e uma unidade de arqueiro única, o Gastraphetoros, que é indiscutivelmente a melhor unidade grega do jogo. Artemis adiciona uma tecnologia que dá a todos os arqueiros um ataque extra de 20%, o que os torna absolutamente monstruosos na defesa, especialmente com os bônus de Hades para torres, e capazes de derrubar os defensores inimigos ao atacar. Somados aos bônus de Hades para unidades míticas, como 15% extras de saúde, existem estratégias fáceis de dominação sob Hades.

2 Zeus

Tem as melhores unidades de infantaria de última geração e é fácil de aprender

  • Produz infantaria incrivelmente poderosa
  • Ajuda a reunir grandes recursos


Há muitas maneiras de obter vantagens à medida que qualquer batalha avança em Era da mitologia: recontada. Uma das coisas mais importantes são obviamente unidades fortes, onde alguém como Zeus, com acesso a uma unidade de infantaria única, é muito ajudado. Além disso, o poder divino de Zeus é um raio, que pode ser reutilizado por um custo extra de favor para derrubar unidades inimigas poderosas no final do jogo, e este é um dos deuses mais fáceis de controlar no jogo.

Com Zeus, as unidades heróicas têm pontos de vida adicionais, o que é inestimável mais tarde no jogo, à medida que as unidades míticas se tornam uma escolha popular quando os jogadores reúnem mais recursos e os heróis são necessários para combatê-los de forma eficaz. Talvez o mais importante de tudo é que a infantaria causa muito mais danos aos edifícios, permitindo que unidades fortes, como a unidade exclusiva de Zeus Myrmidon, destruam bases inimigas maiores com muito mais rapidez. Este é um método inestimável para construir e usar exércitos no final do jogo para vencer combates ferozes.


1 Loki

Tem deuses menores incríveis no final do jogo e enormes bônus de unidades míticas

  • As unidades de Loki podem convocar unidades míticas durante a luta
  • Pode transformar coletores/anões em furiosos de graça

O trapaceiro Norse God oferece todos os tipos de vantagens que os jogadores podem aproveitar ao longo do jogo em Era da mitologia: recontada. Mas eles são particularmente úteis à medida que o jogo avança. Por exemplo, Loki tem acesso a H’el na Era Mítica, dando-lhes o Poder Divino do Nidhogg e acesso a vários tipos de gigantescriando um exército de unidades míticas devastador.

Além disso, as unidades de heróis Hersir de Loki são capazes não apenas de gerar favores para ajudar a treinar mais unidades míticas; eles também podem criar unidades míticas aleatoriamente depois de gerar muitos favores. Isso pode ser extremamente útil para o jogador e faz de Loki uma das opções mais devastadoras para o jogo no final do jogo. Era da mitologia: recontada.


Sistemas

Lançado
4 de setembro de 2024

Desenvolvedor(es)
Confins do Mundo, Impérios Esquecidos, Era da Captura, Tantalus Media, Virtuos

Fuente