A flexibilidade de construção do Avowed pode ser seu maior ponto forte

Como o próximo RPG da Obsidian, Declarado tem como objetivo trazer uma nova aventura de fantasia para os fãs do gênero. Situado em Living Lands uma ilha no extremo norte de Eora Declarado incumbe os jogadores de investigar uma praga misteriosa que supostamente está se espalhando por toda a área.




Na viagem, Declarado promete oferecer muitos obstáculos ao longo do caminho na forma de uma lista diversificada de antagonistas. Uma variedade única de inimigos é geralmente dada em muitos RPGs, mas um componente chave DeclaradoA jogabilidade do jogo pode tornar o combate e os encontros muito mais estratégicos e gratificantes. Um dos aspectos mais intrigantes do jogo é que Declarado está adotando uma abordagem multiclasse quando se trata de desenvolver habilidades. Em última análise, isso poderia tornar os desentendimentos com os inimigos muito mais dinâmicos.

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O sistema sem classes do Avowed pode ser mais benéfico para o seu combate


Permitindo a personalização do jogador para liderar o combate do Avowed

Está previsto que haja uma ampla gama de tipos de inimigos em Declaradoe cada um requer uma abordagem específica ao enfrentá-los. De ursos infestados de peste à raça humanóide de lagartos conhecida como Xaurips, cada cenário incumbirá os jogadores de implementar estratégias diferentes para cada inimigo. Com DeclaradoCom o combate e as habilidades de focado mais na construção de habilidades específicas em vez de aderir a um sistema rígido de classes, os jogadores terão muita liberdade para tornar seu personagem o mais único possível.

Enquanto Declarado restringe a criação de jogadores para apenas duas corridas devido à tradição, a mecânica baseada em habilidades provavelmente ajudará a equilibrar essa restrição. Apesar do criador do personagem não ser tão robusto quanto outros RPGs de fantasia, o sistema sem classes permite uma quantidade emocionante de flexibilidade que provavelmente encorajará os jogadores a mudar e se adaptar às situações quando surgir a oportunidade. No entanto, Declarado não está abandonando completamente as aulas de RPG, pelo menos quando se trata de habilidades. Em vez disso, os jogadores podem explorar diferentes aspectos dos tropos de classe icônicos para criar a versão mais forte de seu personagem.


Árvores de habilidades declaradas

  • Lutador – Esta classe se concentra principalmente em combate corpo a corpo, armamento de duas mãos, resistência, escudos e armaduras pesadas.
  • Ranger – Arcos, armas, furtividade, controle de multidão e armaduras leves compõem a árvore Ranger.
  • Mago – Feitiços, outros instrumentos mágicos e controle de multidões são os focos desta árvore.
  • Godlike – Esta é uma árvore para habilidades especiais que os jogadores aprendem como um deus.
  • Companheiros – Como o nome sugere, esta árvore é uma pequena árvore para os companheiros escolhidos pelo jogador.

Embora Declarado não permite que os jogadores escolham uma classe, Fighter, Ranger e Wizard, todos jogam nos principais arquétipos de RPG, então criar um personagem específico e rígido ainda é muito possível para aqueles que estão mais interessados ​​​​em um papel estrito. Declarado quebrando tradição é uma perspectiva atraente, e ver como essas árvores de habilidades afetam a abordagem de combate de um jogador será uma das partes mais intrigantes do aprendizado do jogo e pode ser um de seus maiores pontos fortes.


Colocando o combate multiclasse em destaque

Embora jogar em um sistema multiclasse não seja para todos, DeclaradoA flexibilidade do jogo provavelmente será um benefício tanto para os amantes dos padrões tradicionais de RPG quanto para aqueles que preferem mais liberdade. Os vários sistemas que compõem Declarado são ambiciosos e algumas prévias de como essas mecânicas são implementadas no jogo ajudaram a criar expectativa. Este novo capítulo do Pilares da Eternidade universo é há muito aguardado e, assim que o jogo for lançado, esperamos que seus recursos experimentais sejam um sucesso.

Declarado
será lançado em 18 de fevereiro de 2025.


Uma oferta forte e diversificada de inimigos que devem ser abordados de diferentes maneiras é um sinal promissor para Declaradoo combate. Pode ser difícil se destacar no mundo dos RPGs de fantasia, especialmente porque o padrão foi elevado em muitos aspectos por Portão de Baldur 3. No entanto, essa adoção da construção de personagens multiclasse poderia fornecer uma maneira nova e emocionante para os jogadores aprenderem e se ajustarem aos ambientes e ameaças de um jogo.

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