O mecânico de idades do Civilization 7 pode minar um recurso do Civ 6

A mecânica das Eras é um novo elemento importante do Civilização 7mas pode acabar atrapalhando o retorno de um mecânico. Embora só recentemente tenham surgido novas informações sobre Civilização 7foi revelado o suficiente para mostrar que será muito diferente de seu antecessor. Um culpado proeminente dessa mudança é a mecânica das Eras, que marca uma nova direção radical. Como a nova mecânica funcionará em Civilização 7 ainda está no ar. No entanto, já parece que pode entrar em conflito com uma parte do Civilização 6 isso é fazer um retorno.




O novos recursos de Civilização 7 estão pintando um quadro nítido em comparação não apenas Civilização 6mas todos os jogos anteriores da franquia. Uma mudança notável é o facto de os líderes já não estarem ligados às civilizações. Os jogadores podem escolher um líder entre Civilização 7e associá-los a qualquer civilização que desejarem, mesmo uma que não tenha absolutamente nada a ver com eles historicamente. O sistema de Idades contribui para isso, dando às civilizações grandes eventos e obstáculos entre as idades que determinarão como elas crescerão. Talvez seja o aspecto mais importante Civilização 7é o design quando tudo estiver dito e feito.

Personas de líderes alternativos que aparecem em certas edições do
Civilização 7
provavelmente significa que mais virão em DLCs futuros.


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As personas de líderes alternativos do Civilization 7 podem lutar para se destacar entre as idades

Civilização 7 está trazendo de volta personalidades alternativas para líderes

Alguns líderes gostam Qin Shi Huang em Civilização 6 tinham personas alternativas que poderiam usar, tanto sob o comando do jogador quanto como oponente da IA. Essas personas alternativas têm diferentes bônus e agendas de líder, o que pode mudar drasticamente a forma como jogam. Já foi confirmado que esse recurso retornará ao Civilização 7 de alguma forma, já que personas alternativas estão incluídas em algumas edições especiais do jogo. É bom ver uma mecânica tão interessante retornando Civilização 7. No entanto, levanta algumas questões sobre o quão bem funcionará com o novo sistema Ages do jogo.


Ages in Civilization 7 apresenta uma ruga na construção civil

Além de líderes e civis serem separados, o Idades de Civilização 7 fornecer outra mudança notável. Depois que cada civilização avançar para uma nova era, ela se transformará em uma nova civilização com base em uma coleção de fatores do jogo. Isso significa que os jogadores civis com os quais os jogadores começam não serão os mesmos que eles controlam no final do jogo. A mudança da civilização também significará que seus benefícios e estilo de jogo também sofrerão algumas mudanças com o passar do tempo. Isso acarreta o risco de fazer com que as habilidades únicas de uma personalidade de líder alternativo pareçam menos notáveis ​​no longo prazo.

As habilidades de líder do Civilization 7 podem ter dificuldade para se destacar

Civilização 7A abordagem da Microsoft aos líderes pode deparar-se com um problema. O líderes de Civilização 7 devem, no mínimo, ser capazes de contribuir com suas habilidades ao longo do jogo. No entanto, como os jogadores terão que mudar de civilização ao longo do jogo, essas mudanças no poder e na estratégia podem impedir que os líderes se sintam tão distintos quanto deveriam. Isso também prejudicaria os líderes de personalidades alternativas, uma vez que eles não seriam capazes de flexibilizar o que os torna diferentes das versões originais de forma tão eficaz. A menos que Civilização 7 podem manter as habilidades do líder relevantes durante todo o jogo, as personas alternativas podem perder sua maior qualidade.


Mudando líderes e civis em Civilização não é uma ideia totalmente falha, pois pode tornar o jogo momento a momento de qualquer um Civilização jogo mais dinâmico. Mesmo assim, Civilização 7 poderia perder uma grande oportunidade devido à sua abordagem. Combinar essa mudança na fórmula com a mecânica das Eras corre o risco de se tornar muito complicado e também de tirar alguma identidade das próprias civis e líderes. Isso é especialmente preocupante para personas de líderes alternativos, já que suas habilidades únicas são o que os tornam adições significativas ao jogo, em vez de simples reskins. Sem um equilíbrio cuidadoso, alterne personas para Civilização 7os líderes do país podem acabar sendo desanimadores.

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