Piores escolhas que o impedirão até o melhor final do amanhecer

Principais conclusões

  • As escolhas em Until Dawn impactam o destino dos personagens, com certas decisões levando a resultados catastróficos.
  • O melhor final do jogo exige que todos os personagens sobrevivam, mas algumas escolhas podem impedir outros de entrar no final.
  • Evitar certas escolhas, como abrir alçapões ou atirar em personagens, é crucial para garantir o melhor resultado no jogo.



A vida é feita de escolhas, algumas das quais não têm impacto real no futuro, mas em Até o amanhecerfazer os errados pode ter resultados catastróficos. Até o amanhecer permite que os jogadores decidam o destino dos oito personagens jogáveis, empregando uma mecânica baseada em escolhas inspirada em um ramo do estudo científico conhecido como teoria do caos, segundo a qual certos eventos têm uma influência direta sobre outros posteriormente.

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Em Até o amanhecero pior final possível exige que todos os oito personagens estejam mortos antes do clímax do jogo. Como resultado, um helicóptero descerá sobre o alojamento em chamas e não reportará sinais de sobreviventes. Na melhor das hipóteses, porém, todos vivem. Fazendo certas escolhas nos capítulos anteriores pode bloquear alguém do melhor final do jogo condenando outro personagem, por isso é importante saber o que não pendência. Aqui estão alguns escolhas a evitar para garantir o melhor final (todos vivem) em Até o amanhecer.



9 Abrindo o alçapão (como Ashley)

Abrir a porta resultará na decapitação de Ashley por um Wendigo

No Capítulo 9, depois que Mike sai para o Sanatório, ele deixa Sam, Ashley, Chris (determinante) e Emily (determinante) para trás na “sala segura” do porão da pousada. Sam assume o comando e sugere que eles vão atrás de Mike, então o grupo usa o túnel de esgoto como passagem para as minas. Ashley fica atrás depois de ouvir a voz de Jessica chamando por ela e chega a uma encruzilhada onde ela pode investigar a voz ou se juntar ao grupo. Para coletar todos os totens em Até o amanhecerAshley precisa investigar.


No entanto, Ashley não precisa interagir com o alçapão que está chacoalhando na grande abertura. Ela pode simplesmente passar por ele. Na verdade, os jogadores nem deveriam destravá-lo – deveria ser totalmente ignorado. Nesta rota, os completistas devem se certificar de dobrar a esquina para encontrar o totem ali para ter uma chance de encontrando todos os itens colecionáveis. Se Ashley abrir o alçapão, o Wendigo irá pular e decapitá-la.

8 Atirando em Emily (como Mike)

Atirando em Emily enquanto Mike garante sua morte

Parece bastante autoexplicativo que para que todos sobrevivam em Até o amanhecerprovavelmente não é útil ter coceira no dedo no gatilho. No entanto, o jogo engana habilmente os jogadores, fazendo-os acreditar que Emily está infectada se for mordida pelo Wendigo no Capítulo 8. É uma decisão complicada de tomar, pois a verdade só é revelada depois do fato, para que os jogadores possam ser conduzidos pensar que sacrificar um pelo bem de muitos é o caminho a seguir.


Não só é horrível imaginar Mike atirando em sua ex-namorada, mas também é totalmente desnecessário. Como Ashley descobre logo depois através do diário do Estranho, as mordidas de Wendigo são inofensivas, o que significa que a marca da mordida de Emily nada mais é do que um ferimento superficial. Como tal, não atirar em Emily permitirá que ela viver para ver outro dia.

7 Matar animais (como qualquer um)

Vários personagens sofrem muito se animais forem atacados

Ninguém deveria sair por aí atirando em esquilos ou atacando veados, mas Até o amanhecer joga sujo ao criar tensão apenas o suficiente para fazer com que os QTEs pareçam totalmente necessários. Mas como o jogo afirma em um dos segmentos iniciais do jogo durante a luta de bolas de neve de Jess e Mike às vezes a melhor escolha é não fazer nada. Se houver um esquilo mastigando uma noz, um pássaro se enfeitando ou um bando de cervos se aproximando, os jogadores não devem machucá-los.


Pode-se indicar desde o início que prejudicar a natureza é uma grande impossibilidade de avançar. Se Jess acertar o pássaro com uma bola de neve, ela e Mike escaparão por pouco de serem empalados por um pingente de gelo que cai. Se Chris atirar no esquilo no Capítulo 1, Sam será atacado por um corvo e não conseguirá se esconder do Psicopata mais tarde, e atacar o cervo como Matt levará a uma emboscada que fará com que ele perca o equilíbrio e potencialmente caia para a morte ( se os QTEs forem perdidos).

6 Escolhendo atirar em Ashley (como Chris)

Ashley hesitará em deixar Chris entrar durante o capítulo 8


No Capítulo 6, Chris e Ashley se encontram em uma das armadilhas de Jigsaw (na verdade não), e Chris se depara com a difícil decisão de atirar em si mesmo ou em Ashley antes que ambos sejam presumivelmente cortados em pedaços por serras suspensas. É aqui que o jogo fica complicado, já que não importa quem Chris escolhe – os dois ainda vivem. No entanto, se Chris decidir atirar em Ashley, o relacionamento deles cai a zeroe Ashley não esquecerá a traição. Mais tarde, no Capítulo 8, Chris e o Estranho se aventuram até o galpão para ver como está Josh. Quando eles o descobrem desaparecido, o Estranho é instantaneamente morto pelo Wendigo, forçando Chris a recuar para o alojamento.

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Se ele chegar lá ileso (desde que lute contra o Wendigo), então Ashley estará esperando para deixá-lo entrar – ou não – dependendo da escolha feita no Capítulo 6. Se Chris decidir atirar em Ashley, ela hesitará muito antes de ir para a porta, permitindo que o Wendigo alcance e decapite Chris..


5 Demorando muito (como Mike)

Jessica já estará morta se Mike seguir o caminho mais lento

Depois que Jessica é arrebatada pela janela da cabana no Capítulo 4, Mike pega um rifle e sai atrás dela. Enquanto corre pela floresta durante uma tempestade de neve, ele chega a várias bifurcações na estrada, onde pode decidir seguir o caminho mais lento, porém mais seguro, ou o mais rápido e arriscado. Se Mike escolher o caminho mais lento, Jessica estará morta antes que ele consiga chegar a tempo.

Da mesma maneira, se Mike escolher as rotas mais rápidas, mas falhar em qualquer um dos QTEs, Jessica morrerá. É melhor seguir todas as rotas mais rápidas e prestar muita atenção a quaisquer avisos que apareçam na tela para garantir a segurança de Jéssica até o Capítulo 10.

4 Abandonando Jess (como Matt)

Jessica morrerá instantaneamente se Matt a abandonar


Se Jessica passar pelo Capítulo 4, ela não será vista novamente até o Capítulo 10, quando ela poderá se reunir com Matt (determinante) ou caminhar sozinha pelas minas. De qualquer forma, Jessica (e Matt) serão caçados pelo Wendigo, resultando em uma curta sequência de perseguição que faz Matt escolher entre abandonar Jessica ou se esconderem juntos até que a ameaça passe.

Até o amanhecer tem muitas escolhas ambíguas, mas esta não é tão enganosa quanto parece. Se Matt abandonar Jessica, ela morre. Se eles se esconderem juntos, completar com sucesso a sequência “Não se mova” garantirá a sobrevivência de ambos pelo resto do jogo.

3 Apertando o botão muito cedo (como Sam)

Todos dentro do alojamento morrem se Sam correr para o interruptor muito cedo


Quando a gangue (determinante) volta para a pousada no Capítulo 10, eles estão sendo perseguidos por três Wendigos. É aqui que Até o amanhecer fica extremamente frustrante, pois qualquer personagem que tenha sobrevivido por tanto tempo pode ser morto nos últimos 10 minutos se escolhas erradas forem feitas. Os jogadores controlam Sam na parte mais estressante do jogo, enquanto ela distrai os Wendigos por tempo suficiente para que todos os outros escapem.

Sam deve completar várias sequências de “Não se mova” e escolher entre salvar Mike, Emily e Ashley ou correr para o interruptor quando Mike quebrar a lâmpada. Se Sam correr para a alavanca imediatamente, o chalé pegará fogo, matando todos lá dentro.. Os jogadores devem se certificar de que todos os personagens saíram do alojamento antes que Sam corra automaticamente para o switch.


2 Falha ao encontrar o diário de Hannah (como Sam)

O Wendigo (Hannah) matará Josh instantaneamente se Sam não encontrar o diário

No Capítulo 10, Mike e Sam vão à caça de Josh para recuperar as chaves do teleférico. Em uma seção, eles saltam em um lago subterrâneo. Sam pode ir para a esquerda imediatamente após entrar e suba uma pequena saliência para encontrar o diário de Hannah. Nele, Hannah documenta sua lenta descida à loucura – e, eventualmente, ao canibalismo – que leva à liberação do espírito do Wendigo.

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Sam também descobre que Hannah devora o corpo de Beth depois de meses presa no subsolo. Se Sam encontrar o diário, Josh reconhecerá o Wendigo como Hannah quando for atacado, levando-a a poupar sua vida..

1 Falha em Quick Time Events (QTEs)

Os personagens podem morrer prematuramente se os QTEs forem perdidos


  • Capítulos 4, 6, 8, 9 e 10

Até o amanhecer como uma parte justa dos QTEsalguns dos quais são extremamente difíceis de bagunçar, mas outros surgem inesperadamente. Em situações como Matt pendurado no penhasco ou Emily correndo na esteira, o jogo é tolerante com QTEs e permite algumas tentativas para acertar. Para esses segmentos, o jogador teria que estar tentando ativamente fazer com que todos morressem para falhar.

No entanto, o oposto acontece em seções como Sam fugindo do Psycho, onde um QTE aparece em um piscar de olhos para abafar sua lanterna e esconder seu esconderijo. Se o QTE for perdido, Sam será descoberto e capturado. É uma fração de segundo, por isso requer um olhar atento. Na maioria dos casos, a falha nos QTEs resultará na morte imediata de qualquer personagem a que se refira..

Sistemas

Lançado
4 de outubro de 2024

Desenvolvedor(es)
Lua Balística

Fuente