Disney Pixel RPG: Guia de etapas bônus

A maioria dos jogos gacha modernos inclui um sistema de ascensão que permite aos jogadores quebrar os limites de nível e melhorar as estatísticas de seus personagens além dos limites iniciais. Embora cada jogo possa introduzir uma terminologia única para esta mecânica, a função central permanece a mesma. Em RPG de pixels da Disneyessa mecânica se chama Limit Break e depende inteiramente de um recurso chamado Medalhas.



Relacionado

Disney Pixel RPG: dicas e truques para iniciantes

Os jogadores do Disney Pixel RPG podem progredir muito mais rápido se utilizarem as dicas e truques para iniciantes fornecidos neste artigo.

Obtenção de Medalhas em RPG de pixels da Disney é um processo lento e exigente, tornando um desafio ascender aos seus guerreiros de pixel. Embora não exista uma forma específica de obter medalhas, este guia ajudará os jogadores a compreender a mecânica deste recurso, descobrir suas fontes e maximizar seu uso para suas equipes.


O que são medalhas no Disney Pixel RPG?

Em RPG de pixels da Disney, uma medalha representa uma duplicata (dupe) ou cópia de um personagem. Depois de desbloquear um personagemquaisquer cópias adicionais que você receber de sorteios ou recompensas serão convertidas em medalhas. Essas medalhas são essenciais para quebrar o limite de um personagem, permitindo que você melhore suas estatísticas após atingir o limite de subida de nível.


Jogadores de Gacha familiarizados com jogos como Impacto Genshin reconhecerá esta mecânica. RPG de pixels da Disney segue uma abordagem padrão para lidar com duplicatas e ascensões, mantendo o processo simples: depois de acumular pelo menos 100 medalhas (personagens duplicados), você pode realizar um Limit Break para ascender o personagem.

Como você pode conseguir mais medalhas?

A maneira mais confiável de obter medalhas no Disney Pixel RPG é puxar os banners regulares de uma e duas estrelas. Esses pulls provavelmente darão a você duplicatas de personagens que você já possui, que serão então convertidas em medalhas, semelhantes aos Dupes em outros jogos gacha.


Embora seja tecnicamente possível ganhar medalhas com recompensas de missões, é uma ocorrência rara. Também é importante notar que embora você pode criar materiais de atualização mais tarde no jogo, você não poderá criar medalhas. Eles devem ser ganhos por meio de recompensas ou recompensas de gacha.

Como você deve usar medalhas para limitar os caracteres de quebra?

Depois de coletar medalhas suficientes para um personagem específico (normalmente 100), vá para o menu Upgrade e selecione “Limit Breaks”. A partir daí, escolha quantas vezes deseja que o personagem ultrapasse os limites e pressione “Atualizar” para ascendê-los. Você também pode pressionar o botão “LBrk Eff.” botão para ver os aumentos de estatísticas que cada ascensão concederá à sua unidade.

O que é o efeito Limit Break (LBrk Eff.)?


Cada vez que você executa um Limit Break em um personagem, ele recebe aumentos permanentes de HP, ATK e DEF, começando em cerca de 10% e chegando ao máximo em 50%. Este aumento é conhecido como Limit Break Effect (LBrk Eff.) E é crucial para maximizar totalmente as estatísticas de um personagem. Você pode quebrar o limite de um personagem até dez vezeso que significa que você precisará de mais de 1.000 medalhas para desbloquear todo o potencial de cada personagem.

Lista de todos os efeitos de quebra de limite

Quebra de limite

Efeito

#1

HP 10%, ATK 10%, DEF 10%, efeito de habilidade adicionado

#2

HP 20%, ATK 20%, DEF 20%, aumento de habilidade

#3

HP 35%, ATK 35%, DEF 35%, redução de SP de habilidade

#4

HP 37%, ATQ 37%, DEF 37%

#5

HP 39%, ATQ 39%, DEF 39%

#6

HP 41%, ATQ 41%, DEF 41%

#7

HP 43%, ATQ 43%, DEF 43%

#8

HP 45%, ATQ 45%, DEF 45%

#9

HP 47%, ATQ 47%, DEF 47%

#10

HP 50%, ATQ 50%, DEF 50%


Os três primeiros Limit Breaks não apenas aumentam as estatísticas do seu personagem, mas também melhoram suas habilidades. Cada um desses Limit Breaks adiciona um efeito de habilidade, aumenta o poder da habilidade e reduz seu consumo de SP.

Sistemas

Fuente