Dragon Ball: Sparking Zero Mod oferece uma grande atualização à tela dividida

Principais conclusões

  • Os modders de Dragon Ball: Sparking Zero adicionam multijogador em tela dividida atualizado para todos os estágios.
  • Os mods para PC permitem aos jogadores acessar vários mapas além das limitações originais.



UM Dragon Ball: Sparking Zero O modder deu ao multijogador local em tela dividida uma grande atualização, possibilitando que os jogadores joguem em mais do que apenas o estágio Hyperbolic Time Chamber. Dragon Ball: Sparking Zero foi oficialmente lançado para todos os jogadores, após um período de acesso antecipado de três dias para os adotantes das edições Digital Deluxe e Ultimate do jogo de luta. Faísca Zero foi elogiado pelos fãs por ser um grande retorno ao clássico Budokai Tenkaichi série e sua jogabilidade. O jogo também foi elogiado por seus diversos cenários hipotéticos e lista de personagens.

Se há algo que alguns fãs criticaram o jogo, é o modo multijogador em tela dividida do jogo. No original Budokai Tenkaichi Na trilogia, os jogadores podiam lutar entre si em PvP local, ocorrendo em muitos dos ambientes destrutíveis do jogo. Faísca Zero estava perto de cortar esse recurso antes do lançamentodevido aos desenvolvedores terem problemas em relação à versão Xbox Series X/S do jogo. Faísca Zero acabou incorporando o modo multijogador local em tela dividida, embora limitado a um estágio.


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UM Faísca Zero modder já corrigiu isso para a versão PC com o Mod DB Sparking Zero Minimalist Trainer em NexusMods. A instalação deste mod faz com que os jogadores não fiquem limitados ao Estágio da Câmara do Tempo Hiperbólico em Dragon Ball: Sparking Zero ao jogar em tela dividida, com quase todos os 24 estágios disponíveis para jogar quando em uso. O mod só funciona com a versão do jogo para PC.


Dragon Ball: Sparking Zero PC Mod disponibiliza multijogador local em todos os estágios


Outro mod que consegue o mesmo efeito é o Vamos lutar em outro lugar mod por Sora101Venpermitindo que os jogadores acessem qualquer estágio do jogo, até mesmo mapas nos quais os jogadores não podem lutar. Alguns dos mapas que normalmente são inacessíveis incluem vários mapas de cenas e batalhas de histórias, como a Casa de Goku, a Casa de Kame e o espaço sideral. Embora este mod tenha sido originalmente planejado para o modo multijogador em tela dividida, os jogadores também podem carregá-lo para alterar os locais das batalhas em Faísca Zeromodo de história para um jogador.

A maioria dos fãs ficou dividida quanto às limitações do multiplayer local quando ele foi confirmado pela primeira vez, como um dos maiores apelos do Faísca Zero está lutando em um ambiente aberto, e o multijogador online oferece suporte ao jogo em todos os estágios. Muitos suspeitam que o jogo sempre foi capaz disso, sendo o único limite Dragon Ball: Sparking ZeroVersão do Xbox Series X/Sonde os desenvolvedores precisavam fazer com que o multiplayer em tela dividida tivesse a mesma paridade em todas as versões, mesmo que isso significasse limitar os recursos em plataformas que poderiam suportar todas as fases e seus elementos destrutíveis.


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