Jogos de Final Fantasy mais incomuns

Principais conclusões

  • Os jogos Final Fantasy surpreendem os fãs com entradas e spin-offs exclusivos, mostrando a versatilidade da série.
  • Theatrhythm Final Bar Line é um jogo de ritmo que celebra a música da série com personagens fofinhos e elementos de RPG.
  • Final Fantasy 16 chocou os jogadores ao abandonar o combate por turnos para uma ação em ritmo acelerado que lembra Devil May Cry.



Fantasia final jogos variam de JRPGs tradicionais a grandes mudanças na fórmula, ainda conseguindo lançar obstáculos aos fãs depois de todas essas décadas. A maioria das pessoas ainda não consegue adivinhar o que virá a seguir da série, tanto nas entradas numeradas principais quanto nos spin-offs.

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A maioria dos jogadores provavelmente nunca teria pensado que algum dos jogos abaixo teria sido feito, mas a Square Enix desafiou todas as expectativas ao entregar estes incomum Fantasia final jogos. Para crédito da editora, a maioria dos jogos abaixo tiveram uma recepção calorosa e mostram o quão especial Fantasia final pode ser quando abraça o estranho.


6 Linha Final do Compasso Teatral

Um jogo de ritmo que celebra a música da série


Sistemas

Lançado
16 de fevereiro de 2023

Desenvolvedor(es)
indieszero

Esta é a última entrada em a série spin-off de jogos de ritmo destinado a mostrar e celebrar a música icônica de Final Fantasy. Pode não ser incomum mostrar a música de tal série, já que também há turnês regulares das trilhas sonoras memoráveis ​​dos jogos, mas o que é incomum são os elementos estéticos e de RPG colocados no jogo.

A música não é a única coisa em exibição aqui. O jogo também está repleto de versões fofas de icônicos Fantasia final heróis, vilões e monstros. Somente a edição padrão do jogo vem com 385 faixas para jogar, mas mais foram adicionadas em DLC. Com tantas músicas e modos de dificuldade intensos, Linha Final do Compasso pode ocupar dezenas de horas de jogo.

5 Final Fantasy 11

Um MMORPG que revolucionou o gênero


Final Fantasy 11

Lançado
28 de outubro de 2003

Desenvolvedor(es)
Square Enix

De Final Fantasy 7 para Fantasia Final 10as aventuras em 3D ficaram cada vez maiores. Com esta tendência, parecia que o décimo primeiro jogo numerado seria o maior JRPG single-player com os melhores gráficos da época. No entanto, a Square decidiu tentar um MMORPG. O jogo inovou ao oferecendo jogo cruzado entre PS2 e PCe foi realmente o primeiro exemplo de enorme sucesso do gênero a sair do Japão.

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Funcionalidade online no PS2 não estava disponível na casa de todos, muitos fãs podem ter perdido o jogo no seu auge, mas Final Fantasy 11A relevância histórica de é inegável. A Square tentou replicar o enorme sucesso do jogo com Fantasia Final 14que saiu cambaleando antes de uma reformulação completa o tornou um dos MMORPGs mais celebrados e acessíveis da memória recente.


4 Dissídia Final Fantasy

Um jogo de luta com uma reviravolta

Sistemas

O PSP estava pronto para aventuras JRPG. Sua portabilidade tornaria o trabalho menos trabalhoso no trajeto para o trabalho ou na hora do almoço. Final Fantasia tem muitas aventuras tradicionais no portátil da Sony, além do incomum jogo de luta, Dissensão. Não seria tão notável se fosse um tradicional jogo de luta no estilo Lutador de rua ou Mortal Kombatmas Dissensão permite que os jogadores se movam em um ambiente 3D e emprega um estranho sistema de luta que empresta alguns elementos das raízes da série baseada em turnos.

Os jogadores precisam equilibrar seu medidor de BRV, bem como seu HP, e traçar estratégias para seus ataques para não usar todo o seu BRV de uma vez, ou então usá-lo em um momento sábio para obter vantagem na batalha e, ao mesmo tempo, ficar momentaneamente vulneráveis. É certamente um conceito incomum para um Fantasia final jogo, mas mesmo assim prova ser incrivelmente divertido.


3 Dirge Of Cerberus: Final Fantasy 7

Um jogo de tiro em terceira pessoa estrelado por Vincent Valentine

Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus

Sistemas

Lançado
15 de agosto de 2006

Desenvolvedor(es)
Square Enix

Fantasia Final 7 sempre foi incomum, mas as pessoas esperam isso de seu mundo e personagens. Canção fúnebre de Cérberopor outro lado, abandona essencialmente todos os elementos de RPG em favor de ser um jogo de tiro em terceira pessoa mais direto.

No papel não é uma má ideia, mas a jogabilidade deixa muito a desejar. Mesmo assim, na época, foi incrível ver e brincar no mundo do Final Fantasy 7 com tanta fidelidade gráfica. Juntamente com Final Fantasy 7: Crianças do Adventofoi a primeira vez que muitos desses personagens tiveram vozes colocadas em seus rostos e personalidades.


2 Final Fantasy 16

Um título numerado que acaba com o combate por turnos

Sistemas

Fantasia Final 15O desenvolvimento do PS3 remonta à preparação para o lançamento do PS3. Com dez anos de trailers e hype, foi impossível corresponder às expectativas. Final Fantasy 16 teve um anúncio e lançamento muito mais limpos, mas chocou alguns jogadores de outras maneiras.

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Principalmente, o jogo abandonou todos os elementos baseados em turnos em troca da ação direta, mais em sintonia com Diabo pode chorar. Esteticamente, ainda há muito para fazer com que pareça um Fantasia final jogo, mas a jogabilidade é rápida e depende de reflexos em vez de preparação e planejamento de movimentos.

1 Stranger Of Paradise: Origem de Final Fantasy

Um jogo de ação que acontece antes do Final Fantasy original


Estranho do Paraíso é facilmente um dos mais incomum Fantasia final jogos lá fora. Longe do estranho conceito, a jogabilidade é atraente e mais divertida quando os amigos estão envolvidos no jogo cooperativo. Depois disso, tudo é estranho e inesperado. O jogo em si é uma prequela do original Fantasia Final e trata do Caos, o principal antagonista do jogo.

Existem também várias músicas licenciadas usadas ao longo do jogovariando de Frank Sinatra a Limp Bizkit. O jogo tenta ser mais maduro que o passado Fantasia Final títulos, mas acha que ser adulto é soltar mais palavrões e mostrar mais sangue. Como resultado, acaba parecendo mais juvenil do que sério.

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