NVIDIA comemora aniversário da GeForce 256 e provoca planos de IA

Principais conclusões

  • 11 de outubro marcou o 25º aniversário da Nvidia GeForce 256.
  • Desde então, a Nvidia se tornou a segunda empresa mais valiosa do planeta, com essa ascensão meteórica remontando à GeForce 256.
  • Comemorando o jubileu da “primeira GPU do mundo”, a Nvidia disse que pretende continuar apoiando a integração da IA ​​em uma ampla variedade de indústrias no futuro.



Nvidia comemorou o 25º aniversário da GeForce 256 com um longo artigo refletindo sobre o papel transformador da placa de vídeo na história da empresa, bem como de vários setores. O movimento também viu Nvidia provoque alguns de seus planos futuros de IA, todos os quais podem ser rastreados até a GPU seminal.

A GeForce 256 foi revelada pela primeira vez em 31 de agosto de 1999, antes de chegar ao mercado em 11 de outubro. Foi considerada “a primeira GPU do mundo”, prometendo oferecer processamento acelerado baseado em gráficos que resolveria uma ampla variedade de problemas computacionais. A Nvidia via os videogames como o aplicativo matador para o marketing de sua nova família de produtos na época, até porque os jogos eram desafiadores computacionalmente e parecia que estava se transformando em uma indústria gigantesca.


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Nvidia GeForce 256 completa 25 anos

Um quarto de século depois, Nvidia se tornou a segunda empresa mais valiosa do mundoostentando um valor de mercado de US$ 3,3 trilhões em outubro de 2024, o que o coloca acima de gigantes da tecnologia como Microsoft, Alphabet, Amazon e Meta Platforms. Sua ascensão meteórica remonta em grande parte à GeForce 256, que marcou o primeiro resultado visível da aposta de longo prazo da empresa em unidades de processamento gráfico dedicadas. Diretor de Marketing da Nvidia, John Fenno disse tanto em uma postagem recente no blog comemorando o 25º aniversário da GeForce 256, observando como as GPUs Nvidia foram eventualmente consideradas capazes de lidar com as “imensas necessidades de processamento” da computação de aprendizado profundo que anteriormente exigiam supercomputadores, o que aconteceu por volta de 2011.


Esta descoberta, combinada com a natureza de mercado de massa do hardware da empresa, inaugurou uma era de rápidos avanços em IA. A necessidade crescente de GPUs Nvidia entre cientistas de dados e pesquisadores de IA informaram as prioridades de engenharia da empresa, conforme sublinhado pelo fato de que suas placas gráficas modernas são projetadas especificamente para lidar com uma ampla variedade de tarefas de aprendizagem profunda. Essa mudança começou em 2018, quando a Nvidia lançou a GeForce RTX Série 20, sua primeira linha de GPUs com Tensor e RT Cores dedicados voltados para lidar com cargas de trabalho de IA e ray tracing em tempo real, respectivamente.

As GPUs não estão apenas aprimorando os jogos, mas também projetando o futuro da própria IA.


A incursão da inteligência artificial da Nvidia continua, com Fenno observando que as atuais “GPUs da empresa não estão apenas aprimorando os jogos, mas projetando o futuro da própria IA”. A gigante da tecnologia pretende, portanto, continuar apoiando uma ampla variedade de indústrias que estão atualmente no processo de integração de IA no coração de seus negócios.

Quanto ao que vem por aí para o fabricante de GPU com sede em Santa Clara, espera-se que a empresa revele em breve a série GeForce RTX 50 de placas gráficas. De acordo com relatórios recentes, sua quarta geração de GPUs com RT e Tensor Cores provavelmente será revelada oficialmente em janeiro de 2025, durante a próxima edição da Consumer Electronics Show (CES) em Las Vegas.

Nvidia

Data de Fundação
1º de abril de 1993

Sede
Santa Clara, Califórnia, Estados Unidos

CEO
Jensen Huang

Subsidiárias
Mellanox Technologies, Cumulus Networks, NVIDIA Advanced Rendering Center

Fuente