Loop de jogo de Destiny 2 Revenant explicado

O texto a seguir contém spoilers de
Destino 2
Episódio: Revenant Ato 1.



Destino 2O segundo episódio do jogo, Episode: Revenant, está finalmente aqui, introduzindo um novo ciclo de jogo para os jogadores que envolve a mais nova atividade do jogo. Os jogadores devem esperar passar bastante tempo em Destino 2novo ciclo de jogo do, pois requer agricultura extensiva e pode consumir bastante tempo.


Os jogadores se abrem Destino 2O mais recente ciclo de jogo ao completar a missão inicial da história do Episódio: Revenant, “Na-Veskirisk”. Deve-se notar que a própria missão introduz mecânicas de jogo que entram em jogo mais tarde, especialmente com o novo modo Onslaught, Onslaught: Salvation. Assim que a missão for concluída, os jogadores chegarão ao novo Espaço social Última Cidade – que substitui o LEME – e o novo ciclo de jogo para Episódio: Revenant (pelo menos para o Ato 1) começa a aparecer.


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A configuração do episódio: Loop de jogo de Revenant

No final do dia, Destino 2 Episódio: Jogabilidade de Revenant O loop gira em grande parte em torno de Onslaught: Salvation e do novo sistema Tonic and Fieldwork, que já provou ser divisivo entre os jogadores. Esta dissensão ocorre principalmente porque uma grande parte do que Destino 2 os jogadores farão no primeiro ato do Episódio: Revenant envolve muita navegação e elaboração de menus. Isso não quer dizer que não haja muito combate e jogabilidade envolvidos, mas geralmente é tudo com o propósito de criar Tônicos e completar o Trabalho de Campo.


Ao chegar ao novo espaço social Last City, os jogadores são apresentados a Eido e seu Laboratório Tonic. Lá, ela tem pesquisado receitas e misturas antigas de Eliksni na tentativa de salvar seu pai, Mithrax, que está doente devido à maldição de Nezarec. A partir daí, após completar a missão inicial do prólogo e obter o artefato Slayer Baron Apothecary Satchel, os jogadores obterão a primeira missão da história principal para Ato 1 do Episódio: Revenantque os vê pela primeira vez preparando um tônico na mesa tônica de Eido.

Episódio: Loop de tônicos, trabalho de campo e ataque de Revenant: Salvação

Um tutorial conduzirá os jogadores através do processo de preparação de Tônicos – que envolve escolher um Tônico, reunir os ingredientes necessários, levar esses ingredientes ao Aparelho Eliksni para preparar o Tônico, testá-lo e então imbuí-lo com o poder do Tônico. Luz para obter o produto acabado. Este é o processo que os jogadores devem realizar sempre que quiserem criar um Tônico no Episódio: Revenant, então eles repetirão isso muitas vezes ao longo do Episódio. Os tônicos são então usados ​​para dar aos jogadores a chance de obter recompensas específicas de Destino 2 atividadese obter os reagentes necessários para fabricar esses Tônicos é mais facilmente conseguido jogando rodadas de Onslaught: Salvation.


Assim que o tutorial de preparação de tônico for concluído, os jogadores serão apresentados ao sistema Episode: Revenant’s Fieldwork, que é usado para adquirir novas receitas de tônico. Essencialmente, o sistema Fieldwork é um sistema de recompensas mais avançado que permite aos jogadores completar uma série de objetivos para obter sacos de reagentes tônicos e atualizações de tônicos. Os reagentes são coletados de cada saco de reagente tônico que pode então ser entregue para novos Receitas tônicas na Tonic Table de Eido. Quanto mais receitas forem desbloqueadas, maior será a raridade das receitas que estarão disponíveis.

Este processo é repetido para todos os tipos de Tônicos no Episódio: Revenant – Tônicos Voláteis, Tônicos Onslaught, Tônicos World Gear, Tônicos Shadestalker e Tônicos de Recursos.


Tudo isso levado em conta, Ataque: Salvação é provavelmente onde a maioria dos jogadores passará seu tempo, pois é o melhor lugar para cultivar reagentes, obter novos itens e aproveitar as vantagens dos Onslaught Tonics. Este é o coração de Destino 2 Episódio: O novo ciclo de jogo de Revenant, que mostra os jogadores completando rodadas de Onslaught: Salvation, realizando trabalho de campo e criando e usando Tônicos antes que o ciclo se repita. As coisas podem mudar no Ato 2 do Episódio: Revenant, mas é aqui que o jogo está atualmente.

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