Persona 6 deve se apoiar no P3R em vez do P5R quando se trata de crescimento da personalidade do partido

O despertar da personalidade é uma parte definidora do Pessoa identidade da série de muitas maneiras. Nenhum momento é tão icônico e visceral quanto o primeiro vislumbre de seus personagens explorando seu verdadeiro potencial, desde o vidro quebrado deixado na esteira de um Evoker em Pessoa 3 Recarregar para revelar o que há sob a máscara em Persona 5 Real. Esses momentos de determinação são uma prova das proezas da Atlus não apenas na direção artística, recorrendo à lenda e ao folclore para imaginar lindos designs de Persona, mas também na força de sua construção de caráter; destacados nas motivações do partido estão os despertares subsequentes que estão ligados ao seu crescimento, embora Pessoa 3A abordagem de se presta a mais peso narrativo.




Como Pessoa 3 Recarregar bate no original Pessoa 3 e FES‘material de origem, também se baseia em cenas icônicas que destacam os pontos fortes de seu elenco. Explorando temas de trauma e luto, o foco em P3O elenco do filme em relação às suas perdas e à sua vontade de seguir em frente é emocionalmente comovente, feito através de seus momentos de reflexão. Desde Yukari finalmente ouvindo a mensagem de seu pai até a determinação de Akihiko no funeral, o uso do segundo despertar em Pessoa 3 está intrinsecamente ligada à sua trama, feita de forma a elevar o crescimento do seu elenco. Ter esses despertares sendo fundamentais para a história a separa de P5 Realabordagem de, com um caso a ser defendido Pessoa 6 para seguir o exemplo.

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Persona 6 pode ter o despertar da festa como uma progressão natural de sua trama


Despertar da personalidade por meio da satisfação de confidentes

Pessoa 5a ênfase da empresa na estrutura Confidant foi uma iteração natural no Social Links, dando ainda mais importância à forma como os jogadores administram seu tempo. Isso se estendeu à abordagem do título para despertares secundários, utilizando Confidants totalmente classificados para permitir transformações de Persona do grupo. Em Persona 5 Realisso foi expandido para incluir o despertar do ensino superior, vinculando-se ao conteúdo adicionado do terceiro semestre do título. Em ambos os casos, as transformações da Persona foram abordadas através do relacionamento do Joker com o personagem correspondente, e embora oferecessem insights e momentos reflexivos semelhantes aos Pessoa 3sua confiança no protagonista levanta a questão de saber se os prós dessa abordagem superam os contras.


Traçar despertares de personalidades específicas

Recompensar um agendamento inteligente é uma parte vital do Pessoa 3 através 5mecânica de simulação socialembora, pelo menos com despertares partidários secundários, possa-se argumentar que eles deveriam ser iniciados pela conspiração e não por meio de Links Sociais. Embora o sistema de vínculos seja tão definidor quanto as próprias Personas, a capacidade de mostrar a transformação do elenco fora das lentes do protagonista parece uma forma de destacar melhor sua agência. Com Akihiko e Yukari, por exemplo, seus segundos despertares são momentos mais silenciosos, introspectivos e que têm mais peso devido, em parte, ao fato de os personagens estarem sozinhos para refletir. Isso não quer dizer que o segundo despertar que ocorre entre outros personagens não seja tão eficaz; em vez disso, tê-los intrinsecamente ligados à trama e às vezes fora do alcance do protagonista pode ser benéfico.


Pode-se argumentar que o despertar subsequente do grupo ocorre através da conclusão dos Links Sociais e, portanto, das ações do jogador, ajuda-os a se vincularem melhor ao jogo. Pessoa 3 e suas diversas edições são, na verdade, atípicas por terem Ultimate Personas são iniciadas pela históriacomo a outra linha principal Pessoa os jogos dependem do cumprimento de certos critérios pelo jogador para desbloqueá-los. Ainda assim, com o Pessoa sendo os jogos tão voltados para os personagens, ter momentos tão transformadores existindo fora da trama parece uma oportunidade perdida. Embora seja difícil considerar a taxa na qual os membros do grupo são adicionados ou experimentam o desenvolvimento crucial da história, tratar o segundo despertar menos como recompensas e mais como uma evolução natural daquele personagem dentro da história parece ser a atitude certa para Pessoa 6.

Comprometendo-se na Estrutura do Despertar

Há uma chance de que Pessoa 6 poderia fazer um compromisso com esta estrutura, fazendo com que os despertares da segunda Persona fossem iniciados através da trama e os terceiros despertares através dos Links Sociais, ou vice-versa. Isso dependeria, no entanto, de despertares de terceiro nível, mesmo estando no jogo base, pois isso poderia ser algo relegado a uma edição aprimorada ou mesmo Pessoa 6 DLCse os rumores forem verdadeiros. De qualquer maneira Pessoa 6 escolhe lidar com as coisas, será interessante ver o quanto seu elenco se desenvolve ao longo de sua história e como esse crescimento se reflete nos designs de suas Personas à medida que eles decidem seguir em frente.


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