Disney Tron: Catalisador

O próximo jogo Tron é uma continuação de Tron: Identidademas também é algo completamente novo. Onde Tron: Identidade era uma novela visual, Tron: Catalisador é um jogo de ação isométrica com uma narrativa em loop e chegará ao PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Switch em 2025. Tron: Catalisador está em desenvolvimento na Bithell Games, o premiado estúdio por trás Tron: Identidade, John Wick Hex e Thomas estava sozinho.

Em Tron: Catalisadoros jogadores retornam ao Arq Grid, um mundo virtual que evoluiu sem intervenção humana, criando um tipo de espaço isolado nas Ilhas Galápagos, povoado por programas de computador sencientes. O protagonista é Exo, um programa capaz de reviver segmentos de tempo explorando uma falha no sistema que ninguém mais consegue perceber. Ela tem a missão de descobrir e impedir os objetivos desagradáveis ​​dos senhores supremos do Arq Grid, farejando segredos e contornando inimigos a cada novo ciclo.

O combate inclui ataques corpo a corpo e de longo alcance, e Exo coletará fragmentos de dados que lhe concederão novas habilidades conforme o jogo avança. O disco de identidade de Exo é uma ferramenta crucial em sua luta para estabilizar o Arq Grid, e uma coisa que os jogadores farão com ele é personalizar seus caminhos de atualização.

“À medida que você joga, todo o combate flui do seu disco de identidade, mas você poderá atualizar esse disco para satisfazer o tipo de ação que deseja”, disse o fundador da Bithell Games, Mike Bithell, durante um visualização de mídia de Tron: Catalisador. Ele exibiu um chute de disco, um movimento de longo alcance que (apropriadamente) permitiu que Exo chutasse seu disco de volta para os inimigos que a cercavam, entre golpes de combate corpo a corpo e arremessos padrão. Além da travessia de parkour, os jogadores também poderão andar em bicicletas leves.

Tron: Catalisador fará todo o sentido mesmo se você não tiver jogado Identidademas qualquer um que jogou a primeira parte encontrará alguns rostos e locais familiares. O novo jogo é uma experiência narrativa onde as escolhas dos jogadores têm um impacto pequeno, mas perceptível no mundo ao seu redor. O jogo tem dublagem para personagens principais e em cenas cruciais.

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Jogos de Bitell

“Temos aqui um sistema de diálogo baseado em texto”, disse Bithell. “Isso às vezes é linear dessa forma. O jogador também pode fazer escolhas de diálogo. O jogo é muito direto em sua ação, então não há muitas ramificações, mas permite que você seja expressivo. Então, como jogador, você pode decidir se quer ser sarcástico com as pessoas, educado com as pessoas e fazer algumas escolhas – por exemplo, escolher se quer mentir ou não para esse personagem, e você verá os ecos disso nas interações de seu personagem.

Na demo, Exo tinha a missão de editar seu disco de identidade — no primeiro loop, ela abriu caminho através de fases de inimigos para acessar um clube e falar com o personagem adequado, que então a enviou em uma missão de escolta em para provar seu valor. Ela completou, limpou o disco e reiniciou o loop. Na segunda vez, ela não precisou lutar com ninguém porque seu disco de identidade foi digitalizado. A partir daí, a cidade se abriu ao Exo de uma nova forma.

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Tron: Catalisador não é um jogo de mundo aberto, mas é composto de vários “grandes níveis”, como Bithell os chamou.

Ele acrescentou: “Provavelmente precisaremos encontrar um termo melhor”.

Essencialmente, Tron: Catalisador é composto por vários grandes centros que levam os jogadores das ruas da cidade às coberturas dos telhados, proporcionando muitos pontos de interesse, mesmo após vários loops. À medida que os jogadores exploram, eles poderão adicionar códigos de atalho ao disco de Exo, eliminando um pouco do tédio das jogadas.

“Quando você viaja para algum lugar, você pode pegar um táxi para o hotel, mas quando começar a se sentir confortável, você pode ir a um café próximo”, disse Bithell. “Lentamente, em círculos concêntricos cada vez maiores, uma espécie de exploração iterativa. Isso é algo que realmente tentamos trazer aqui. Então, à medida que você joga, você constrói esse conhecimento do espaço e de como usá-lo.”

Personagens do mundo de Tron: Catalisador não mude de ciclo para ciclo – no início de cada ciclo, todos retornam ao seu lugar original, fazendo o que estavam fazendo originalmente. Ainda assim, a percepção de Exo sobre cada situação muda a cada loop atualizado, revelando novos caminhos, e o mundo reage de acordo com as edições em seu disco de identidade.

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“O objetivo é ser um jogo sobre como brincar com esses relacionamentos e explorar como os personagens podem ser influenciados e mudar de ideia”, disse Bithell. “Há muita coisa acontecendo lá, mas é diferente de Hadesdefinitivamente. Não é um roguelite de 100 loops. Não é esse tipo de jogo. É muito mais baseado em histórias.”

A Bitell Games tem uma equipe de cerca de 20 desenvolvedores trabalhando em Tron: Catalisadore está sendo publicado pelo novo centro da Devolver Digital para jogos indie licenciados, Grande fã. É claro que a Disney também está envolvida – tecnicamente o nome completo do novo jogo é Disney Tron: Catalisadorportanto, não se assuste se ele aparecer em uma posição mais alta na sua biblioteca em ordem alfabética do que o esperado quando chegar em 2025.

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