Neve

Não tenho absolutamente nada negativo a dizer sobre Neve. Como uma história, Neve é um conto de fadas vivo que se desenrola em cenas oníricas de beleza natural, estrelando duas criaturas ligadas pela tragédia e impulsionadas por uma intensa necessidade de proteger uma à outra – e salvar o mundo no processo. Como um jogo, Neve oferece esgrima requintada e ação de plataforma intuitiva, com um conjunto contido de habilidades que evolui propositalmente a cada novo estágio. Como uma obra de arte, cada quadro de Neve é de tirar o fôlego.

É assim que se parece um jogo sem falhas. É assim que é tocar algo perfeito.

Alba é a protagonista Neve e ela é durona. Quando a conhecemos, ela é uma guerreira experiente e nômade com uma nuvem de cabelos prateados, membros de dançarina e uma capa vermelha esvoaçante que esconde uma espada fina. Seu companheiro lobo, Neva, é apenas um filhote no início, facilmente distraído e ainda aprendendo a navegar pelas florestas e campos de seu mundo. No começo, Neva precisa de Alba. No final do jogo, após temporadas de crescimento e batalhas violentas, Alba também precisa de Neva.

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Estúdio Nomada

Nenhum desses descritores é explicado em palavras, mas as ações dos personagens e algumas vinhetas lindamente animadas deixam suas histórias claras, e toda a história se desenrola de maneira semelhante. O único discurso no jogo vem de Alba quando ela grita: “Neva?” ou “Neva!” ou “Nevaaa”, cada vez que o botão de interação é pressionado. Seu tom e nível de pânico mudam dinamicamente com a posição de Neva no ambiente – a voz de Alba fica tensa de preocupação quando ela e o lobo estão separados, e é calmante ou brincalhona quando estão próximos um do outro. Ficar ao lado de Neva e pressionar para interagir permite que Alba acaricie ela (e sim, há conquistas para fazer isso). De um milhão de pequenas maneiras, a mecânica do jogo cria uma profunda conexão emocional entre Alba e Neva, até que eventualmente parece que eles são uma entidade singular, lutando contra a escuridão como um só.

O mundo de Alba e Neva é deslumbrante. É composto por florestas exuberantes, vales ensolarados, montanhas altas e sistemas de cavernas sinuosas – e tudo isso está sendo consumido por uma decadência gotejante e preta, espalhada por enxames de monstros bulbosos com rostos totalmente brancos. A decomposição atua como cordyceps, inundando os corpos de animais enormes e transformando-os em máquinas assassinas semelhantes a zumbis. Em outras áreas, ele assume a forma de espinheiros espinhosos e vinhas esqueléticas que causam dano se você tocá-los. Os monstros – corpos redondos, rostos gritantes e membros em forma de aranha – aparecem consistentemente com uma variedade de ataques à distância, corpo a corpo, aéreos e rápidos. A missão de Alba e Neva é destruir a decadência e os monstros e recuperar suas terras. Para os completistas entre nós, também existem flores brancas brilhantes escondidas entre os níveis, e encontrá-las desbloqueia algo especial.

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O jogo é dividido em quatro temporadas e, à medida que Neva cresce, suas habilidades também crescem. Alba, por sua vez, é sempre forte e só se torna mais poderosa à medida que ela e Neva aprendem a lutar juntas. Para começar, Alba pode saltar, saltar duas vezes e esquivar-se, e tem um ataque básico de espada e um impulso para baixo que pode atingir inimigos e explodir através de pisos fracos de cima. Na segunda metade do jogo, Neva é capaz de pular em plataformas invisíveis e essencialmente se teletransportar para qualquer área que desejar, observando de altos cumes enquanto Alba escala paredes de flores brancas para alcançá-la.

Este é um contraste distinto com os estágios iniciais, quando Alba teve que persuadir o filhote Neva a pular pequenas lacunas, e isso mostra o tema central do jogo, o amor parental. Eventualmente, Alba é capaz de lançar Neva para a batalha como um projétil apontado, e ela atacará ferozmente qualquer inimigo que atingir. Essa habilidade às vezes é um pouco boba – como quando você está tentando alcançar uma flor escondida e acaba jogando Neva contra uma parede repetidamente até que o ângulo esteja certo – mas rapidamente parece uma extensão natural e necessária do arsenal de Alba. . Além disso, Neva não parece se importar.

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Mecanicamente, Neve é um jogo de plataformas incrivelmente leve e responsivo. Jogando no PlayStation 5, as entradas nunca ficam atrasadas; Alba é capaz de pular, pular duas vezes e se esquivar com facilidade, e esse trio de habilidades é redefinido com o mais leve toque no terreno. As hitboxes inimigas são apertadas, encorajando os jogadores a lutar de perto e desviar dos perigos entre os golpes da espada de Alba. A saúde se regenera conforme Alba acerta os golpes sem sofrer danos, e marcos de cura são espalhados generosamente pelas cenas. Os níveis aéreos, onde Alba salta entre as encostas dos penhascos e ricocheteia em bolhas inimigas flutuantes, cultivam um brilhante senso de precisão, desafiando os jogadores a levar as manobras de Alba ao seu limite absoluto. Neve oferece uma direção sutil, porém clara, apenas por meio de dicas ambientais, e nunca me senti perdido em seu molho de plataforma. Os níveis mudam de acordo com as estações: quebra-cabeças de navegação complexos e níveis de espelho deliciosamente complicados são constantemente adicionados à ação de rolagem lateral, testando constantemente a capacidade de Alba e Neva de trabalharem juntas.

Alba e Neva estão conectadas em todas as cenas, mas seu vínculo é tangível durante as batalhas, especialmente quando o arremesso do lobo se torna uma parte confiável do ritmo de esquiva de ataque de Alba. Isso só torna mais angustiante quando, em alguns estágios, Alba tem que lutar sozinha. A presença de Neva traz plenitude às habilidades de Alba e, especialmente nas últimas horas do jogo, meu controle parecia claramente vazio sempre que ela não lutava ao meu lado.

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Não quero falar muito sobre as etapas finais do Neve. O jogo chega a uma conclusão inevitável e emocionalmente intensa, com bolsões de profundo desejo e sublime reconciliação espalhados por toda a ação crescente. Sim, Neve vai fazer você chorar. Eu definitivamente fiz isso, com lágrimas grandes e feias.

Neve é infundido com realismo mágico, misturando o familiar com o impossível em um formato que parece um livro infantil vivo. O terror sobrenatural se espalha pelas bordas de cada paisagem, agourento e requintado, e as animações do jogo são suaves como as de anime. Neve parece incrível e funciona perfeitamente – uma combinação rara e poderosa. Assim como Alba e Neva.

Neve sai em 15 de outubro no computadorPS5, Xbox Series X/S e Switch, desenvolvido pela Nomada Studio e publicado pela Devolver Digital.

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