Dragon Ball: Sparking Zero mostra por que um recurso não pode ser abandonado

O mais novo Esfera do dragão jogo no bloco é Dragon Ball: Sparking Zeroe já está dominando as paradas de vendas. Com mais de três milhões em estoque em 24 horas e uma parte significativa dessas vendas sendo pré-encomendas das edições Deluxe e Ultimate como evidenciado pelos números do Steam durante o período de acesso antecipado de 3 dias Dragon Ball: Sparking Zero tomou Esfera do dragãocomunidade global de assalto. Apesar de estar mais de dez anos afastado do último jogo do Budokai Tenkaichi série, chamada Faísca no Japão, Faísca Zero está prestes a herdar a sua reputação como o Esfera do dragão jogo para vencer.




Grande parte desta influência se deve Dragon Ball: Sparking Zero fornecendo um pacote completo direcionado a Esfera do dragão fãs. Das oportunidades constantes de Episode Battle para romper Esfera do dragão cânone para um criador de cenários de fãs em Custom Battle, Faísca Zero tem tudo. Desejos ativados Esfera do dragãoOs Dragões Eternos e um recurso de comentário colorido na Enciclopédia estão presentes para manter Esfera do dragãoO charme do jogo está intacto e há até um pacote online bastante bem feito. Com toda essa atenção aos detalhes, é surpreendente ouvir isso Faísca Zero quase pulou em um modo versus tela dividida local, mas sua presença no jogo final fala muito sobre sua importância.

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Por que a tela dividida é importante nos jogos Dragon Ball


Notoriamente, o PS2 Dragon Ball Z os jogos de luta eram pontos de encontro para visitar amigos. Esfera do dragão teve um forte controle sobre os jovens de todo o mundo em meados dos anos 2000, e ainda era típico que a maioria dos jogos de console não tivesse jogo online, necessitando de modos versus locais. Covas’ Budokai trilogia e Arika Dragon Ball Z eram baseados em jogos de luta tradicionais e, portanto, tinham uma câmera lateral permitindo que ambos os jogadores vissem a ação, mas a visão de Spike Budokai Tenkaichi optou pela alta mobilidade DBZ em vez disso, lutar em ambientes grandes e complicados. Portanto, Budokai Tenkaichi teve que adotar telas divididas para seu modo multijogador em terceira pessoa.


Sparking Zero’s Splitscreen Versus enfrentou alguns problemas

Desde Dragon Ball: Sparking Zero estava seguindo os passos de seus antecessores, manteve o mesmo design de jogo e a necessidade de uma câmera de batalha em terceira pessoa. No entanto, por algum motivo, houve rumores de que Bandai Namco e Spike Chunsoft teriam se mudado Faísca Zerotodo o modo multijogador online. O lançamento do jogo sugere que isso pode ter sido verdade, e a confirmação de um modo multijogador local limitado só veio depois que esses rumores causaram protestos dos fãs. Apesar de estar selado Dragon Ball ZCâmara do Tempo Hiperbólico, Faísca ZeroO modo multijogador em tela dividida está lá e estabelece um forte precedente para jogos futuros.

Dragon Ball: Sparking Zero acidentalmente provado que a tela dividida veio para ficar


Mesmo em um estado reunido às pressas, Dragon Ball: Sparking ZeroO multijogador local ainda é preferível a nenhum. Os modders de PC habilitaram todas as fases em tela dividida em alguns dias após o lançamento completo do jogo, e a presença de uma opção de tela dividida no modo Treinamento sugere que Melhorias de DLC para Faísca Zeromodos de são possíveis no futuro. Independentemente disso, um dos maiores e mais duradouros fãs de anime colocou o pé no chão e provou que a tela dividida local ainda é um recurso valioso, e os jogos com componentes multijogador daqui para frente devem ser levados em consideração.

O multijogador online pode ser vital agora, mas o local nunca perderá seu público

A relevância da tela dividida e do multijogador local como um todo tem sido questionada nos últimos anos devido à prevalência de títulos multijogador online massivos como Quinze dias, Chamada à ação, Robloxe muito mais. As preocupações sobre o COVID-19, que significa a morte do recurso, foram válidas até por um tempo. No entanto, o modo multijogador local não foi a lugar nenhum e pode estar aumentando, com Quinze dias e Lego Fortnite atualizando recentemente para suportar tela dividida. Com a ausência da tela dividida ainda provocando protestos dos fãs e mods para jogos como o PC Halo: a coleção Master Chief e Halo Infinitoparece que Dragon Ball: Sparking Zero não estará sozinho em manter viva esta tradição de jogo.


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