Space Marine 2 ultrapassa outro marco de vendas incrível

Principais conclusões

  • O Patch 4 para Space Marine 2 adiciona novo conteúdo ao jogo, incluindo um novo mapa de operações, dificuldade letal e modo foto.
  • Ajustes e melhorias de equilíbrio também foram feitos em vantagens, armas brancas e mecânica de jogo.
  • As atualizações se concentram em novos conteúdos, melhorias de jogabilidade e opções de personalização precisas.



Sabre Interactive lança Patch 4 para Warhammer 40K: Fuzileiro Naval 2uma grande atualização que não apenas fornece melhorias na qualidade de vida do jogo, mas também DLC gratuito e conteúdo adicionado. Marinha Espacial 2 foi um dos sucessos surpresa de 2024, não apenas garantindo muitas críticas positivas de jogadores e críticos, mas também alcançando mais de 4,5 milhões de jogadores em cerca de um mês.

Como parte desse sucesso, o Sabre Interactive e a Focus Entertainment têm trabalhado para manter a experiência atualizada por meio de atualizações, patches e conteúdo para download planejado. Na verdade, Tim Willits, Diretor de Criação da Sabre Interactive, confirmou que o estúdio já está pensando em novas ideias de histórias para Marinha Espacial 2tanto como conteúdo para download quanto como possíveis sequências de jogos. Enquanto isso, a atualização mais recente do jogo iniciou o lançamento do DLC com conteúdo gratuito, bem como melhorias adicionais no jogo.


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Para muitos jogadores, a maior parte desta atualização é um mapa totalmente novo chamado Termination, que pode ser acessado em Marinha Espacial 2Operações PvE de. Como sugerido anteriormente, Termination acontece em Kadaku e apresenta novos inimigos para os jogadores lutarem, como o Tyranid Hierophant Bio-Titan. As operações agora também suportam o Modo Foto ao jogar sozinho, e os jogadores que desejam um desafio podem tentar a dificuldade Letal. Esta opção aprimora os inimigos Majoris, adiciona recargas limitadas para caixas de munição e evita que a armadura seja restaurada nos finalizadores, a menos que os jogadores estejam próximos uns dos outros. Porém, o Sabre prometeu novos cosméticos para quem conseguir superar o desafio.


Junto com o novo conteúdo, esta atualização faz vários ajustes de equilíbrio em certas vantagens, arquétipos corpo a corpo e habilidades como Melta Charge e Basic Auspícios Scan. Saber admitiu que as Operações estavam parecendo um pouco fáceis demais, então fez alterações adicionais no diretor de spawn do inimigo, bem como em certos elementos da dificuldade Ruthless. Marinha Espacial 2A popular personalização de armadura também recebeu novas cores, decalques e opções para Chaos, ao mesmo tempo em que corrigiu alguns problemas visuais persistentes. Especificamente, Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel e Retributor Armor agora devem ser mais precisos em termos de conhecimento.


Antes desta grande atualização, o Sabre interativo abriu o caminho com um hotfix menor para Marinha Espacial 2 que tentou resolver alguns dos problemas técnicos restantes. Especificamente, o patch corrigiu vários travamentos que alguns jogadores estavam enfrentando, incluindo travamentos persistentes que afetavam o PC. Além disso, os jogadores que usam resolução dinâmica ou telas ultralargas agora têm uma experiência melhor, e alguns upscalers usavam parâmetros de resolução errados, o que já foi resolvido.


Warhammer 40K: Notas de atualização da atualização 4 do Space Marine 2

NOVOS RECURSOS

💥 Nova Operação – Rescisão

Esta nova operação acontece no planeta Kadaku. Novos inimigos terríveis chegaram. Faça bom uso da artilharia para aniquilá-los.

💥 Adicionada dificuldade letal para operações

Principais destaques:

  • As caixas de munição têm recargas limitadas por jogador.
  • Os inimigos Majoris podem ficar furiosos e serão mais mortais e mais difíceis de matar.
  • A armadura é restaurada dos finalizadores somente se você ficar perto de seus irmãos de batalha.”
  • Superar esse desafio lhe garantirá novos cosméticos…

​ 💥 Adicionado modo foto em Operações (funciona apenas solo). Além disso, os personagens agora podem seguir a câmera com os olhos.


AJUSTES DE JOGO E BALANCEAMENTO

Arquétipos corpo a corpo: A janela de defesa perfeita das armas de esgrima agora terá a mesma duração das armas balanceadas, mas começará no primeiro quadro da animação de defesa.

Vantagens corpo a corpo: As vantagens dos ataques carregados de Chainsword, Power Fist e Combat Knife obtêm um aumento significativo de dano.

Varredura Básica de Auspícios: o dano adicional aos chefes é reduzido em 30%.

Carga Melta: o dano aos chefes é reduzido em 70%.

​ Diretor de Spawn do Inimigo PvE:

  • Spawns inativos ajustados.
  • A variedade de inimigos dentro das ondas agora é menos aleatória, enquanto a variedade de inimigos entre as ondas é maior.
  • Inimigos Extremis agora podem gerar inimigos adicionais.

Dificuldade:

  • Implacável: As caixas de munição têm recargas limitadas por jogador.
  • Implacável: Armadura do jogador reduzida em 20%.
  • Substancial: Armadura do jogador reduzida em 10%

Nota dos desenvolvedores:

“Com o Patch 3 notamos que o modo Operações se tornou visivelmente mais fácil, especialmente as operações Chaos. Estamos mais felizes com o que temos agora em comparação com o que tínhamos no lançamento, porque antes do Patch 3 as missões Chaos eram impopulares. Ainda assim, achamos que atualmente O modo de operações é um pouco fácil demais.


No geral, essas mudanças tornarão o modo Operações mais difícil, mas é difícil medir até que ponto. Continuaremos monitorando essas mudanças e ajustando o equilíbrio do modo Operações. Esta não é a última mudança.”

PVP

  • Aumento do atraso entre as mensagens do locutor no PvP.
  • A animação inicial do Grapnel Launcher para o Vanguard é mais curta no PvP.
  • Corrigido Power Fist em PvP causando muito dano com ataques curtos e carregados.

IA

  • Esquivas de inimigos: Substituiu globalmente a invulnerabilidade total em movimentos de esquiva de inimigos por forte resistência a danos corpo a corpo.
  • Rubrica Marine com Boltgun: A distância máxima de teletransporte para desengatar é ligeiramente reduzida.


PERSONALIZAÇÃO

  • Mais opções de personalização de cores para Chaos:
    • Cores terciárias: Sotek Green, Night Lords Blue, Death Guard Green, Khorne Red.
  • Cores dos decalques: Sotek Green, Khorne Red.
  • Cores: Adicionada a cor Liberator Gold como padrão para paletas de cores primárias e secundárias.
  • Corrigidos vários problemas com a exibição de cores, agora elas devem ser mais precisas (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armor).
  • Decalques: Adicionados novos decalques da facção do Caos para o ombro direito.

NÍVEIS

  • Vox Liberatis – Daemonhost: Desaparece até o último altar na arena final.

CORREÇÕES GERAIS

  • Corrigido um bug onde o privilégio de assalto “Ascensão” poderia matar seu dono.
  • Corrigido um bug em que o benefício do Sniper “Tiro direcionado” nem sempre funcionava em alguns casos.
  • Corrigido um cancelamento não intencional de animação com o Baluarte ao usar o bloqueio, o que resultava em ataques mais rápidos.
  • Corrigido um problema em que o benefício da equipe tática “Close Targeting” não era ativado corretamente.
  • Corrigido: o benefício tático “Impacto Irradiante” não era ativado corretamente.
  • Corrigimos um problema em que o tempo de espera do “Protocolo do Guardião” do benefício Sniper não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema em que o som era perdido após alterar a configuração dos alto-falantes.
  • Corrigidos vários problemas em Trials.
  • Corrigidos vários problemas que causavam perda de salvamentos.
  • A descrição do benefício “Paciência recompensada” do Thunder Hammer agora é precisa com seu efeito real (adicionada parte “Quando sua saúde está abaixo de 30%”).
  • Muitas pequenas correções e melhorias na interface do usuário.
  • Muitas pequenas correções e melhorias de animação.
  • Correções de localização.


TECNOLOGIA

  • Correções de falhas e melhorias gerais de estabilidade.
  • Corrigidos vários problemas de conectividade que causavam desconexões para jogadores.
  • Desempenho ligeiramente melhorado.
  • Corrigidos problemas de controladores que não funcionavam com o Steam Input habilitado.

MELHORIAS DE RENDERIZAÇÃO

  • Melhorias e correções gerais.

Fuente