Os melhores JRPGs que usam narrativa não linear

Principais conclusões

  • Muitos JRPGs oferecem agora uma narrativa não linear, permitindo aos jogadores escolher o seu caminho e desfrutar de uma experiência dirigida pelo jogador.
  • Octopath Traveller 2, Viva uma Vida,
    e
    Final Fantasy 6
    mostre a progressão não linear por meio da agência do jogador no enredo.
  • Jogos como
    Perfil de Valquíria
    e
    Pokémon Scarlet e Violet
    também fornecem narrativas não lineares, aumentando a imersão do jogador.



Muitas pessoas presumem que a maioria dos JRPGs tem histórias lineares onde os jogadores não podem se desviar do caminho batido, exceto uma ou duas missões secundárias. Embora isso possa ser verdade na maioria dos casos, alguns JRPGs tentam se afastar dos tropos este gênero foi associado neste departamento. Isso fez com que os jogadores desfrutassem de vários títulos que fizeram um ótimo trabalho ao permitir que desfrutassem de uma narrativa não linear que concede alguma agência sobre a progressão narrativa do jogo.

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Os jogadores podem brincar por horas a fio ou acionar sequências de histórias da maneira que acharem melhor, permitindo-lhes desfrutar de alguns segmentos divertidos da história e de algum conteúdo secundário envolvente quando quiserem. Alguns podem preferir um sentido linear de progressão, mas não há como negar que a narrativa não linear parece mais voltada para o jogador e aumenta a novidade desses JRPGs exclusivos.



5 Viajante Octopata 2

Os jogadores podem escolher seu protagonista e os capítulos podem ser enfrentados em qualquer ordem

Lançado
24 de fevereiro de 2023

Classificação OpenCritic
Poderoso

Uma das maiores sequências de todos os tempos, Viajante Octopata 2 fez um ótimo trabalho mantendo os jogadores envolvidos com uma jogabilidade estelar, oito protagonistas memoráveis ​​e uma narrativa que teve seus destaques, apesar de alguns problemas recorrentes do primeiro jogo. A história de cada membro do grupo ocorre em um vácuo, onde os outros protagonistas são postos de lado sempre que a narrativa acelera. Isso pode ser um problema para alguns jogadores, mas as brincadeiras de viagem em que o grupo se envolve são bastante frequentes e ajudam o elenco a se sentir mais coeso do que no primeiro jogo.


Ajuda o fato de haver um final adequado para o jogo que une as narrativas de todos em um laço elegante e garante que os jogadores não ficarão na dúvida após completar cada uma das oito narrativas. Este grande final é um deleite para os jogadores que progrediram em cada capítulo de personagem, independentemente da ordem em que os completaram, e os créditos finais fazem um ótimo trabalho ao mostrar essa progressão não linear, adicionando cenas de cada luta de chefe na ordem em que os jogadores. os abordou.

4 Viva uma vida

Os jogadores têm liberdade para enfrentar os capítulos em qualquer ordem

Viva Uma Vida (2022)

Lançado
27 de abril de 2023

Desenvolvedor
História, Square Enix

Classificação OpenCritic
Forte

Apesar de uma narrativa ambiciosa para um JRPG SNES, foi uma pena que Viva uma vida nunca chegou ao Ocidente. Felizmente, a Square Enix decidiu refazer este título com seu estilo HD-2D exclusivo para o Switch, permitindo que jogadores de todo o mundo desfrutem de um dos JRPGs mais subestimados de todos os tempos, onde podem progredir através dos capítulos de maneira não linear enquanto lentamente descobrindo uma narrativa intrigante.


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Cada capítulo se concentra em um personagem que enfrenta um grande mal que incorpora o nome Odio de uma forma ou de outra. Tudo isso culmina em dois capítulos que detalham a descida desse antagonista ao mal e os heróis se unindo em um capítulo final para devastar o mal de Odio de uma vez por todas. É uma maneira única de abordar uma narrativa JRPG e os jogadores também podem escolher o caminho do mal e tire os heróis se assim o desejarem, numa excelente narrativa não linear e sem rodeios.

3 Final Fantasy 6

A progressão se torna não linear quando os jogadores alcançam o mundo da ruína


Final Fantasy 6

Lançado
11 de outubro de 1994

Desenvolvedor(es)
Square Enix, Praça

Classificação OpenCritic
Poderoso

O Mundo do Equilíbrio é principalmente linear, exceto um segmento onde os jogadores podem escolher entre três partes quando os heróis se separam. É uma ótima maneira de integrar uma seção não linear na primeira metade do Final Fantasy 6 e serve como uma amostra do que está por vir. Depois que Kefka perturba o equilíbrio do Mundo da Ruína e devasta o mundo, os jogadores assumem o controle de Celes no Mundo da Ruína enquanto ela se esforça para reunir a gangue e dar-lhes a motivação necessária para enfrentar Kefka mais uma vez.

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Impedir que esse pretenso deus cause caos e destruição desenfreados é mais fácil de falar do que fazer e os jogadores devem explorar o mundo e recrutar heróis antigos e novos para enfrentar Kefka. É aqui que a progressão não linear de Final Fantasy 6 levanta sua cabeça brilhante, com os jogadores explorando áreas em qualquer ordem e ajudando o progresso da narrativa como acharem adequado, levando à luta final.

2 Perfil de Valquíria

Histórias de personagens e masmorras são desbloqueadas em lotes e podem ser abordadas em qualquer ordem


  • Plataformas: PlayStation, PlayStation portátil, Móvel
  • Data de lançamento: 22 de dezembro de 1999
  • Desenvolvedor: tri-Ás

Perfil de Valquíria é um jogo que mais pessoas precisam conferir, principalmente se forem fãs de JRPGs únicos e à frente de seu tempo. Os jogadores controlam Lenneth, uma Valquíria que está reunindo as almas dos guerreiros caídos para servir como seus companheiros no Ragnarök. O jogo tem vários finais e modos de dificuldade que permitem muita rejogabilidade, e também ajuda que a história progrida de maneira não linear.

Os capítulos do jogo são desbloqueados em grupos, permitindo que os jogadores enfrentem eventos na ordem que acharem adequada. Isto contribui para a novidade do jogo, com o combate único realçando ainda mais a natureza marcante do Perfil de Valquíria. Os jogadores que desejam conferir um JRPG diferente de tudo que já experimentaram – e não apenas por causa de sua estrutura narrativa não linear – vão adorar o que este jogo traz para a mesa.


1 Pokémon Scarlet e Violeta

A estrutura de mundo aberto garante que os jogadores possam enfrentar as academias em qualquer ordem

Sistemas

Lançado
18 de novembro de 2022

Classificação OpenCritic
Justo

Os fãs estavam ansiosos para que a Game Freak fizesse uso total do hardware do Switch, e Pokémon Escarlate e Violeta parecia um passo na direção certa. A ideia de jogando em um mundo aberto Pokémon jogo empolgou muitos, e o potencial de uma grande aventura neste jogo aumentou consideravelmente quando Escarlate e Violeta deixe os jogadores realizarem essa fantasia. Embora os problemas técnicos do jogo e a falta de escalonamento de nível tenham sido apontados por muitos, não há como negar que o último Pokémon os jogos percorreram um longo caminho na evolução da série.


Se os jogadores quiserem se desafiar, eles podem enfrentar ginásios mais difíceis com Pokémon de nível superior para uma experiência gratificante. Por outro lado, eles também podem destruir academias de baixo nível para obter uma sensação de satisfação depois de trabalhar muito para fortalecer seu partido. Esta estrutura sandbox permite uma progressão não linear contínua enquanto os jogadores desfrutam de uma jornada pessoal única para se tornarem um mestre Pokémon.

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