Desenvolvedor de Silent Hill 2 Remake revela novo jogo de terror que viaja no tempo

Principais conclusões

  • Cronos: The New Dawn é o jogo de ficção científica e terror de sobrevivência em terceira pessoa da Bloober Team, lançado em 2025, semelhante a Dead Space em vários aspectos.
  • O título pode preencher o vazio deixado pela franquia Dead Space, já que os futuros projetos do DS estão atualmente suspensos indefinidamente.
  • Cronos: The New Dawn pode acabar sendo um sucessor espiritual de Dead Space devido aos seus elementos de jogabilidade, designs de terror e visão semelhantes.



A equipe de desenvolvedores Bloober tem estado na vanguarda de muitas conversas sobre jogos recentemente por vários motivos. Depois de lançar o tão aguardado Remake de Silent Hill 2 para uma boa recepção no início deste mês, o estúdio recebeu elogios e atenção de fãs e críticos por sua reformulação moderna de um dos jogos de terror de sobrevivência mais famosos e populares de todos os tempos. Com base nessa conquista, parece que o estúdio não está desacelerando, pois também acaba de revelar um novo título de terror e IP original, Cronos: O Novo Amanhecerna Prévia do Parceiro Xbox.

Enquanto Equipe Blooberentradas anteriores, como o Camadas de medo série e Observadordemonstraram um claro interesse em explorar o terror psicológico sombrio, eram principalmente experiências narrativas em primeira pessoa, geralmente enfatizando a atmosfera e a narrativa em vez da jogabilidade. No entanto, na sequência do Remake de Silent Hill 2 e agora com Cronos: O Novo Amanhecer, parece que Bloober continua a se aventurar ainda mais em relação aos seus designs estabelecidos anteriormente. Cronos: O Novo Amanhecer será uma experiência completa de terror de sobrevivência em terceira pessoa e, pelo material mostrado até agora, parece se assemelhar a outra entrada amada no gênero, Espaço Mortode várias maneiras.



Cronos: O Novo Amanhecer
está atualmente programado para ser lançado em 2025 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.

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Cronos: The New Dawn tem sérias vibrações de espaço morto

Cronos: The New Dawn pode preencher o vazio deixado pelo espaço morto

Como Silent Hill 2, Espaço Morto é considerado um dos melhores e mais queridos títulos de terror. No ano passado, a EA Motive lançou a reformulação do original de 2008 da Visceral Games, expandindo a história e a jogabilidade de maneira satisfatória e trazendo um novo polimento a um título já excelente. Recepção ao Remake de espaço morto foi positivo, e inicialmente havia esperança de que os outros dois títulos da franquia recebessem o mesmo tratamento, bem como uma possível quarta entrada.


Essas esperanças foram frustradas, porém, depois que foi alegado que a editora EA considerou que não era financeiramente bem-sucedida o suficiente para continuar. Em vez disso, parece que Motivos da EA’O Homem de Ferro jogo e seu trabalho em Campo de batalha pode ter tido prioridade, com futuras Espaço Morto projectos aparentemente congelados num futuro próximo. Dada esta situação e Espaço Mortopopularidade duradoura, Cronos: O Novo Amanhecer pode, portanto, estar perfeitamente preparado para fornecer uma experiência semelhante para os fãs que desejam uma.

Como Cronos: The New Dawn tem potencial para ser um sucessor espiritual do espaço morto

De acordo com a descrição oficial do Cronos: O Novo AmanhecerPremissa e jogabilidade:

Depois da mudança, um
evento cataclísmico que alterou para sempre a humanidade
você é um Viajante atuando como agente do enigmático Coletivo. Com a tarefa de vasculhar as terras devastadas do futuro em busca de fendas no tempo que o transportarão de volta à Polônia da década de 1980, sua missão é localizar pessoas-chave do passado que morreram no apocalipse que se seguiu. Usando seu todo-poderoso Harvester, você extrai suas Essências e faz com que elas o acompanhem no futuro.


Notavelmente, o reboque para Cronos: O Novo Amanhecer apresenta uma série de elementos que trazem à mente Espaço Mortoa visão. Uma figura imponente em um traje espacial blindado é vista explorando uma série de locais assustadores em uma atmosfera claustrofóbica. Este personagem parece utilizar algumas armas, uma das quais tem uma grande semelhança com o cortador de plasma característico de Isaac Clark, enquanto enfrenta “criaturas de pesadelo, nascidas dos restos da humanidade”. Esta descrição também pode ser aplicada a Espaço Mortoos icônicos Necromorphs e os designs de criaturas em exibição em Cronos emitem vibrações bastante semelhantes às daqueles inimigos clássicos e aterrorizantes.


Junto com esses vislumbres do que parece ser um combate intenso e crocante em Cronos: O Novo Amanheceroutros detalhes, como o que parecem ser seções de gravidade zero, refletem mais Espaço Mortoaspectos memoráveis. Com base em tudo o que se sabe e mostrou até agora, Cronos: O Novo Amanhecer parece muito parecido com Espaço Morto em algumas áreas-chave. A próxima incursão da Bloober Team no terror de sobrevivência de ficção científica em terceira pessoa pode, portanto, ter como objetivo dar um toque próprio ao Espaço Morto fórmula, e Cronos pode acabar dando aos fãs da série um novo jogo que parece Espaço Morto de maneira significativa e satisfatória.

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