Lista de desejos de acesso antecipado do Subnautica 2

Subnáuticaum título elogiado pela exploração em alto mar e pelo uso do medo do desconhecido, finalmente ganha uma sequência. A notícia rapidamente chegou aos ouvidos e olhos dos fãs, a expectativa pelo seu lançamento já aumentando. Enquanto o teaser trailer de Subnáutica 2 não fornece muito sobre o que o jogo terá, pelo menos permite que jogadores em potencial especulem sobre qual conteúdo ele apresentará. Pode haver muitas coisas que deveriam estar no primeiro jogo que a sequência pode compensar, mas quais serão consideradas durante o desenvolvimento é algo que as pessoas só podem esperar e desejar.




Entre os muitos jogos que tentam misturar a mecânica dos jogos de sobrevivência, mundo aberto e terror, Subnáutica parece fazê-lo extremamente bem, tanto que justificou uma sequência anos após seu lançamento. O recente lançamento do teaser trailer da sequência mostra que o desenvolvedor Unknown Worlds já está trabalhando para fornecer aos jogadores uma experiência nova, emocionante e, esperançosamente, igualmente assustadora. Não se sabe muito mais sobre Subnáutica 2 além da data de lançamento prevista para 2025, possui um modo cooperativo para 4 jogadores e está disponível no Xbox Series X/S e PC. Até que mais informações sejam divulgadas, os fãs provavelmente apresentarão uma lista de coisas que gostariam de ver, e há algumas coisas essenciais que a sequência deverá considerar implementar.

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Recursos ideais para Subnautica 2


Melhorando o recurso de construção de base para Subnautica 2

Dado como tem alguns dos locais mais bonitos em videogamesseria razoável que as pessoas quisessem gastar tempo e construir bases em Subnáutica. Se a sequência planeja ter tantos ou mais lugares incríveis, isso deve garantir que os jogadores tenham muito mais facilidade na criação de sua sede. Embora o jogo anterior oferecesse muito em termos de o que e onde os jogadores poderiam colocar os itens, construir uma base precisamente como imaginado revelou-se bastante difícil devido às limitações. Para evitar que isso aconteça novamente na sequência, existem algumas melhorias que podem ajudar:

  • Ser capaz de encaixar objetos no lugar e alinhá-los cuidadosamente para evitar colisões ou posicionamentos estranhos.
  • A capacidade de conectar vários ambientes e transformá-los em um espaço gigante com todas as suas funcionalidades combinadas, permitindo designs mais práticos para quem os deseja.
  • Um modo criativo melhor que permite aos jogadores definir a velocidade com que se movem, permitindo-lhes deslocar-se mais rapidamente se planeiam construir bases maiores.


Subnautica 2 com recurso de salvamento automático

As criaturas mais assustadoras de Subnáutica também são os mais mortíferos, fazendo com que os jogadores morram com a mesma frequência que morreriam devido ao gerenciamento inadequado de recursos e oxigênio. Aqueles que morrem sem avisar podem encontrar-se numa situação em que perdem muito progresso simplesmente porque se esqueceram de poupar. Embora isto acrescente outro elemento de medo ao jogo, também pode ser muito punitivo e pode até forçar alguns a parar de jogar. Esse problema pode ser amenizado com um simples recurso de salvamento automático, atuando como uma rede de segurança para aqueles que desejam uma abordagem de jogo menos estressante. O recurso também deve ser opcional, pois garantiria que tanto os jogadores hardcore quanto os casuais tivessem a experiência que desejam.


Dando ao Subnautica 2 um mapa para os jogadores usarem

Entre os muitos incríveis jogos de mundo aberto que não usam mapa para navegação, Subnáutica pode ser o mais difícil para os jogadores descobrirem para onde devem ir ou como devem voltar. Embora alguns itens existam para ajudar, como Beacons ou Pathfinders, eles ainda causam muita confusão e às vezes tornam ainda mais difícil a navegação. A sequência deve considerar a implementação de um mapa, mas que exija que os jogadores o preencham por meio de exploração. Fazer isso dessa forma garante que as pessoas possam se locomover onde precisam e, ao mesmo tempo, enfrentar quaisquer áreas desconhecidas que ainda não encontraram.

Subnáutica é um jogo sem terror que oferece experiências incríveis, mas aterrorizantese a sequência deve fazer todo o possível para replicá-lo e superá-lo. Há muitas coisas que Unknown Worlds pode melhorar em sua próxima criação e, esperançosamente, o desenvolvedor considera tudo o que os jogadores gostariam de ver corrigido ou atualizado e implementa o que é possível.

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